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概要 Brochiyo(旧 ブロちよ) カオスバトルロイヤルで活動している現学生 2022年8月(CBロイヤルの第2シーズン)から活動している。 登録キャラの傾向とか まんがタイムきらら(特に千代田桃、花小泉杏の二人)、ドラゴンボールのキャラクターあとパチモンが中心だったが2023年にDonald-2ndさんの影響もあってかブルアカを始め、砂狼シロコや小鳥遊ホシノなどもメインキャラとして活躍するようになった。 2024年からはガンダムSEED映画公開もあってかキラ・ヤマトやシン・アスカが中心になりつつある。おかげでメインキャラの男女比は2 3くらいで済んでたり。 意外なところではドラクエ5のグレイトドラゴンやプリパラのドロシーなども登録したことがある。 生徒名簿も参照 別名義 カオスバトルロイヤル iPhoneで登録する際は人選が変わり、あの日テレ版ドラえもん、マギアレコードの魔法少女、水波レナ、なぜかサッカー日本代表の三笘薫や手抜きその他デフォルトセリフのキャラが中心となる。 withboss 気分によって変えている。 半田真一とか桐藤ナギサとか。 ステータスについて きららキャラやドラゴンボールのキャラは基本的にステータスの傾向が被らないようになっているが最近の新キャラは速度寄りになっていることが多い。 戦績 カオスバトルロイヤル 第二回BRGP 紗路(桐間紗路) 優勝 最高勝利数 みやこ(月雪ミヤコ) 21勝 最高連勝数 ドロシー 9連勝 デ杯連覇数 しゃー 5連勝 シリーズ ChaosArchive まとめ えび天 エビフライ コメント Donald-2nd 第1シーズンからバトロイ極めてる人として尊敬。ブルアカを始めたきっかけ。皇城セツナ ドナ2といえばこのキャラだと思っている。(桃の苦手なキャラ?) クローチェ バケモンだと思っている(27勝、トリプルV逸複数立役) LragR 蜂系列とコラショの人。ウィンディー蜂がすごく強い。 戒 怪獣の人。台詞全部考えてるのはすごい おかにゃん 野球勢。芸能人とかも登録しててバリエーション豊か やる大矢 野球勢2。野球キャラの熱意が凄くあっていい
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EX118 無 SR+ オメテオトル 5 16 - その他 慈恵3 恒浄 オメテオトル
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14 22 (nekoiti) ここはいつものひばり亭 14 22 (nekoiti) おかしな格好をした冒険者達がいるこの場所に 14 22 (nekoiti) 何時の間にか置かれている遊園地の入った箱 14 22 (nekoiti) 昔は『幻聴の箱』と呼ばれていたこの箱には 14 22 (nekoiti) 今では景品がもらえるアトラクションと 14 22 (nekoiti) 眠ったまま目が覚めない少女の心が入っているという噂 14 22 (nekoiti) そんな箱に 14 22 (nekoiti) 今日はどんな冒険者が入るのでしょうか? 14 23 (nekoiti) 14 23 (nekoiti) 第1階層 第2階層 第3階層 14 23 (nekoiti) ■■■ □□□ □□□ 963 14 23 (nekoiti) ■■■ □□□ □□□ 852 14 23 (nekoiti) ■■■ □□□ ■□□ 741 14 23 (nekoiti) 現在直接いけるエリア 14 24 (nekoiti) フロア3エリア1入り口 14 25 (nekoiti) フロア3エリア7からエリア8への入り口 14 50 (GM_neko) みんないるかなー 14 50 (Quo_24_1) ノ 14 50 (Vieri21_1) ノ 14 51 (Lazil21_2) ノ 14 51 (Daryl21_3) ノ 14 52 (Quo_24_1) あいねさーん 14 53 (Aine21_3) ノ 14 53 (Aine21_3) おおっと 14 54 (GM_neko) それでは、 14 54 (GM_neko) よろしくおねがいそます 14 54 (Quo_24_1) おねがいそますっ! 14 54 (GM_neko) おねがいします 14 54 (Vieri21_1) よろしくおねがいそまーす 14 54 (Lazil21_2) よろしくおねがいしますー 14 55 (Daryl21_3) よろしくお願いしますー 14 55 (Quo_24_1) いつもの酒場だろうか 14 55 (Vieri21_1) ひばりていにちがいない 14 55 (GM_neko) 現在地はもはや考えるのが面倒になったのでひばり亭 14 55 (Lazil21_2) ひだりてい 14 56 (Vieri21_1) めんどうw 14 56 (GM_neko) カウンターにはおかしな箱 14 56 (Quo_24_1) 「ふん……リヴィエールは見つかったが、他の配下共は何をしておる。全く…」ミルクを飲みながらぶつぶついっている 14 56 (GM_neko) その前には占い師のような格好をした女性、そして 14 57 (GM_neko) 掲示板に仕事の依頼だろうか、張り紙が1枚 14 57 (Aine21_3) 「……」ずずー、と水のんでる 14 57 (Quo_24_1) ほほう張り紙 14 57 (Daryl21_3) 見てみよう 14 57 (Vieri21_1) ちなみにGMさん、女性のお顔に見覚えありますかー? 14 57 (Vieri21_1) はりがみだー 14 57 (Quo_24_1) 「そういえば、あの張り紙で人間共は助けを求めるのだったか、どれ」 14 57 (Lazil21_2) 張り紙みてみよう 14 57 (Quo_24_1) 見てみる 14 57 (GM_neko) むちゃくちゃあるね! 14 57 (Vieri21_1) だよね! 14 58 (Aine21_3) 張り紙に視線を移そう 14 58 (Vieri21_1) そしてはりがみはどんなかんじかなっ みるみる 14 58 (Lazil21_2) 掲示板のまんまえにぽけーっとたってはりがみ見る 14 58 (GM_neko) この酒場に置いてある遊園地の入っているといわれる箱、 14 59 (Quo_24_1) 箱 14 59 (Aine21_3) 箱 14 59 (Vieri21_1) 箱 14 59 (Quo_24_1) 「きてれつな髪をした奴だな、貴様も魔の者か」隣の二色を見上げて 15 00 (GM_neko) その箱の中に有ると思われる遊園地そのものを作り出していると思われる部屋の謎を突き止めて欲しい 15 00 (Daryl21_3) 「え、ああ、あー・・・・ ククク・・・・」>髪 15 00 (Quo_24_1) こわいよ! 15 00 (Vieri21_1) 「んー……」顔しかめて貼り紙読んでよう 15 00 (Aine21_3) そういえば髪の色設定してなかった! 15 00 (Vieri21_1) 魔の者だ! 15 00 (Quo_24_1) 「な、なんだ、妙な奴だな、貴様」気圧されている 15 01 (GM_neko) 最下層の中央の部屋 10000G 15 01 (GM_neko) カウズ・メルタ 15 01 (Daryl21_3) 一カ月当たりの賃貸料か・・・ 15 01 (Quo_24_1) 吹いた 15 01 (Lazil21_2) あぱーとだった 15 01 (Vieri21_1) 賃貸吹いた 15 02 (GM_neko) ある意味あっている 15 03 (Vieri21_1) 「ああ、賞金かけたって言ってたなあ……」 15 03 (Vieri21_1) 占い師風の女性に近づこう 15 03 (Quo_24_1) 「ふっ、言うなれば知恵の狩りか。人間共も面白いことをするではないか」 15 03 (Aine21_3) 1月たけえ 15 03 (Lazil21_2) 「最下層の中央目指せばいいんでしょうかねぇ」 15 03 (Vieri21_1) 「あんたも箱の関係者……でいいんだよな?」 15 03 (GM_neko) 占い師「箱に入りますか?」 15 03 (Daryl21_3) 「今日も血塗られしアーティファクト ユニオンメテオリックコアを探しに行きます。」>占い師 15 03 (Aine21_3) 「ん?賞金が掛かったってどういうこと?」事情知らない 15 04 (Vieri21_1) 「ああほら、この貼り紙の依頼人がさ。箱は前からあったらしいんだけど、解明急ぎたいって言ってたから」>アイネちゃん 15 04 (Aine21_3) 「…ああ、成程。」ふむ。 15 05 (Lazil21_2) 「暇ですし、お金になるならー、ですねぇ。行きますか」 とてとて箱の近くに 15 05 (GM_neko) 占い師「急ぐ必要はありません…」 15 05 (GM_neko) 急ごう急ごう 15 05 (Quo_24_1) 「箱にはいるとは、どういったものだ?」ぺた 15 05 (Aine21_3) 「…ん、了解…とりあえずシルフよんどく」 15 06 (Vieri21_1) 「中に景品もあるっつってたし、暇なら行ってみようぜ……あ、触ったら」 15 06 (Aine21_3) 召喚するよ!>シルフ@精霊書2@飛行もち 15 06 (GM_neko) 召喚了解ー 15 06 (Daryl21_3) シルフって妖精と思っていいのだろうか 15 06 (Daryl21_3) 食べられるのだろうか 15 06 (Daryl21_3) そんな事を思いながら 15 06 (GM_neko) 歯応えが無さそうだ 15 07 (Aine21_3) しるふ「よばれてとびで・・寒気がする。夏なのに!?」ぶるぶるがたがた 15 07 (GM_neko) 第1階層 第2階層 第3階層 15 07 (GM_neko) ■■■ □□□ □□□ 963 15 07 (GM_neko) ■■■ □□□ □□□ 852 15 07 (GM_neko) ■■■ □□□ ■□□ 741 15 07 (Aine21_3) シルフは2列目に 15 07 (Quo_24_1) どこにいこうかー 15 07 (Vieri21_1) 「触ったら中に入るんじゃなかったっけ……あ、シルフおひさー」 15 07 (Vieri21_1) どこいきましょうねー 15 07 (Aine21_3) しるふ「おひさしー」 15 07 (GM_neko) 今行ける所で未探索が近いのは 15 08 (Vieri21_1) 構造あんまおぼえてない……第三階層かしら 15 08 (Lazil21_2) フロア3のエリア7-8 かな 15 08 (GM_neko) 7の上か1かなー 15 08 (Vieri21_1) 7のうえかなあ 15 08 (Lazil21_2) フロア3のエリア1 もだた 15 08 (GM_neko) でも7はあんまり面白くは無いと思う今日この頃 15 08 (Aine21_3) 第一と第2の 15 08 (Aine21_3) 間5以外は 15 08 (Aine21_3) いけそうにみえます 15 09 (GM_neko) 入るだけならいける 15 09 (GM_neko) 第1 15 09 (GM_neko) おかしくなった、入るだけなら第1は何処でもいける 15 09 (GM_neko) 第2は… 15 10 (Daryl21_3) 2は・・・ 15 10 (Aine21_3) 2は? 15 10 (Quo_24_1) はー 15 10 (GM_neko) …まあ誰も触っていないしね 15 10 (Aine21_3) ふうぬう 15 11 (Lazil21_2) さわってびっくりゆくえふめい 15 11 (GM_neko) 占い師「お勧めです」 15 11 (GM_neko) フロア3エリア1を指差す 15 11 (Vieri21_1) 「ほほうおすすめ」 15 11 (Daryl21_3) じゃあそこに触ってみよう 15 11 (Vieri21_1) みよー 15 11 (GM_neko) ちなみにこのお勧めにGMの意思はない 15 11 (Daryl21_3) 狂気の沙汰ほど 15 11 (Daryl21_3) 面白い! 15 12 (Vieri21_1) うわあw 15 12 (Aine21_3) 「…何故に。」まぁいいか、と触ってるしいくかと 15 12 (Quo_24_1) ぺたぺた 15 12 (Lazil21_2) 「じゃあ、そこから行きましょうかねぇ」 15 12 (GM_neko) あくまでもシナリオ上の行動 15 13 (Lazil21_2) 目測誤って突き指する勢いでフロア3エリア1のとこ、どすっ 15 13 (Vieri21_1) 「だねえ。じゃ行こっか」 15 13 (Vieri21_1) いきおいw 15 13 (Vieri21_1) さわるよー 15 13 (Aine21_3) しるふ「・・・頭痛いや」でもさわろう 15 13 (GM_neko) 突き指しそうな勢いで姿がひばり亭から消える 15 13 (Lazil21_2) ひょーん 15 13 (Quo_24_1) ぴしゅーん 15 14 (Vieri21_1) しゅーん 15 14 (Aine21_3) カァン 15 14 (GM_neko) では触った方は 15 14 (GM_neko) 気が付いたら白い廃墟のような部屋にいる 15 15 (GM_neko) 正面いは何も書かれていない3つの扉 15 15 (Vieri21_1) きょろきょろ 15 15 (GM_neko) 後ろには『出入口』と書かれた扉 15 15 (Daryl21_3) 正面ってどっち側だろう 15 15 (Aine21_3) 「………」上みる、下も無理 15 15 (Aine21_3) みる 15 15 (Aine21_3) 無理チガウ 15 15 (Lazil21_2) 「祭りの後って感じの部屋ですねぇ」 15 16 (Quo_24_1) 「愉快なアーティファクトだな。人間も面白いものを作るものだ」 15 16 (Vieri21_1) 「遊園地って聞いてたからもっと色々あるもんだとおもったが」 15 16 (Aine21_3) しるふ「……スキマーないかなー。」きょろきょろ 15 16 (GM_neko) 部屋に現れてすぐ目の前だね 15 16 (GM_neko) 方向感覚はいまいち分からない 15 17 (GM_neko) むしろ何故今まで誰も聞かなかった 15 17 (Vieri21_1) そうだったのか……>だれもきいてない 15 18 (Vieri21_1) んー 15 18 (Quo_24_1) そうだったのかw 15 18 (Aine21_3) そうなのかー 15 18 (Quo_24_1) 「で、何が何なのだ、これは」>適当にびえりんに 15 18 (Vieri21_1) 正面右の扉に近づいてみよう 何か聞こえるかな 15 19 (GM_neko) は 15 19 (Vieri21_1) 「俺様もサッパリプー。中が遊園地でアトラクションクリアしたら景品が出て、あと奥には女の子が居る、くらいかな、知ってること」 15 19 (Vieri21_1) サッパリって言う割に説明してるきがする 15 19 (GM_neko) フロア3エリア1に入ったことがある人が誰もいなかった 15 19 (Daryl21_3) うむ 15 19 (Vieri21_1) 俺様ゆうえんち初だもーん 15 19 (Aine21_3) 2回目でする 15 20 (Lazil21_2) 正面真ん中の扉開けてしまおう、がちゃー 15 20 (Aine21_3) ところで聞き耳してる人がいますが 15 20 (Aine21_3) なにもないですか 15 20 (GM_neko) ひらいた! 15 20 (Daryl21_3) ひらいた! 15 20 (Vieri21_1) ひらいた! 15 20 (GM_neko) 何も聞こえない 15 20 (Aine21_3) ひらいた 15 20 (Daryl21_3) まあ遊園地だしなー 15 20 (Daryl21_3) 不意打ちは無いだろうと思う 15 20 (Vieri21_1) 多分ないんじゃないかなーってやっぱりなかった 15 20 (Daryl21_3) 基本的には 15 20 (Vieri21_1) ほうほう 15 21 (Aine21_3) しるふ「………お化け屋敷系でないといいんだけどー」 15 21 (GM_neko) 門中の扉の中も廃墟のようだ 15 21 (GM_neko) まんなか! 15 21 (Quo_24_1) 「ふん、景品か」ちょっと楽しそう 15 21 (Lazil21_2) 実は、 15 21 (Quo_24_1) まんなかー 15 21 (Lazil21_2) このエリアきたことあるきがする 15 21 (Vieri21_1) おお 15 21 (Daryl21_3) 前世の記憶がよみがえったと言うのか・・・・ 15 21 (GM_neko) あった 15 21 (Vieri21_1) 「んー」中見て入ろう 15 22 (Lazil21_2) というか、前、この真ん中の扉あけてはいった 15 22 (GM_neko) 魅了か! 15 22 (Vieri21_1) ほうほう 15 22 (Aine21_3) ほむ 15 22 (Aine21_3) 「……えぇっと?」 15 22 (GM_neko) レージルさんが魅了受けた日か! 15 22 (Lazil21_2) とてとて、とりあえず部屋の中に入ってみる 15 22 (Lazil21_2) めそめそ 15 22 (Daryl21_3) てくてく 15 22 (Vieri21_1) てくてく 15 22 (Daryl21_3) 「奴の気配が近い・・・」 15 22 (GM_neko) しかも真ん中の部屋でだ! 15 23 (Vieri21_1) 「奴……!」 15 23 (GM_neko) だが今は誰もいなかった 15 23 (Quo_24_1) 「何か感じるのか、そこの魔族」 15 23 (Aine21_3) てこてこ 15 23 (Daryl21_3) 「邪気眼を持たぬ者にはわかるまい・・・」 15 23 (Aine21_3) 「因縁の相手?もしくは…」 15 24 (Lazil21_2) 「まぁ、この部屋にはもうだれもいませんねぇ」 15 24 (Aine21_3) しるふ「ああ、エセいじん症候群か・・」 15 24 (GM_neko) 廃墟のような部屋の中、正面には扉が一つ見える 15 25 (Daryl21_3) 開けようー 15 25 (Vieri21_1) 「ん、じゃあ次いってみよっか」 15 25 (GM_neko) 開いた! 15 25 (Vieri21_1) 開いた! 15 25 (Quo_24_1) ぎー 15 25 (Aine21_3) 開いた! 15 25 (Lazil21_2) ぎー 15 25 (GM_neko) 正面に何も書かれていない扉が二つ、 15 25 (GM_neko) 君たちが開いた扉のある壁にも左右に扉が一つずつある 15 26 (GM_neko) どうやら他の二つの部屋と繋がっているようだ 15 26 (Aine21_3) 「……」後ろを振り返る。あけた扉はどうなってますか 15 26 (GM_neko) 特に変化は無いね 15 27 (Vieri21_1) 左右の扉は何か書いてあるのかな 15 27 (GM_neko) 今は何も書かれていない 15 27 (Quo_24_1) 「扉だらけだな、全く。遊園地とは遊ぶ園だろうが、この魔王を謀るとは許せんぞ」壁を爪先でけりけり 15 27 (Lazil21_2) 正面左の扉を不用心に開こう、がちゃ、どーん 15 27 (Daryl21_3) どーん 15 27 (GM_neko) 開いた 15 27 (Vieri21_1) 「迷路ってわけでもないと思うんだがなあ」 15 27 (Vieri21_1) どーん 15 27 (GM_neko) この部屋も廃墟のようだ 15 27 (Lazil21_2) 「何も書いてないところは、何もなさそうですねぇ」 15 27 (GM_neko) 正面に扉が一つ見える 15 28 (Aine21_3) ふむう 15 28 (Aine21_3) 「……というか、マッピングしましょうか。」 15 28 (Aine21_3) シルフにやらせr 15 28 (Quo_24_1) がちゃっ 15 28 (GM_neko) ちなみに今いる部屋はかつて『薄い』と書かれていた部屋になるかな 15 28 (Vieri21_1) シルフまじおつ 15 28 (Quo_24_1) 髪の毛 15 29 (Daryl21_3) 存在感 15 29 (Lazil21_2) 「お勧めといいつつ、基本何もないというのはなんなんだか」 15 29 (Aine21_3) 「…薄い?」 15 29 (Aine21_3) … 15 29 (Lazil21_2) 魔王の髪の毛が…… 15 29 (GM_neko) だってこのエリアあと言っていないところ一つしかないんだもの… 15 29 (Daryl21_3) 詐欺師が騙されておる 15 30 (Aine21_3) 見回す。自分見下ろす 15 30 (GM_neko) 行っていない 15 30 (Aine21_3) … 15 30 (Vieri21_1) 「順路かなあ……」 15 30 (Aine21_3) ごごごごごごごご 15 30 (Vieri21_1) がちゃりこ 15 30 (Daryl21_3) がちゃりこ 15 30 (Quo_24_1) アイネさん薄いのか 15 30 (Quo_24_1) がちゃりー 15 30 (Lazil21_2) つぎごー 15 30 (Lazil21_2) がちゃりー 15 30 (Aine21_3) 次ごー 15 30 (GM_neko) 開いた! 15 30 (GM_neko) 覗く? 15 30 (Lazil21_2) 覗かずてくてく 15 30 (Vieri21_1) のぞ わあ 15 31 (GM_neko) 入った 15 31 (Aine21_3) はいっちゃった 15 31 (Quo_24_1) 魔王も続く^ 15 31 (GM_neko) 部屋の中には 15 31 (GM_neko) 正面に扉が二つ 15 31 (Vieri21_1) つづくよー 15 31 (Quo_24_1) 「また扉か」 15 31 (GM_neko) 片方には『非常口』 15 31 (GM_neko) もう片方には 15 32 (GM_neko) 『水族館』 15 32 (GM_neko) と書かれている 15 32 (Vieri21_1) 「非常口と、水族館……ああ、これがアトラクションってやつ?」水族館指さし 15 32 (GM_neko) 見た限りこの部屋には他に何も無い 15 32 (GM_neko) この部屋は 15 32 (GM_neko) 白い奇麗な部屋だ 15 32 (Aine21_3) 「……非常口?開けっ放しにしておきたい。水族館に行くとしても」 15 33 (Daryl21_3) 「あー・・・・ あれかー・・・・」>水族館 15 33 (Lazil21_2) 「あー、開けるとそのまま箱の外かもしれませんよー」 >非常口 15 33 (Quo_24_1) 「水族館……」つぶやき .o(泳ぐたくさんの小さいリヴィエール 15 33 (Vieri21_1) 「ん、知ってんの?」 15 33 (Vieri21_1) >だりるん 15 33 (Aine21_3) 「強制的にってこと?」 15 33 (Aine21_3) >そのままはこの外 15 33 (GM_neko) マスコットは既にぬいぐるみにされた水族館 15 34 (Lazil21_2) 「やってみると分かりやすいと思いますけどねぇ、一度出て、ここまで歩いてくるのもまた」 15 34 (Daryl21_3) シーシェパードから抗議が・・・>ぬいぐるみ 15 35 (Quo_24_1) ひい 15 35 (Vieri21_1) ひい 15 35 (Lazil21_2) 剥製…… 15 35 (Aine21_3) ひぃい 15 35 (Aine21_3) 「……いってらっしゃ シルフ「いやいやいやいや!?」<やってみると 15 35 (Lazil21_2) 「まぁ、こっち見ておきましょうか」 水族館の扉へてくてく 15 36 (GM_neko) ふむ、 15 36 (Vieri21_1) 「そうだなー」水族館の扉に近づく 15 36 (GM_neko) 『水族館』の扉に近づくのなら、 15 36 (GM_neko) 機敏判定すると良い 15 36 (Vieri21_1) おおう? 15 36 (Lazil21_2) 2d6+4 えいやー 15 36 (dice_cre) Lazil21_2 6(2D6 5 1)+4 = 10 えいやー 15 36 (Aine21_3) おぉ? 15 37 (Quo_24_1) 「ええい、この魔王をd」 15 37 (Vieri21_1) 2d6+9 ちょいやー 15 37 (dice_cre) Vieri21_1 9(2D6 4 5)+9 = 18 ちょいやー 15 37 (Quo_24_1) 2d6+4 きびーん 15 37 (dice_cre) Quo_24_1 11(2D6 5 6)+4 = 15 きびーん 15 37 (Daryl21_3) 2d6+1 15 37 (dice_cre) Daryl21_3 6(2D6 4 2)+1 = 7 15 37 (Aine21_3) 2d6+1 15 37 (dice_cre) Aine21_3 7(2D6 5 2)+1 = 8 15 37 (Lazil21_2) ぞろぞろ 15 37 (Quo_24_1) わらわら 15 37 (Aine21_3) 2d6+4 しるふ 15 37 (dice_cre) Aine21_3 7(2D6 2 5)+4 = 11 しるふ 15 37 (Lazil21_2) 扉の前で団子状態 15 37 (GM_neko) 2d6+7+2 15 37 (dice_cre) GM_neko 6(2D6 1 5)+7+2 = 15 15 37 (Lazil21_2) たかーい 15 38 (Aine21_3) あれこれまずくね 15 38 (Vieri21_1) わあ 15 38 (GM_neko) ヴィエリさんとクォートさんは気が付いたね 15 38 (Quo_24_1) ほほう 15 38 (Vieri21_1) 「ん」 15 38 (Quo_24_1) 「む」 15 38 (Aine21_3) 「?」 15 38 (GM_neko) 何か扉の近くにいる 15 39 (Quo_24_1) 扉のどっちがわ! 15 39 (Vieri21_1) 「扉の近く、何かいる……」小声 15 39 (GM_neko) 『水族館』のほうだ! 15 39 (Quo_24_1) 扉の奥ー? 15 39 (Aine21_3) 扉の向こう側かな? 15 39 (GM_neko) 目の前 15 39 (Vieri21_1) めのまえ! 15 39 (Quo_24_1) 「ふん、この魔王の不意を打とうなど百年早いわ!」びしぃ 15 39 (Lazil21_2) わーを 15 39 (Daryl21_3) わーお 15 39 (GM_neko) うむ! 15 39 (Vieri21_1) わあお 15 40 (GM_neko) びしぃされたのなら現れるしかない 15 40 (Vieri21_1) おおー 15 40 (Aine21_3) おぉうぅ 15 40 (Quo_24_1) でてきたー 15 40 (GM_neko) 扉の色が一部変わっていく 15 40 (Quo_24_1) 扉が! 15 40 (Vieri21_1) が! 15 40 (Lazil21_2) 扉ガー 15 40 (Aine21_3) ドアイミテーター・・・じゃないか 15 41 (GM_neko) 爬虫類のような物が扉にへばりついている 15 41 (GM_neko) でかい 15 41 (Aine21_3) 「…カメレオンの一種?」 15 41 (Lazil21_2) 「随分と大きいのが出ましたねぇ」 15 41 (Vieri21_1) 「うわお」 15 41 (Aine21_3) 小麦粉が欲しい 15 41 (Daryl21_3) 「やはり奴か・・・」 15 41 (Vieri21_1) 「知っているのかダリル」 15 42 (Daryl21_3) 「言ってみただけ!」 15 42 (Lazil21_2) 「これはあれですよねぇ」 15 42 (Vieri21_1) 「だよなー」 15 42 (GM_neko) カメレオンは目をくりくり回して君たちを見る 15 42 (Daryl21_3) よし殺そう 15 42 (Aine21_3) しるふ「ぐーるぐーる」 15 42 (Quo_24_1) 「で、貴様この魔王に何の用だ」 15 43 (Quo_24_1) 即決! 15 43 (Aine21_3) 目の動きにあわせて指をくるくる回して 15 43 (Aine21_3) 少しずつ加速させる。 15 43 (Lazil21_2) そのままぷすっですね 15 43 (Vieri21_1) アイネさんの急所狙い 15 43 (Vieri21_1) 「ちなみにレージルちゃん、ここにいる生き物って大体敵なん?」 15 43 (Daryl21_3) だって交渉の余地がある相手じゃないんだもん! 15 43 (Aine21_3) 目が釣られてくれれば目を回すというしるふのかわいいいたずら 15 44 (Aine21_3) 「…ねぇ。 15 44 (Vieri21_1) ダリルさんならカメレオン語の交渉ができそうでこわい 15 44 (Quo_24_1) 「………」剣を突きつけたまま待機 15 44 (Aine21_3) 非常口あければ、こいつ外に投げ出せない?」 15 44 (Lazil21_2) 「敵といいますかー、どかさないことにはどうしようもーですねぇ」 15 44 (Vieri21_1) 「らじゃー」 15 44 (GM_neko) カメレオンは『水族館』の扉をの上をくるくる回ると『非常口』のほうに一瞬舌を伸ばす 15 44 (Daryl21_3) 「アトラクションの一部でしょうから、分離できるか怪しいと思いますよ。」 15 44 (Vieri21_1) 非常口は開けたと思ったら外に出ていた、だったきがする 15 44 (Aine21_3) 「・・・(チャーンス)」 15 45 (Lazil21_2) 「非常口からお帰り下さい、というような感じでしょうか」 >かめれおんの動き 15 45 (Aine21_3) ふむう 15 45 (Daryl21_3) とりあえず知識判定など出来るのだろうか 15 46 (GM_neko) 魔物判定かな? 15 46 (GM_neko) いいよ! 15 46 (Aine21_3) あーい 15 46 (Vieri21_1) おおー 15 46 (Daryl21_3) 2d6+10 魔物判定だー 15 46 (dice_cre) Daryl21_3 6(2D6 4 2)+10 = 16 魔物判定だー 15 46 (Aine21_3) 2d6+4 しるふ 15 46 (dice_cre) Aine21_3 9(2D6 3 6)+4 = 13 しるふ 15 46 (Aine21_3) 2d6+8 15 46 (dice_cre) Aine21_3 10(2D6 4 6)+8 = 18 15 46 (Lazil21_2) なにこここわい 15 46 (Quo_24_1) 精神なんて無かった 15 46 (Vieri21_1) 「帰れこんにゃろー、ね。なるほどなあ」 15 47 (Lazil21_3) しるふがいるので後ろに下がろう 15 47 (Quo_24_1) 「………」剣を突きつけたまま待機 こめかみに十字マーク 15 47 (Daryl21_3) 血ぬられしブラッティークロス 15 47 (GM_neko) ダリルさんとアイネさんがわかった 15 47 (Lazil21_3) 魔王のこめかみに十字架が! 15 47 (Vieri21_1) 聖なるこめかみ! 15 48 (Quo_24_1) 原罪を! 15 48 (Aine21_3) なにこのながれこわい 15 48 (GM_neko) 『影のカメレオン』 15 49 (GM_neko) HP23 武勇3機敏7精神3 隠密による隠れる判定に+2 15 49 (Vieri21_1) ほうほう 15 49 (Aine21_3) ほほう 15 49 (Quo_24_1) ふぬー 15 49 (GM_neko) なぎ払い 急所狙い 15 50 (GM_neko) 隠密∞ 15 50 (Quo_24_1) ∞! 15 50 (Vieri21_1) ∞! 15 50 (Aine21_3) ぶっ 15 50 (Lazil21_3) 私には範囲二発に発見一つ…… 15 50 (GM_neko) 範囲攻撃で吹き飛ばせば問題ない! 15 50 (Daryl21_3) 無いね! 15 50 (Vieri21_1) 発見1と応援2と、あとみんなのすきるでどうにかなるな 15 50 (GM_neko) あ 15 51 (GM_neko) 霊的視力で発見されない 15 51 (GM_neko) が抜けた 15 51 (Vieri21_1) ほうほう 15 51 (Aine21_3) おおうう 15 52 (Vieri21_1) さて、戦うならイニシでしょうかっ 15 52 (Quo_24_1) だなー 15 52 (Daryl21_3) イニシしかあるまい! 15 52 (GM_neko) 戦うか! 15 52 (GM_neko) イニシだ! 15 52 (Vieri21_1) #sort r 15 52 (Vieri21_1) Nino わすれたよー 15 52 (Vieri21_1) #sort s 15 52 (Vieri21_1) Nino 準備完了だよー 15 52 (Lazil21_3) ワスレタヨー 15 52 (Daryl21_3) 1d20+1 @魔神ダリル 15 52 (dice_cre) Daryl21_3 15(1D20 15)+1 = 16 @魔神ダリル 15 52 (Quo_24_1) 1d20+4 @魔王 15 52 (dice_cre) Quo_24_1 13(1D20 13)+4 = 17 @魔王 15 52 (Quo_24_1) 「返答なしとは良い度胸だ!」ごるあー 15 53 (Vieri21_1) 1d20+9 @ヴィエリ 15 53 (dice_cre) Vieri21_1 17(1D20 17)+9 = 26 @ヴィエリ 15 53 (Aine21_3) 1d20+1 @あいね 15 53 (dice_cre) Aine21_3 7(1D20 7)+1 = 8 @あいね 15 53 (Lazil21_3) 1d20+4 @れー 15 53 (dice_cre) Lazil21_3 20(1D20 20)+4 = 24 @れー 15 53 (Vieri21_1) 魔神……! 15 53 (Lazil21_3) はえー 15 53 (Aine21_3) 1d20+4 @しるふ 15 53 (dice_cre) Aine21_3 13(1D20 13)+4 = 17 @しるふ 15 53 (GM_neko) 1d20+7 @カメレオン 15 53 (dice_cre) GM_neko 3(1D20 3)+7 = 10 @カメレオン 15 53 (Vieri21_1) #sort p 15 53 (Vieri21_1) Nino 並び順だよー 15 53 (Vieri21_1) 26ヴィエリ>24れー>17魔王=17しるふ>16魔神ダリル>10カメレオン>8あいね 15 53 (GM_neko) ひく! 15 53 (Daryl21_3) なむなむ 15 53 (Quo_24_1) これはすばらしい 15 53 *Vieri21_1 topic 26ヴィエリ>24れー>17魔王=17しるふ>16魔神ダリル>10カメレオン>8あいね 15 54 (Daryl21_3) 袋にしちまいなー 15 54 (Vieri21_1) わー 15 54 (Aine21_3) わー 15 54 (Vieri21_1) 勝手にしめちゃったけど他にいますかGM- 15 54 (GM_neko) いない! 15 54 (Vieri21_1) 2d6+11 機敏突 通ったらダメージ+1 「さぁて、遊園地のお手並み拝見、といきますか」 15 54 (dice_cre) Vieri21_1 4(2D6 3 1)+11 = 15 機敏突 通ったらダメージ+1 「さぁて、遊園地のお手並み拝見、といきますか」 15 54 (GM_neko) 2d6+7 15 54 (dice_cre) GM_neko 6(2D6 1 5)+7 = 13 15 55 (Vieri21_1) うむ、安心の攻撃ダイス 15 55 (GM_neko) カメレオンの尻尾に突き刺さる! 15 55 (GM_neko) 3てん 15 55 (Lazil21_3) いたそ 15 55 (Quo_24_1) しっぽー 15 55 (Vieri21_1) 2+1で3てんー 15 55 (Vieri21_1) しっぽー 15 55 (Lazil21_3) 2d6+7+2 精神投射 空 「とりあえず、ご退場願いますかー」 やるきなさそに空気の塊ぺいっ 15 55 (dice_cre) Lazil21_3 7(2D6 1 6)+7+2 = 16 精神投射 空 「とりあえず、ご退場願いますかー」 やるきなさそに空気の塊ぺいっ 15 56 (GM_neko) 2d6+3 15 56 (dice_cre) GM_neko 4(2D6 1 3)+3 = 7 15 56 (Daryl21_3) ぺいっ 15 56 (Aine21_3) 「…一応やる気ださないと、前哨戦だとおもいますし。 15 56 (Vieri21_1) おー 15 56 (Aine21_3) おぉ 15 56 (GM_neko) カメレオンはゴロゴロ転がっていく! 15 56 (GM_neko) 9てん 15 56 (Lazil21_3) ごろごろ 15 56 (Aine21_3) ごろろろ 15 57 (Quo_24_1) ごろごろー 15 57 (GM_neko) 正直この辺りの敵は弱いんだ… 15 58 (Quo_24_1) 2d6+9 「大人しくこの魔王が軍門に降れば命は助けてやるぞ!」 武勇炎切ー 15 58 (dice_cre) Quo_24_1 7(2D6 4 3)+9 = 16 「大人しくこの魔王が軍門に降れば命は助けてやるぞ!」 武勇炎切ー 15 58 (Daryl21_3) メラメラー 15 58 (GM_neko) 2d6+3 15 58 (dice_cre) GM_neko 8(2D6 5 3)+3 = 11 15 58 (Quo_24_1) かたーい 15 58 (Vieri21_1) かたーい 15 58 (Aine21_3) 硬いなぁ 15 58 (GM_neko) 焼き蜥蜴の匂いが部屋にただよう 15 59 (GM_neko) 5てん 15 59 (Vieri21_1) ちんみのにおい 15 59 (GM_neko) あと6てんしかないよ! 15 59 (Quo_24_1) 「うまそうだな」 15 59 (Aine21_3) 2d6+4 しるふ「あーつーいー」触りたくないのでかまいたち。 精神空 15 59 (dice_cre) Aine21_3 9(2D6 4 5)+4 = 13 しるふ「あーつーいー」触りたくないのでかまいたち。 精神空 15 59 (Daryl21_3) 「じゅるり」 15 59 (GM_neko) 2d6+3 15 59 (dice_cre) GM_neko 8(2D6 4 4)+3 = 11 15 59 (Vieri21_1) 「なんか敵より味方の方が怖い気がしてきたんだが」 15 59 (Aine21_3) 飛行なので1点かなぁ 15 59 (Lazil21_3) これはすさまじいオーバーキルの流れ 16 00 (GM_neko) 尻尾からさくさく切り分けられていく! 16 00 (Daryl21_3) 2d6+16 精神聖 投射 16 00 (dice_cre) Daryl21_3 8(2D6 2 6)+16 = 24 精神聖 投射 16 00 (GM_neko) 2てん 16 00 (GM_neko) 2d6+3 16 00 (dice_cre) GM_neko 3(2D6 1 2)+3 = 6 16 00 (Daryl21_3) なむなむ 16 00 (Vieri21_1) これで魔神にバトンわたすのかってすげえ 16 00 (GM_neko) ちゅどーん! 16 00 (Vieri21_1) なむす 16 00 (Lazil21_3) 「周りの方の食欲が凄いですねぇ」 16 00 (Lazil21_3) なむい 16 00 (Quo_24_1) なんという威力 16 00 (GM_neko) カメレオンは 16 01 (Quo_24_1) 「くくっ、ぞわぞわする、鳥肌が出てくるわ!」 >聖属性の余波 16 01 (GM_neko) 折角の調理にも拘らず溶けるように消えていった… 16 01 (Daryl21_3) どろどろ 16 01 (Lazil21_3) でろでろ 16 01 (Vieri21_1) 調理…… 16 01 (Vieri21_1) 「おー、消えた消えた」 16 01 (GM_neko) あとには 16 02 (Daryl21_3) 「なんとか先手を取れましたね。」 16 02 (Aine21_3) うわぁお 16 02 (Lazil21_3) 「姿が割れればあっさりですねぇ」 16 02 (Vieri21_1) 「不意打ちされなくてよかったよかった」 16 02 (GM_neko) カメレオンの皮を剥いだようなマントが落ちている 16 03 (Vieri21_1) 拾ってみよう 16 03 (GM_neko) 拾った 16 03 (GM_neko) すると 16 03 (Vieri21_1) と 16 03 (Daryl21_3) 放射能で輝いておる 16 03 (Vieri21_1) ひゃあ 16 03 (GM_neko) 部屋が廃墟のように変わっていき 16 03 (Quo_24_1) 蒼いよ! 16 04 (Vieri21_1) 「……ああ、こーいう事か」周囲の変化を見回す 16 04 (GM_neko) 『非常口』と書かれた文字が『出入口』へと変わる 16 04 (GM_neko) エリア制覇 16 04 (GM_neko) 経験点1点 16 04 (Lazil21_3) てれれれーん 16 04 (Aine21_3) あにゃ 16 05 (Vieri21_1) てれれーん 16 05 (GM_neko) この部屋しか残っていなかった! 16 05 (Aine21_3) てれれてってってー 16 05 (Lazil21_3) 美味しいところだけ持ってくチーム 16 05 (Daryl21_3) 動物虐待しただけな気がする! 16 05 (Vieri21_1) 水族館の扉はどうなってるのかな 16 05 (GM_neko) 『水族館』の扉はそのままだね 16 05 (Daryl21_3) イルカさんはヘルプで「お前を消す方法」を検索されて消されました 16 05 (Aine21_3) ふむふむ。 16 06 (Quo_24_1) イルカ「きゅぃ-」 16 06 (Quo_24_1) (消滅 16 06 (Lazil21_3) とりあえず、戦利品マントチェック 16 06 (Vieri21_1) イルカさんおつおつ 16 06 (Vieri21_1) ちぇっくー 16 06 (Vieri21_1) 鑑定できるかな 16 06 (GM_neko) せいしんはんてー 16 06 (Quo_24_1) 「しかし、どこが遊園地だったのだ。全く。扉を開けては虫類を殴っただけではないか」 16 06 (Lazil21_3) 2d6+5 とりあえず振ってみるの精神 16 06 (Daryl21_3) 「えっ 遊園地ってそういう所じゃないんですか。」 16 06 (dice_cre) Lazil21_3 4(2D6 2 2)+5 = 9 とりあえず振ってみるの精神 16 06 (Vieri21_1) 2d6+2 「これも何なんだろうなあ。多分景品ってことなんだろうけど」 16 06 (dice_cre) Vieri21_1 8(2D6 3 5)+2 = 10 「これも何なんだろうなあ。多分景品ってことなんだろうけど」 16 07 (Daryl21_3) 2d6+10 杖が全部調べてくれる 16 07 (dice_cre) Daryl21_3 6(2D6 2 4)+10 = 16 杖が全部調べてくれる 16 07 (Aine21_3) 2d6+4 しるふ「これなんだろ 16 07 (dice_cre) Aine21_3 4(2D6 2 2)+4 = 8 しるふ「これなんだろ 16 07 (Aine21_3) 2d6+8 16 07 (dice_cre) Aine21_3 7(2D6 4 3)+8 = 15 16 07 (GM_neko) ダリルさんとアイネさんがわかった 16 08 (Vieri21_1) わーい 16 08 (Daryl21_3) わーい 16 08 (Quo_24_1) ダリルさんの杖すごい 16 08 (GM_neko) 『それで隠れているつもりなの?マント』 16 09 (GM_neko) 装飾品 16 09 (Daryl21_3) 別名馬鹿には見えないマントか・・・・ 16 09 (Aine21_3) 頭隠して尻隠さずマントか・・ 16 10 (Quo_24_1) 尻もかくそうよっ 16 10 (GM_neko) 隠密による隠れる判定+2 16 10 (GM_neko) 隠密時霊的視力で発見されない 16 10 (GM_neko) ただし 16 10 (Vieri21_1) ただし 16 10 (Aine21_3) ただし? 16 11 (Quo_24_1) ただしー 16 11 (GM_neko) 視界に装備者の興味を引く物があると思わず手を伸ばしてしまう 16 12 (GM_neko) 結果発見される 16 12 (Aine21_3) 好奇心に負けてしまうマントか。 16 12 (Quo_24_1) 隠れているつもりなのかっw 16 12 (GM_neko) 買値 5000G 16 12 (GM_neko) 以上! 16 12 (Quo_24_1) わぁい 16 12 (Vieri21_1) わぁい 16 12 (Daryl21_3) わーい 16 12 (Lazil21_3) わー 16 13 (Aine21_3) わー 16 13 (GM_neko) 隠れるだけなら強いよ! 16 13 (Aine21_3) つしょうだそ 16 13 (GM_neko) でもその状況で探し物は難しい 16 13 (Vieri21_1) 俺様つかえないな……人類の半分は興味を引くものだった 16 13 (Aine21_3) しるふもアイネも使えないなぁ 16 14 (Daryl21_3) 結論 ダンボールの方がまし 16 14 (GM_neko) うむ! 16 14 (Lazil21_3) 思わず手を伸ばしてしまうびえりん…… 16 14 (Vieri21_1) とりあえずは回収して、水族館いこかー 16 14 (Vieri21_1) 段ボールは優秀らしいよ! 16 14 (GM_neko) ダンボール万能説 16 14 (Quo_24_1) 「そのような趣味の悪いマントはおれはいらんぞ」宣言 16 15 (Vieri21_1) 「似合いそうなのになあ」 16 15 (Vieri21_1) 仕舞い仕舞い 16 15 (GM_neko) デザインは悪いね 16 15 (GM_neko) さて、 16 15 (Vieri21_1) カメレオン型だったきがするもの 16 15 (GM_neko) 帰るかい! 16 16 (Lazil21_3) 水族館だー! 16 16 (Vieri21_1) 水族館いってみましょうかー 16 16 (Aine21_3) 水族館いきましょうかー 16 16 (Quo_24_1) わらわら 16 16 (Daryl21_3) てくてく 16 16 (GM_neko) 『水族館』の扉を開きますか? 16 16 (Aine21_3) ぞろぞろふよふよ 16 17 (Lazil21_3) おーぷん 16 17 (Vieri21_1) がちゃりこしちゃっていいんだろうか 16 17 (Daryl21_3) オープン! 16 17 (Vieri21_1) おーぷーん 16 17 (GM_neko) では開いた 16 17 (Quo_24_1) がちゃー 16 17 (Lazil21_3) がちゃ&どーん→後ろに隠れ 16 17 (GM_neko) 水っぽい匂いがする 16 17 (Quo_24_1) 「水族館というなら水魔の一匹もいるのだろうな」 16 17 (GM_neko) 覗く? 16 17 (Aine21_3) オープーン 16 17 (Vieri21_1) みるみるー 16 18 (Aine21_3) ふよふよのぞこう 16 18 (GM_neko) 覗いた部屋の中は 16 18 (GM_neko) 暗い 16 18 (Lazil21_3) 覗こう覗こう 16 19 (Vieri21_1) 灯りつけて照らしてみよう 16 19 (Vieri21_1) ランタン着火っ 16 19 (GM_neko) 照らした 16 19 (Lazil21_3) 「なんか水っぽい上に暗いですねぇ」 16 19 (GM_neko) 部屋の中には 16 19 (Quo_24_1) 「じめじめしたのは好かんぞ」 16 19 (Vieri21_1) 「水ん中イメージなのかねえ、水族館ってゆーし」 16 19 (GM_neko) 異様な形の魚が泳いでいる 16 19 (Vieri21_1) わあ 16 20 (Lazil21_3) アンコウ 16 20 (Quo_24_1) 「ああ、これぞ水族館か」 16 20 (Aine21_3) オメメナイナイ? 16 20 (GM_neko) 目が潰れた魚もいるね 16 20 (Quo_24_1) 一歩足を踏み入れ 16 20 (Aine21_3) 「……でもそれだとなんで息ができるんだろう」 16 20 (GM_neko) 踏み入れた! 16 20 (GM_neko) … 16 20 (Vieri21_1) た! 16 20 (Quo_24_1) た! 16 21 (GM_neko) 息が苦しい 16 21 (Vieri21_1) もどろう 16 21 (Lazil21_3) 「ああ、不用意に入ると尊い犠牲者に」 16 21 (Vieri21_1) 部屋から出たら苦しいのなくなるかな 16 21 (GM_neko) まるで水の中に頭を突っ込んだかのようだ! 16 21 (Vieri21_1) ですよねっ 16 21 (Quo_24_1) 「何の魔術だこれは」がぼがぼ 16 21 (GM_neko) 部屋から出れば大丈夫 16 21 (Aine21_3) 「………シルフシルフ。…風の玉いれられない?」 16 22 (Aine21_3) しるふ「・・・ああ、空気用。」やってみよう 16 22 (GM_neko) 精神判定でどうぞ 16 22 (Aine21_3) アイネも属性空もちなので参加していいですか 16 22 (GM_neko) いいよー 16 22 (Aine21_3) 2d6+4 しるふ 16 22 (dice_cre) Aine21_3 9(2D6 3 6)+4 = 13 しるふ 16 22 (Lazil21_3) ←見てるだけの空持ち 16 22 (Aine21_3) 2d6+8 アイネ 16 22 (dice_cre) Aine21_3 11(2D6 6 5)+8 = 19 アイネ 16 22 (Vieri21_1) 「ぷはぁ……」 16 22 (GM_neko) いいね! 16 22 (Vieri21_1) わーお 16 23 (Aine21_3) 呼吸できるくらいできたかな。 16 23 (Quo_24_1) 2d6+4 16 23 (dice_cre) Quo_24_1 7(2D6 6 1)+4 = 11 16 23 (Quo_24_1) ぬ 16 23 (Quo_24_1) (まざってしまった 16 23 (GM_neko) クォートさんはなんだろう 16 24 (GM_neko) 火? 16 24 (Quo_24_1) 部屋から出れば→機敏判定 と誤読しちゃったんだw 16 24 (GM_neko) ああなるほど 16 24 (Vieri21_1) うっかり 16 24 (GM_neko) では空属性の結果 16 24 (Quo_24_1) しかしどのみち魔王は出ない 16 24 (Lazil21_3) なむなむ 16 25 (Aine21_3) 結果! 16 25 (GM_neko) 部屋の半分ぐらいまで新鮮な空気で埋まった! 16 25 (Vieri21_1) おおー 16 25 (GM_neko) が 16 26 (Quo_24_1) が 16 26 (Aine21_3) が? 16 26 (GM_neko) じわじわと水っぽい空気に浸食されていく 16 26 (Aine21_3) 直ぐ行かないとだめか 16 26 (Lazil21_3) ジワジワー 16 26 (GM_neko) ちなみにー 16 26 (Quo_24_1) 「息が楽になったな、この魔王がなんたることだ。くそう」 16 26 (Quo_24_1) にー 16 26 (Aine21_3) 「部屋の属性には勝てないから時間制限があると思う」 16 26 (GM_neko) 奥のほうに扉が見えた気がする 16 27 (Aine21_3) 「進む?」 16 27 (Vieri21_1) 「行こうか」 16 27 (GM_neko) 入るならばルール説明をしよう 16 27 (Lazil21_3) 「他に道はなさそうですしねぇ、退く気なさそうなのもいますし」 16 27 (Vieri21_1) はーい 16 27 (Lazil21_3) はーい 16 27 (Aine21_3) あい 16 27 (Quo_24_1) はいなー 16 28 (GM_neko) 奥の扉までの距離は50 16 28 (Quo_24_1) 距離50 16 28 (Vieri21_1) ごじう 16 29 (GM_neko) 呼吸の出来ない場所を機敏判定で突っ切っていけば扉までいけるのだが 16 29 (Aine21_3) 50 16 29 (GM_neko) 当然息ができないので武勇分の時間しか判定できない 16 30 (Aine21_3) ・・・ 16 30 (Vieri21_1) このPT相性わるいなっw 16 30 (Aine21_3) 1/1/8はやばいなw 16 30 (Vieri21_1) アイネさんとダリルさんはまじがんばってというしか…… 16 30 (Quo_24_1) こまったw 16 30 (Quo_24_1) これは全員抜けなきゃだめー? 16 30 (GM_neko) がー、何らかの方法で呼吸できるようにすればー 16 30 (GM_neko) 当然その距離は縮まる 16 30 (Vieri21_1) 呼吸できるようにしたねー 16 30 (Vieri21_1) おー 16 30 (Aine21_3) おぉ 16 30 (Quo_24_1) 半分はおkだったねー 16 31 (Aine21_3) 一定量進んでもらって空判定してない人に開拓してもらうのがベターだろうか 16 31 (Vieri21_1) あ、いちおう精神空つかえた 16 32 (Lazil21_3) 空範囲ドゴーンしますか 16 32 (Vieri21_1) おおう、そういえば専門家がおった 16 32 (Quo_24_1) どごーんがいいかもなー 16 32 (Vieri21_1) うんうん 16 32 (GM_neko) うむ!そう意味ならこのPTは相性が良い! 16 32 (GM_neko) 空属性あんまり見ないしねえ 16 32 (Aine21_3) ってわけでアイネシルフはやっちゃったので 16 32 (Aine21_3) 重複付加なら他にお願いするかと 16 32 (Aine21_3) 不可なら 16 33 (GM_neko) 重複して良い 16 33 (GM_neko) 扉を閉めてやり直しても良い 16 33 (Lazil21_3) 範囲だと何か補正付くのかなぁ 16 34 (Aine21_3) 詠唱使うのはどうなんじゃろう 16 34 (GM_neko) 空気のある範囲が横に広がる 16 34 (GM_neko) >範囲 16 34 (GM_neko) 詠唱魔力付与あり 16 34 (Quo_24_1) 扉を閉めても良いのか 16 35 (Aine21_3) ふむう。 16 36 (Lazil21_3) 扉しめたら空気の行き場がなくなって、どーん 16 37 (Vieri21_1) どーん 16 37 (GM_neko) 遊園地のパターンからいくと部屋の中リセットだねえw 16 37 (Vieri21_1) ううむ、りせっとな気がする>とびらしめ 16 37 (Aine21_3) まぁ、一斉に 16 37 (Aine21_3) 空ぶっぱして 16 37 (Aine21_3) 貫通するまでがんばればいいきがすr 16 38 (Aine21_3) 空何人ですッ毛 16 38 (Aine21_3) ノノ 16 38 (Quo_24_1) _ 16 38 (Vieri21_1) ノ ただし精神2 16 38 (Lazil21_3) 魔王様と魔神様以外 16 38 (GM_neko) ちなみに 16 38 (Lazil21_3) ノ 16 38 (GM_neko) 何かが起きるのが空のみとは限らない 16 38 (Aine21_3) おお 16 38 (Vieri21_1) 聖なるモーセの出番と聞いて 16 39 (Aine21_3) あれ。 8+4+2+9+8d6か 16 39 (Quo_24_1) いけるやも 16 39 (Aine21_3) 平均で51 16 39 (Daryl21_3) うむむ 16 40 (Vieri21_1) あ、GMさんGMさん、空ぶっぱと走る判定って、同一ターン扱いでしょうか? 16 41 (Lazil21_3) 単色空だから空しかできない 16 41 (Vieri21_1) 宝石『ロタティオン』(クリスに装着) 16 41 (Vieri21_1) _ 1ターンの間、「変装」を消費して任意の味方1人と同じ能力値になる 即時発動 16 41 (Quo_24_1) びえりんさんがあたしの名前を呼んでくれたわっ 16 41 (Vieri21_1) こゆものもってるんだけども、判定は発動で走るの自前、はむりかな 16 41 (Vieri21_1) クリスナイフのことだよー 16 41 (GM_neko) 無理じゃないかな 16 41 (Quo_24_1) しってたっ 16 41 (Vieri21_1) ざんねんー ありがとー 16 42 (Aine21_3) ふむうう 16 42 (GM_neko) 話的に進んでいるわけじゃないから今の部屋は半分位まで空気が入っているけど、 16 44 (GM_neko) 精神使う→走る、で二手だから部屋が水っぽいので埋まってしまう 16 44 (Quo_24_1) んー 16 44 (Aine21_3) んーむう 16 44 (Daryl21_3) ふむー 16 44 (Quo_24_1) 1ターンでどれくらい埋まるのやら 16 44 (GM_neko) 半分 16 44 (Quo_24_1) ぬう 16 44 (Quo_24_1) 他の人が手助けとかできないかいっ 16 45 (GM_neko) どんな手助けだい! 16 45 (Quo_24_1) 引っ張る! 16 45 (Quo_24_1) 背中を押す! 16 45 (GM_neko) ふむ、 16 46 (Aine21_3) 半分かー・・ 16 46 (GM_neko) 精神判定どうぞ 16 47 (Lazil21_3) 何の精神判定だろうー、魔王様の? 16 47 (Quo_24_1) あ、魔王様の? 16 47 (GM_neko) 誰でも良いよ!皆でも良い! 16 47 (Daryl21_3) 2d6+10 16 47 (dice_cre) Daryl21_3 10(2D6 5 5)+10 = 20 16 47 (Quo_24_1) 2d6+1 ころころ 16 47 (dice_cre) Quo_24_1 7(2D6 4 3)+1 = 8 ころころ 16 47 (Daryl21_3) わーお 16 47 (Vieri21_1) わーお 16 47 (Aine21_3) 2d6+8 16 47 (dice_cre) Aine21_3 5(2D6 4 1)+8 = 13 16 47 (Aine21_3) わお 16 48 (Lazil21_3) クリットしてもかなわない値が乱発 16 48 (Quo_24_1) さすがである 16 48 (Daryl21_3) ころころ 16 49 (Lazil21_3) ころころ 16 49 (Aine21_3) ころろろ 16 51 (GM_neko) ダリルさんは今までの遊園地のパターンからして扉に辿り着くのは一人で十分ではないかと思ってもいい 16 51 (Aine21_3) とすると 16 51 (Quo_24_1) ほほう 16 51 (Aine21_3) 風4人でがんばれば 16 51 (Aine21_3) 後二人走ればいいね! 16 51 (Lazil21_3) 魔王様がんば 16 52 (Quo_24_1) う、ううむ 16 52 (Vieri21_1) ほうほう 16 52 (Quo_24_1) びえりんの方が勝率がありそうだ! 16 52 (Vieri21_1) 俺様はしる? 16 52 (GM_neko) ついでに火属性でも水を除けれそう 16 52 (Quo_24_1) まあ二人でもオケだが 16 52 (Quo_24_1) ほほう 16 52 (Vieri21_1) あ、GMさんGMさん 16 52 (Vieri21_1) 走るのに連続行動つかえますか? 16 52 (GM_neko) はいー 16 52 (Quo_24_1) それならー 16 53 (Aine21_3) おぉ 16 53 (Quo_24_1) 精神勢が撃ち込んでいる間に誰か一人走るだけで良い故 16 53 (Quo_24_1) あまり悩まなくてもいいかなー 16 53 (Aine21_3) かなぁ 16 53 (GM_neko) 連続行動ありあり 16 53 (Vieri21_1) 隠密の機敏*2はどうかなー さすがにあれかなー 16 53 (GM_neko) 聖属性なら部屋を明るく出来そう 16 54 (Vieri21_1) は、攻撃のみだった 16 54 (Aine21_3) む。>明るく 16 54 (Vieri21_1) ので走るなら機敏9で連続行動二回判定になりそう 16 54 (Vieri21_1) ほほう 16 54 (Lazil21_3) よくかんがえたら、びえりん失敗したらゴボゴボ…… 16 54 (GM_neko) 隠密は攻撃値のみだねえ 16 54 (Aine21_3) 一回照らして確認します? 16 54 (Aine21_3) <空聖もち 16 56 (Vieri21_1) 一回照らしてみてもらって、リセットかけてからごー? 16 56 (Aine21_3) ふむ。それなら照らそうかな 16 56 (Aine21_3) 「とりあえず、 16 56 (Aine21_3) 「中を確認しましょうか」 16 57 (GM_neko) アイネさんが動くのなら 16 57 (Aine21_3) 他の方の 16 57 (Lazil21_3) 「まぁ、よく見えませんしねぇ」 16 57 (GM_neko) 2手目になるから部屋の空気が半分になるよ 16 57 (Aine21_3) ふむ。 16 57 (Vieri21_1) 「ランタンの光じゃなあ」 16 58 (Vieri21_1) アイネさんにやってもらうならリセット前提かな 16 58 (Aine21_3) 「それじゃあ・・・」シルフは精神空で空気維持かな。 16 58 (Aine21_3) どうやら 空気分を毎ターン1/2くさいですし 16 58 (Lazil21_3) まだ1手目やってないから、撃っとくかー 16 59 (Aine21_3) ああ、そっちがさきかな 16 59 (Lazil21_3) 2d6+7+2 精神空 さりげなくぺい 16 59 (dice_cre) Lazil21_3 9(2D6 4 5)+7+2 = 18 精神空 さりげなくぺい 16 59 (Vieri21_1) ぺい 16 59 (Lazil21_3) ヒャアイ 16 59 (Vieri21_1) ぺぺい 16 59 (Aine21_3) ぺい 16 59 (Quo_24_1) すごいぺいだ 16 59 (Lazil21_3) ちっともさりげなくじゃなかった 16 59 (GM_neko) おや 17 00 (GM_neko) ちょうどぴったり扉まで道が出来た 17 00 (Lazil21_3) あれぇ 17 00 (Vieri21_1) おおう 17 00 (Aine21_3) ああ、50か。 17 00 (Vieri21_1) うーん、走っちゃってもいいだろか 17 00 (Quo_24_1) 走るか 17 01 (Quo_24_1) 走ってしまえ 17 01 (Aine21_3) いってらっしゃい 17 01 (Lazil21_3) 「とー、あれ? 道できたみたいですねぇ」 17 01 (Aine21_3) 後照らすなら炎で 17 01 (Lazil21_3) いってらっしゃいー 17 01 (Aine21_3) 照らせばいいと思うよ! 17 01 (Quo_24_1) 2d6+4 「ならばこの魔王が行ってやろう!」たたたた 17 01 (dice_cre) Quo_24_1 9(2D6 6 3)+4 = 13 「ならばこの魔王が行ってやろう!」たたたた 17 01 (Vieri21_1) 「だねえ。行ってみるわ、あんがとさん」 17 01 (Vieri21_1) 2d6+9 連続行動一回目 すたたたたー 17 01 (dice_cre) Vieri21_1 5(2D6 2 3)+9 = 14 連続行動一回目 すたたたたー 17 01 (Vieri21_1) 2d6+9 連続行動二回目 17 01 (dice_cre) Vieri21_1 8(2D6 4 4)+9 = 17 連続行動二回目 17 01 (Aine21_3) 「…いってらしゃい」 17 01 (GM_neko) クォートさん13 ヴィエリさん31 17 01 (Quo_24_1) 「何、貴様、このクォートを追い抜くなど無礼なッ」 17 02 (Lazil21_3) 31- 17 02 (Vieri21_1) 武勇がないから一手番分しか判定できないのよっ! 17 02 (Vieri21_1) 「おさきー」 17 02 (Quo_24_1) まだお水がないから大丈夫だ 17 03 (Aine21_3) しまった! 17 03 (GM_neko) 次のターンかな 17 03 (Aine21_3) シルフガベストだった 17 03 (Aine21_3) (走るの 17 03 (Lazil21_3) 「うーん、間に合いそうですかねぇ、間に合わないかもですねぇ」 17 03 (Aine21_3) 4回じゃないかあの子 17 03 (Lazil21_3) 次のターン、かな 17 03 (Vieri21_1) かなー 17 03 (Aine21_3) かなー 17 03 (Quo_24_1) だなー 17 04 (GM_neko) 呼吸の出来ない空気が部屋の半分まで押し寄せてくる! 17 04 (Lazil21_3) ナム 17 04 (Vieri21_1) わああ 17 04 (Aine21_3) うわぁ 17 05 (Quo_24_1) 「言わんことではないわ」得意げ 17 05 (Aine21_3) じゃあこじ開けよう 17 05 (GM_neko) 位置的には25まで呼吸が出来ない 17 05 (GM_neko) よっしゃこい! 17 05 (Lazil21_3) ここで範囲開拓をすると、中の人もどーん 17 05 (Quo_24_1) そんなw 17 05 (Vieri21_1) 押してくれていいのよw 17 06 (Aine21_3) いやいやいやいやw 17 06 (Aine21_3) まぁふつうに 17 06 (GM_neko) ヴィエリさんは今息ができない! 17 06 (Vieri21_1) できないね! 17 07 (Quo_24_1) 開拓しないと走れないっ 17 07 (GM_neko) そのまま走ってもいい 17 07 (GM_neko) ダッシュ! 17 08 (Quo_24_1) 2d6+4 どのみち魔王は走るッ 17 08 (dice_cre) Quo_24_1 7(2D6 4 3)+4 = 11 どのみち魔王は走るッ 17 08 (Aine21_3) 2d6+8 「じゃあ、こじ開けるから」精神風 17 08 (dice_cre) Aine21_3 6(2D6 5 1)+8 = 14 「じゃあ、こじ開けるから」精神風 17 08 (Quo_24_1) ぎりぎり真ん中手前w 17 08 (GM_neko) クォートさん24 17 08 (Vieri21_1) 2d6+9 どのみちはしるっ 17 08 (dice_cre) Vieri21_1 9(2D6 3 6)+9 = 18 どのみちはしるっ 17 08 (Lazil21_3) 2d6+7+2 「まぁ、とりあえず」 精神空 17 08 (dice_cre) Lazil21_3 7(2D6 2 5)+7+2 = 16 「まぁ、とりあえず」 精神空 17 09 (GM_neko) ヴィエリさん49 17 09 (Vieri21_1) おしい 17 09 (Aine21_3) 2d6+4 しるふ「…走るよりは…」いまからやるよりはと精神空 17 09 (dice_cre) Aine21_3 11(2D6 5 6)+4 = 15 しるふ「…走るよりは…」いまからやるよりはと精神空 17 09 (Lazil21_3) 1たりない 17 09 (GM_neko) ほんの少し先に扉が見える! 17 10 (Vieri21_1) もうちょいっもうちょいっ 17 10 (Quo_24_1) 「ええい、動きの速いッ」 17 11 (GM_neko) 扉までの空気は無い 17 11 (GM_neko) 3ターン目ー 17 11 (GM_neko) かな 17 12 (Lazil21_3) かな 17 12 (Aine21_3) かなぁ 17 12 (Vieri21_1) かなー 17 12 (Quo_24_1) もうびえりんが大丈夫だ 17 13 (GM_neko) 再び部屋の半分まで呼吸の出来ない空気が押し寄せる 17 13 (Vieri21_1) はしっていいのかなー 17 13 (Lazil21_3) はしれー 17 13 (Vieri21_1) 2d6+9 息止めて扉に手を伸ばす 17 13 (dice_cre) Vieri21_1 5(2D6 2 3)+9 = 14 息止めて扉に手を伸ばす 17 13 (GM_neko) 届いた! 17 13 (Vieri21_1) 良かった、ここでファンブっていたらどうなるかと…… 17 13 (Aine21_3) さてどうなるか 17 14 (GM_neko) 開くかい? 17 14 (GM_neko) 帰るかい? 17 14 (Vieri21_1) ひらくよ!! 17 14 (Quo_24_1) いけー 17 14 (GM_neko) ヴィエリさんが扉を開くと 17 14 (GM_neko) がちゃっ 17 14 (Aine21_3) がちゃ。 17 14 (GM_neko) 暗かった部屋が突然明るくなる 17 15 (GM_neko) 何時の間にか部屋の空気も呼吸できるようになっている 17 15 (Vieri21_1) 「……っはぁ」 17 16 (Quo_24_1) 「何だ、あの程度の距離で息が上がってるのか」 17 16 (Vieri21_1) 「息止めるとか苦手なんだよぅ」 17 17 (GM_neko) 部屋の中央、クォートさんの目の前には石のような物が何時の間にか落ちている 17 17 (Aine21_3) 「…まぁおつかれ・・?」 17 17 (Quo_24_1) 「む、何だこれは」広い 17 17 (Quo_24_1) 拾い 17 17 (Lazil21_3) 「仕掛けは解除されたみたいですねぇ」 17 18 (Vieri21_1) 「うんうん、あんがとねー」へらへらしつつクォートさんに近づこう 17 19 (Aine21_3) しるふ「……それなんだろ。精霊石…?」 17 19 (Aine21_3) 鑑定できるかな 17 20 (GM_neko) おっと失礼しました 17 20 (Vieri21_1) できるかな 17 21 (GM_neko) 鑑定できるよ! 17 21 (Aine21_3) 2d6+4 シルフ鑑定 17 21 (dice_cre) Aine21_3 9(2D6 3 6)+4 = 13 シルフ鑑定 17 21 (Aine21_3) 2d6+8 鑑定「これは・・。」 17 21 (dice_cre) Aine21_3 11(2D6 5 6)+8 = 19 鑑定「これは・・。」 17 21 (Vieri21_1) おおう 17 22 (GM_neko) 『濁った藍玉』 17 22 (Lazil21_3) 濁ってる 17 22 (Quo_24_1) だくだく 17 22 (GM_neko) 見つからなくて探してしまった 17 22 (Vieri21_1) にごりー 17 22 (Aine21_3) 濁っておる 17 22 (Vieri21_1) おつおつでする 17 23 (GM_neko) アイネさんは分かったね 17 23 (GM_neko) 装飾品 17 24 (Aine21_3) して、効果は 17 25 (GM_neko) 水属性を使う相手に水属性で精神攻撃を使用したときに5点以上当てた場合次の攻撃をキャンセルさせる 17 25 (GM_neko) ただし 17 25 (Daryl21_3) ただし 17 25 (Aine21_3) ただし 17 25 (Vieri21_1) ただし 17 26 (GM_neko) 使用者は水属性のみの使用者でなくてはならない 17 26 (Lazil21_3) 水単色のレア度は高い 17 26 (Vieri21_1) 水単体かあ、なるなる 17 26 (GM_neko) 買値10000G 17 27 (GM_neko) 以上 17 27 (Aine21_3) なるほろ 17 27 (GM_neko) 水単色かつ相手も水属性の使用者じゃないと効果が無い 17 28 (Quo_24_1) これは 17 28 (Quo_24_1) リュカさんにプレゼントしたいw 17 29 (Lazil21_3) 魔王様がおひねりを 17 29 (Vieri21_1) おお、リュカかー 17 29 (Lazil21_3) 「さてはて、次でしょうか」 17 30 (Vieri21_1) 「だなあ」 17 30 (Aine21_3) おおぅ 17 30 (Vieri21_1) 開いた扉の奥をみるみる 17 30 (GM_neko) 見た 17 30 (Aine21_3) 「…さて、続きは・・?」 17 30 (GM_neko) 扉の先には更に二つの扉が見える 17 30 (GM_neko) 左の扉には 17 31 (GM_neko) 『ボート』 17 31 (GM_neko) 右の扉には 17 31 (GM_neko) 『飛び込み』 17 31 (GM_neko) と書かれている 17 32 (Vieri21_1) 魔王様の華麗なる飛び込みと聞いて 17 32 (Lazil21_3) 「なんだかどこもかしこも水っぽいですねぇ」 17 32 (Quo_24_1) ちょいやー 17 32 (Quo_24_1) (どぼーん 17 32 (Vieri21_1) 「そーゆー区域なんかねえ……」 17 32 (Vieri21_1) ボートの扉に近づいてみよう 17 32 (GM_neko) 近づいた 17 33 (GM_neko) 開く? 17 33 (Vieri21_1) 何も起きないなら聞き耳たててみる 17 33 (GM_neko) 特に何も聞こえない 17 33 (Vieri21_1) うーん、あけてみちゃうー? 17 33 (Aine21_3) うーむう 17 33 (Aine21_3) あけてみるしかないなぁ 17 34 (Lazil21_3) あけちゃえー 17 34 (Quo_24_1) ガラッ 17 34 (Vieri21_1) がちゃりこー 17 34 (GM_neko) 開いた 17 34 (GM_neko) 覗く? 17 34 (Lazil21_3) ガラッなのか 17 34 (Vieri21_1) のぞくー 17 35 (Aine21_3) 覗こう 17 35 (GM_neko) 覗いた 17 35 (GM_neko) 中には 17 35 (GM_neko) 扉すれすれまでの水面と、 17 35 (GM_neko) 目の前に沈みかけたボートがある 17 36 (Quo_24_1) ほほう 17 36 (Vieri21_1) しずみかけ! 17 36 (GM_neko) 浮いているのが不思議なくらいだ! 17 36 (Vieri21_1) 「これは……」 17 36 (GM_neko) 誰かが乗ると沈むね 17 36 (Quo_24_1) ふぬー 17 37 (GM_neko) どうやらボートの底には穴が開いているようだ 17 37 (Lazil21_3) 「予算がまわってないんでしょうかねぇ」 17 37 (Aine21_3) ふむぅ 17 37 (Vieri21_1) 「乗ったら沈むよなあ、この穴」 17 38 (GM_neko) 水を掻き出すなら武勇だ! 17 38 (Quo_24_1) 「だからどうしたのだ」 17 38 (Lazil21_3) ぶゆう 17 38 (Quo_24_1) (傍観 17 38 (Aine21_3) 「…とりあえず。岸は・・」見回そう 17 39 (Vieri21_1) あっちがわの岸はみえるのかな 17 39 (GM_neko) かなり遠くに扉が見えても良い 17 40 (Vieri21_1) うーん 17 40 (Quo_24_1) かなり遠くかー 17 40 (GM_neko) 真っ直ぐ進んだ位置だね 17 40 (Vieri21_1) もういっこの扉みてみてもいい?>PT 17 40 (Lazil21_3) みようみよう 17 40 (Aine21_3) ですねぇ 17 40 (Vieri21_1) がちゃりこしてみるよー 17 40 (Quo_24_1) ガラッ 17 40 (Vieri21_1) のぞいてみるよー 17 41 (GM_neko) 開いた 17 41 (GM_neko) 覗いた 17 41 (GM_neko) 足元には何も無い 17 41 (Aine21_3) 「飛び込め、と・・?」 17 41 (Vieri21_1) 下はまっくらーとかかな 17 41 (Vieri21_1) 「飛び込み……」 17 42 (Quo_24_1) 「飛び込むのか」 17 42 (Lazil21_3) そーっと下を覗いてみよう 17 42 (Vieri21_1) 「クォートいってみる?」 下に目をこらす 17 42 (Quo_24_1) 「だが断る」 17 43 (Vieri21_1) 「えー」 17 43 (GM_neko) 50mほど下に水面が見えるね 17 43 (Quo_24_1) 「全く、仕方あるまい。人間共、あのボートの水を掻き出すぞ」 17 43 (Lazil21_3) 人間…… 17 43 (Aine21_3) しるふ「……下見てくる?」飛行中。 17 43 (Aine21_3) 人間…? 17 43 (Lazil21_3) びえりんしかいない 17 43 (Vieri21_1) あれれー 17 43 (GM_neko) ヴィエリさんも大分怪しい 17 44 (Vieri21_1) そんなことないよ! 17 44 (Lazil21_3) 「うーん、インチキっぽいことすると怖いんですよねぇ、こういうところ」 17 45 (Aine21_3) 「・・・(頭かかえた」 17 45 (Vieri21_1) 50mの落下ダメージは60、かな 17 45 (Quo_24_1) ちょいと離席ー 17 45 (Vieri21_1) いてらー 17 45 (Lazil21_3) いてらー 17 45 (GM_neko) だね、軽業があればダメージ無しで良いよ 17 45 (GM_neko) いってらっしゃい 17 45 (GM_neko) 軽業を使えば、か 17 45 (Lazil21_3) 落ちた後が…… 17 45 (Vieri21_1) るーにん落としてダリルさんの詠唱瞬間治癒ならガチで耐えられるのか…… 17 46 (GM_neko) ちなみにしるふさんが見に行っても良い 17 47 (Aine21_3) しるふ(でばんまち) 17 48 (GM_neko) ロープがあれば一本につき10m降りれたことにしても良い 17 48 (Vieri21_1) ふむふむ 17 50 (Aine21_3) ほむう 17 50 (Vieri21_1) 二本あればロタティオン防御で耐えられるかも、しれない、かもしれない 17 50 (Vieri21_1) さんぼんあればわりといける 17 51 (Lazil21_3) 飛行*2でだれかを持ちあげて、低い位置まで頑張って運んでドッポン 17 51 (Daryl21_3) なるほどw 17 51 (Vieri21_1) ほうほう 17 51 (Vieri21_1) はなせーはなせーしてるクォートさんが浮かんだ>だれかもちあげ 17 51 (Aine21_3) ロープフレーバーでももたせてなかったなぁ 17 52 (Lazil21_3) そして暴れて40メートルぐらいから落ちる羽目に 17 52 (Vieri21_1) とりあえずロープはあるよー、と言っておくけど飛行が使えそうだなあ 17 52 (Vieri21_1) あと宝石使えたら精神防御13まであがるよー 17 54 (Lazil21_3) うーん、どうしよう 17 54 (GM_neko) 戻ればまだ行っていない部屋もあるよ! 17 54 (Aine21_3) ・・・ 17 54 (Daryl21_3) あるね! 17 54 (Vieri21_1) あるんだ! 17 54 (Aine21_3) ボートの水を書き出すんじゃなくて 17 54 (Aine21_3) もちあげればいいんじゃないだろうか 17 55 (Quo_24_1) 知らない間に落とされてる! 17 55 (Vieri21_1) そういえばボートの大きさってどのくらいでしたっけ 17 55 (GM_neko) レージルさんとしるふさんで持ち上げて飛ぶボートに乗るPTを幻視した 17 56 (Vieri21_1) すてき 17 56 (Daryl21_3) ふよふよ 17 56 (GM_neko) ちょうど皆が乗れるぐらい 17 56 (Lazil21_3) 武勇1だから、傾いて……どぼん 17 56 (Vieri21_1) いや重量的に、運ぶなら全員のらなくていいきがするけどもっ 17 57 (Aine21_3) そもそも、 17 57 (Aine21_3) ボートに乗らずに二人で岸までいってもいいかもしれない 17 58 (Quo_24_1) んー 17 58 (Quo_24_1) とりあえずいけるとこいってみようぜー 17 59 (Lazil21_3) この二つ以外に、行ける場所ってどこでしたっけ 18 00 (Aine21_3) 水族館手前までは 18 00 (Aine21_3) 全部行った所といってたような。ほかが 18 00 (Quo_24_1) そういえばどこだろう 18 00 (GM_neko) 『カメレオン』の部屋から一つ戻って所を右の部屋の先 18 00 (GM_neko) 方向的にはエリア2のほう 18 00 (Daryl21_3) もっと戻って箱の他の部分に触れるということも出来なくはないかな。 18 01 (Lazil21_3) 今はエリア4なのかな 18 01 (Quo_24_1) ふむー 18 01 (Aine21_3) ふむふむ 18 02 (GM_neko) エリア4だね、PCさん的には分からないかもしれないけど 18 02 (Lazil21_3) 分からない気がするね 18 03 (Quo_24_1) うむ 18 03 (Aine21_3) んですなぁ 18 03 (Daryl21_3) ボートの穴を修理したいと思ったが無理そうだった 18 04 (GM_neko) 家事スキルがあればいける 18 04 (Lazil21_3) びえりん 18 04 (Quo_24_1) なかった 18 04 (Quo_24_1) あ 18 04 (Quo_24_1) びえりん! 18 04 (Lazil21_3) 日常大工びえりん 18 04 (Vieri21_1) ほわっつ 18 05 (Vieri21_1) 直せるのかな 18 05 (GM_neko) 材料は何かあるかい? 18 05 (Vieri21_1) 家事スキルあるよー 18 05 (Vieri21_1) 鉄でよければ 18 05 (Vieri21_1) みっつほど 18 05 (GM_neko) 穴を防げそうな物なら何でも良い 18 05 (Aine21_3) おぉぅ 18 05 (Vieri21_1) みすりるもあるよwww 18 05 (Lazil21_3) みすりるw 18 05 (Aine21_3) ちょ、みすりるw 18 06 (Aine21_3) ・・・。 18 06 (Aine21_3) あ。 18 06 (Daryl21_3) ミスリル製ボートってElonaな響き 18 06 (Aine21_3) ドアがあるじゃない。材料。 18 06 (Vieri21_1) じゃあ鉄でトンテンカンできますかー 18 06 (Vieri21_1) とびらっ 18 06 (GM_neko) 遊園地のドアは…あれだから… 18 06 (Vieri21_1) あれかー 18 06 (Daryl21_3) あれかー 18 06 (Quo_24_1) あれなのかー 18 07 (GM_neko) 出来るよー>修理 18 07 (Vieri21_1) じゃあ修理するよー 18 07 (Aine21_3) あれかぁ 18 07 (Vieri21_1) 鉄*1消費、でいいかな、たりる? 18 07 (GM_neko) 一応大工仕事なので武勇で振ってくだされ 18 08 (GM_neko) ファンぶらなければ成功 18 08 (Quo_24_1) ふぁいとー 18 08 (Vieri21_1) 2d6+1 ぶゆうだとぉ 18 08 (dice_cre) Vieri21_1 10(2D6 5 5)+1 = 11 ぶゆうだとぉ 18 08 (Quo_24_1) いいねっ 18 08 (GM_neko) なかなか良い出来だ! 18 08 (Vieri21_1) トンカントンカン 18 08 (Daryl21_3) いいね! 18 08 (Lazil21_3) わー 18 08 (Vieri21_1) 「……っとぉ、これでどーにか?」 18 09 (Lazil21_3) 「なんとかなりそうでしょうか」 18 09 (Aine21_3) おぉー 18 09 (Vieri21_1) うかべてみよう 18 09 (GM_neko) ついでに水も除いて沈まずに扉までいけそうだ! 18 09 (Daryl21_3) ぷかぷか 18 09 (Vieri21_1) わー 18 09 (Lazil21_3) わー 18 10 (Quo_24_1) 「何だ、貴様使えるではないか」 18 10 (Aine21_3) わーい 18 10 (Daryl21_3) 船大工だー 18 10 (GM_neko) ということで料理以外地味な家事スキル使用イベントでした 18 11 (Vieri21_1) 「まあねー。雨漏りとかよく直してるよ」 18 11 (GM_neko) 武勇の力技でもいけるけどね 18 11 (Aine21_3) なるほろ 18 11 (Quo_24_1) うむうむ 18 12 (GM_neko) ではボートに乗って行っちゃうかなー 18 12 (Vieri21_1) いっちゃえー 18 12 (Quo_24_1) いっちゃえー 18 12 (Lazil21_3) いっちゃおうー 18 13 (Aine21_3) おー 18 14 (GM_neko) ボートに乗ってどんぶらこーどんぶらこー 18 14 (Vieri21_1) どんぶらこー 18 14 (Aine21_3) どんぶらこっこー 18 14 (Lazil21_3) どんぶらこーどなどな 18 14 (Quo_24_1) ぶくぶく 18 15 (GM_neko) ボートの先が扉に近づくと 18 15 (Daryl21_3) どんぶらこー 18 15 (Vieri21_1) と 18 15 (Quo_24_1) と 18 15 (GM_neko) ボートが消える 18 16 (Vieri21_1) わあ 18 16 (GM_neko) ボートが浮かんでいた水も消える 18 16 (Lazil21_3) よかったよかった 18 16 (Quo_24_1) しずm ない 18 16 (Lazil21_3) また溺れるのかと思った 18 16 (Vieri21_1) ほっ 18 16 (Aine21_3) ほっ 18 16 (GM_neko) 君たちは奥の扉の前の床の上に座っている 18 17 (Lazil21_3) ちょこん 18 17 (Vieri21_1) ぺたん 18 17 (Vieri21_1) 立ち上がって扉あけよう 18 17 (Daryl21_3) すたり 18 17 (Quo_24_1) びえりんの頭の上に座っていよう 18 17 (Vieri21_1) わあw 18 17 (GM_neko) 頭の上 18 17 (Vieri21_1) たちあがっちゃうよ! 18 17 (Quo_24_1) 「高いな」 18 17 (Lazil21_3) びえりお兄ちゃんの肩車 18 18 (Vieri21_1) かたぐるまだった 18 18 (Quo_24_1) 「よしそっちにいくぞ」ぱんぱんと頭を叩いて指示 18 18 (Vieri21_1) 「へいへい」 18 18 (Vieri21_1) 扉がちゃりこするよー 18 18 (GM_neko) そして手元にはボートの櫂が一対残っている 18 18 (GM_neko) 一本だ 18 18 (Vieri21_1) おー 18 18 (Aine21_3) 「…何か残ってますね…。」しらべる 18 19 (Lazil21_3) 「全部消えるかと思えばそうでもないんですねぇ」 18 19 (Vieri21_1) 「おう、そっちはまかせたー」 18 19 (GM_neko) 精神判定だ! 18 19 (Daryl21_3) 「変なものが残りましたね。」 18 19 (Vieri21_1) だ! 18 19 (Lazil21_3) 2d6+5 ぽけー 18 19 (dice_cre) Lazil21_3 3(2D6 1 2)+5 = 8 ぽけー 18 19 (Daryl21_3) 2d6+10 精神だー 18 19 (dice_cre) Daryl21_3 6(2D6 2 4)+10 = 16 精神だー 18 19 (Aine21_3) 2d6+4 しるふ 18 19 (dice_cre) Aine21_3 3(2D6 1 2)+4 = 7 しるふ 18 19 (GM_neko) ダリルさんが分かった 18 19 (Aine21_3) 2d6+8 18 19 (dice_cre) Aine21_3 8(2D6 2 6)+8 = 16 18 19 (GM_neko) アイネさんも分かった 18 21 (GM_neko) 『水を避ける櫂』 18 21 (GM_neko) 鎚(両手) 18 21 (Lazil21_3) 鈍器だー 18 22 (Vieri21_1) 鈍器だー 18 22 (GM_neko) 武勇攻撃値+1 機敏攻撃値-1 精神攻撃値0 18 22 (Vieri21_1) ぶゆうだー 18 22 (Quo_24_1) ほほうほほう 18 23 (Aine21_3) ふむう 18 23 (Quo_24_1) 櫂の武器いいよねっ 18 24 (GM_neko) 水中での戦闘時のみ 武勇攻撃値+3 機敏攻撃値1 精神攻撃値0 水属性精神+1 空属性精神+1 18 24 (Quo_24_1) あらすてき 18 24 (Vieri21_1) あらすてき 18 24 (Aine21_3) ほぼ水中専用武器とな 18 25 (GM_neko) 水中での呼吸止めが1ターン伸びる 18 25 (Vieri21_1) すてき 18 25 (Quo_24_1) いいなあ 18 25 (GM_neko) 持っていると水が離れていくような気がする櫂 18 26 (Lazil21_3) しかし、このメンバーに嵌まる人はいなかった 18 26 (GM_neko) 買値 15000G 18 26 (GM_neko) 以上! 18 26 (Quo_24_1) くっ、魔王でなければ欲しい 18 27 (GM_neko) 今回は珍しくデメリットは無い! 18 27 (Aine21_3) 欲しい人が 18 27 (Aine21_3) いなさそうだ・・ 18 27 (Vieri21_1) 海軍周りがいたら良かったのかなあとかおもった 18 27 (GM_neko) 強いて言えばほぼ水中専用なのがデメリットだ! 18 27 (Vieri21_1) たしかになかなかないよねっ 18 28 (GM_neko) 水に沈めたがるGMがいそうな気がするのならどうぞ 18 28 (Vieri21_1) ははは 18 28 (Quo_24_1) うふふ 18 28 (Daryl21_3) ほほう 18 28 (Daryl21_3) ふむ 18 28 (Vieri21_1) こわいよっ 18 29 (Quo_24_1) とりあえずは 18 29 (Vieri21_1) さて、扉の奥はどうなってるかなー 18 29 (Quo_24_1) いこうかッ 18 29 (Lazil21_3) よし奥だー 18 29 (GM_neko) 扉を開いたのかな? 18 29 (Daryl21_3) 念のため今のところ魔王様に持ってもらっていてもいいかも。>櫂 18 29 (Aine21_3) よし、奥だー 18 29 (Vieri21_1) ひらいたよー 18 29 (Quo_24_1) 持っておこうー 18 29 (GM_neko) では、 18 29 (Vieri21_1) ああ、確かに魔王様いいね 18 29 (GM_neko) 扉の先は廃墟のような部屋だ 18 30 (Vieri21_1) 「む」 18 30 (GM_neko) 正面には扉が二つ 18 30 (GM_neko) 片方には『非常口』 18 30 (GM_neko) もう片方には何も書かれていない 18 30 (Quo_24_1) 「良し行け、あっちだぞ」櫂で何も書いてない方をびしぃ 18 31 (Vieri21_1) 「そろそろ降ろしていーい?」てくてく 18 31 (Daryl21_3) 非常口だー 18 31 (GM_neko) エリア4を真っ直ぐ突き抜けてエリア7に真っ直ぐ向かっているとも言う 18 31 (Lazil21_3) あれぇ 18 31 (Vieri21_1) 帰るかいー? 18 31 (Aine21_3) うーん、PC余力はあるけど 18 32 (GM_neko) ここはかつて『イルカ』がいた部屋だ! 18 32 (Lazil21_3) エリア4残ってるのは飛び込みかー 18 32 (Aine21_3) PL余力は大丈夫ですか 18 32 (Lazil21_3) いるか! 18 32 (Vieri21_1) じつはあんまりない>PLよりょく 18 32 (Vieri21_1) いるかかー 18 32 (GM_neko) ダリルさんはイルカを見た気がする 18 32 (Daryl21_3) うむ 18 32 (GM_neko) ではこの部屋が『イルカ』の部屋だと分かっても良いかな 18 33 (Aine21_3) いるか? 18 33 (Daryl21_3) 「ここには以前イルカのような守護者がいましたね。」 18 33 (Vieri21_1) 「ほうほう」 18 33 (Quo_24_1) 「イルカだと、この魔王が見てやろうというのに、もういないとは情けない」 18 34 (GM_neko) 別の入り口から入ってきてここのボスを倒したのよ 18 34 (GM_neko) そのボスが『イルカ』 18 34 (Aine21_3) ほむ 18 34 (Aine21_3) 「…んーあとはじゃあ飛び込むのところですか 18 35 (Quo_24_1) 「飛び込みか」 18 35 (Vieri21_1) 「結構高かったよなあ……どうするよ、あそこ」 18 35 (Daryl21_3) 「飛べる方がいれば・・・」 18 36 (Aine21_3) しるふ「とべるとべる」 18 36 (Lazil21_3) 「どうぞどうぞ」 18 36 (Aine21_3) じゃあしるふが飛んで降りていいですか 18 37 (Quo_24_1) 「ふむ」 18 37 (Vieri21_1) ごー 18 37 (Daryl21_3) いいかなー 18 37 (Lazil21_3) ごー 18 37 (Lazil21_3) 飛び込みの部屋までてくてく 18 38 (Aine21_3) てくてくふよふよ 18 38 (Vieri21_1) てくてく 18 38 (Quo_24_1) 覗き込み 18 38 (GM_neko) では『飛び込み』の部屋の前に来た 18 38 (GM_neko) 飛び込む? 18 39 (Quo_24_1) 魔王飛び込んでみようかな 18 39 (Aine21_3) しるふ「…じゃあいってくる」 18 39 (Quo_24_1) いってらー 18 39 (GM_neko) 50mだいびーんぐ 18 39 (Aine21_3) ふよふよおりるよ! 18 39 (Lazil21_3) 「いってらっしゃいー」 18 40 (Vieri21_1) 「おー。がんばってー」 18 40 (Aine21_3) ←飛行もちしるふ 18 40 (GM_neko) ふよふよ何処まで降りるかな? 18 41 (Aine21_3) とりあえず地面に付かない程度に 18 41 (GM_neko) 地面は見えないねえ、水面で良いかな 18 41 (GM_neko) 勿論地面を探して潜っても良い 18 41 (Aine21_3) ああ。 18 41 (Aine21_3) 水面近くで 18 42 (GM_neko) では水面近くまで来た 18 42 (GM_neko) 真っ直ぐ上にはまるで空中が切り取られたかのように扉があり、 18 43 (Aine21_3) しるふ「……」見上げる。 18 44 (GM_neko) 真下の水中10mほど下には扉のようなものがたっている 18 44 (GM_neko) どこでもどあーちっく 18 44 (Daryl21_3) テケテテン 18 45 (Lazil21_3) ドアを開けると水がドバーっと何処かに 18 45 (GM_neko) 水中にはほかに何も見えないが、 18 46 (Aine21_3) しるふ「………。えーと扉がかくかくしかじかー」 18 46 (GM_neko) ふむ、機敏判定しても良いかな 18 46 (Quo_24_1) 「魔界のような舞台だな」 18 46 (Daryl21_3) 水圧で開かない気がするなw 18 46 (Lazil21_3) 10メートルは結構深いなぁ、しかし、浅いと飛び込んだ瞬間ゴツン 18 46 (GM_neko) 普通なら開かないねえw 18 47 (Aine21_3) あかないですよねぇ。 18 47 (Aine21_3) まぁ、確認的意味で機敏かな 18 47 (Aine21_3) 2d6+4 しるふ 18 47 (dice_cre) Aine21_3 6(2D6 1 5)+4 = 10 しるふ 18 49 (Lazil21_3) しかし、もしかしたら奥に開くドアかもしれない 18 49 (Daryl21_3) 引き戸 18 49 (GM_neko) 良く分からなかった! 18 49 (Vieri21_1) ざんねんー 18 50 (Aine21_3) むねーん 18 50 (Aine21_3) さて。とりあえずしるふがかくかくしかじかかなぁ 18 50 (GM_neko) でもしるふボーナスを上げよう 18 50 (Vieri21_1) おお 18 50 (Lazil21_3) ボーナスだー 18 51 (Daryl21_3) シルフボーナス! そんなのもあるのか! 18 51 (Aine21_3) あうぇ? 18 51 (Quo_24_1) 精霊ボーナスかなw 18 51 (GM_neko) 空属性だしね 18 52 (GM_neko) 水が変だった 18 52 (GM_neko) 以上! 18 52 (Aine21_3) しるふ「…むー・・・。」 18 52 (Aine21_3) 精神で精霊力とか確認しよう。 18 52 (Aine21_3) とおもってみる 18 53 (GM_neko) 精神で、 18 53 (GM_neko) 判定しても良い 18 53 (Daryl21_3) ほほうー 18 53 (Daryl21_3) 何か容器に取ってきてもらうとか 18 53 (Aine21_3) ためしてみるものだ。 18 53 (Aine21_3) 容器持ってる人がいればたのむやも 18 53 (Aine21_3) 2d6+4 しるふしらべる 18 53 (dice_cre) Aine21_3 7(2D6 2 5)+4 = 11 しるふしらべる 18 54 (GM_neko) 水面まで降りていって水を調べたのかな 18 54 (Aine21_3) っと、です 18 55 (Aine21_3) いかん、宣言細かい所抜け始めてきた 18 55 (GM_neko) うーん、それだといまいち分からないなあ 18 55 (Lazil21_3) 容器かー 18 55 (Aine21_3) しるふ「……うーん。」困った顔して戻ろう 18 56 (Lazil21_3) 料理道具があるから、鍋に……しかしその後を考えるとあんまり 18 57 (Aine21_3) しるふ「…ということで水がおかしい上にドアがかくしか 18 57 (Quo_24_1) いかんちょっと離席っ 18 57 (GM_neko) いってらっしゃい 18 57 (Lazil21_3) いてらー 18 57 (Aine21_3) いてらし 18 57 (Daryl21_3) いってらっしゃいー 18 59 (GM_neko) しかし7時か 19 00 (Daryl21_3) 7時ですのう 19 00 (GM_neko) 皆さん時間は大丈夫? 19 00 (Lazil21_3) 一応大丈夫ですー 19 00 (Daryl21_3) 今のところは大丈夫かなー 19 00 (Vieri21_1) いちおうだいじょぶー(ごめん、電話で立て込んでるので低反応 19 00 (Aine21_3) 今の所は 19 01 (Vieri21_1) フレーバー物品で安酒もってるんですけど 19 01 (Vieri21_1) それの入れ物にお水いれてきてもらう? 19 02 (Aine21_3) ほむ 19 03 (Daryl21_3) それがいいかなー 19 03 (Lazil21_3) ごー 19 03 (Daryl21_3) 水自体がどうこうではないかもしれないけど 19 04 (Vieri21_1) ごー 19 04 (Aine21_3) しるふ「…ん、じゃあとってきまーす。」 19 04 (Daryl21_3) 「お願いしますー」 19 04 (Aine21_3) しるふが下の水を汲みに行くよ! 19 05 (GM_neko) ではしるふさんが水を汲もうと水面に手を入れると、 19 05 (GM_neko) ぼよん 19 06 (GM_neko) 水が汲めない 19 06 (Aine21_3) …水じゃなくてスライムだったー?! 19 06 (Lazil21_3) すらいみー 19 06 (Aine21_3) しるふ「……これみずちがう、ぜりーじょう!?」 19 06 (Daryl21_3) きっと杏仁豆腐 19 06 (GM_neko) ぼよんぼよん 19 06 (GM_neko) すっごいぼよよん 19 07 (Lazil21_3) 飛び込んで人型の穴を開けないといけないのか…… 19 07 (Daryl21_3) ふむー 19 08 (GM_neko) これ位ぼよんぼよんなら50mの高さから落ちても衝撃は半分ですみそうだ 19 08 (Daryl21_3) 落下しても衝撃が軽いとか・・・そんな感じだろうか 19 08 (Daryl21_3) 味も見てみよう 19 08 (GM_neko) そんな感じだ! 19 08 (Aine21_3) 味!? 19 08 (Lazil21_3) トランポリン 19 09 (GM_neko) 魔王様が… 19 11 (GM_neko) クォートさんが帰ってくるまで休憩かなあ 19 11 (Aine21_3) ですかねぇ 19 11 (Daryl21_3) かなー 19 12 (Lazil21_3) かなかな 19 14 (GM_neko) 一応何分か待って帰って来られなかったら中断するか撤退するか決めようか 19 14 (Daryl21_3) はいー 19 14 (Lazil21_3) はいー 19 15 (Aine21_3) あい 19 15 (GM_neko) 30分ぐらい待つかい?19 45まで 19 15 (Daryl21_3) それくらいかな? 19 16 (Lazil21_3) かなー 19 16 (GM_neko) では19 45まで休憩で、クランさんが帰ってこられなかったら中断か撤退かそのときに決めよう 19 18 (Aine21_3) あいー 19 18 (Lazil21_3) はいー 19 28 (Quo_24_1) もしかして表は休憩中かしら 19 28 (GM_neko) ありゃ、届いてなかったのか 19 29 (GM_neko) 19 45まで休憩中でした 19 45 (GM_neko) そろそろ時間だろうか 19 45 (Aine21_3) かなぁ 19 45 (Quo_24_1) もそ 19 45 (Quo_24_1) ダリルンルンさーん 19 46 (Lazil21_3) もそもそ 19 46 (Daryl21_3) ノ 19 46 (Lazil21_3) びえりんー 19 46 (Quo_24_1) えりりーん 19 47 (Quo_24_1) 酒だよー 19 47 (Aine21_3) ノ 19 47 (Quo_24_1) アイネさんが飛びついた 19 48 (Quo_24_1) mifu姐ー 19 48 (Lazil21_3) くてー 19 49 (GM_neko) みふねさんさっき電話中だって言ってましたね 19 49 (Lazil21_3) ですねぇ 19 50 (Quo_24_1) あ、電話中かッ 19 51 (GM_neko) うーん、あんまり長く待つのもなあ 19 51 (Quo_24_1) ここで撤退しようかー? 19 51 (Lazil21_3) うーむ 19 51 (Daryl21_3) それもやむなしかなー 19 52 (GM_neko) では撤退しますか? 19 52 (Quo_24_1) 「眠くなった。帰るぞ」 19 52 (Daryl21_3) 撤退でいいかなー 19 53 (Lazil21_3) 撤退かなぁ 19 53 (Daryl21_3) 「逃げろー」 19 53 (Quo_24_1) びえりんをぺちぺちたたいて非常口に向かおう 19 53 (Lazil21_3) 「あー、帰りますかー」 19 53 (Aine21_3) むぅ、撤退かぁ・・ 19 53 (Aine21_3) 「…あの扉だけ確認した買ったですが。 19 53 (Aine21_3) … 19 53 (Aine21_3) 多分ね 19 53 (Aine21_3) 攻略方はおもいついた 19 53 (Quo_24_1) ほほう 19 54 (Quo_24_1) ぼくもわかった 19 54 (Lazil21_3) 普通に着地して掘るとか 19 54 (Quo_24_1) るーにんを連れてきてノックしてもらう 19 54 (Aine21_3) 1、岩を持つ 2、入り口よりも高いところからぶよんぶよんにおとす 3、落下ダメージが加速 一気に貫通 19 54 (Lazil21_3) でも飛び込みなのに飛びこまないのはもったいない! 19 54 (Aine21_3) 60点だめーじなら 19 55 (Aine21_3) もっとたかくすれば貫けそうだ 19 55 (GM_neko) では近くの『非常口』を開きますか? 19 55 (Lazil21_3) てくてく 19 55 (Daryl21_3) オープンー 19 55 (Lazil21_3) 非常口オープン! 19 55 (Aine21_3) 無念ながらオープン 19 55 (Quo_24_1) おーぷなーっ 19 55 (GM_neko) オープン・ザ・ヒジョーグチー 19 55 (GM_neko) 扉を開くと、 19 56 (GM_neko) 気がついたらひばり亭に立っている 19 56 (Lazil21_3) ぽけー 19 56 (GM_neko) 占い師「おかえりなさい」 19 56 (Quo_24_1) 「ねむいぞ」 19 56 (Lazil21_3) 「ただいまもどりましたー」 19 56 (Quo_24_1) 「しかし人間にしてはなかなか愉快な遊びであった、褒めてやる」 19 57 (GM_neko) 占い師「ではまた近いうちにどうぞ」 19 57 (GM_neko) というわけで 19 57 (Daryl21_3) 「ええ。またよろしくお願いします。・・・ククク。」 19 57 (Aine21_3) 「…もどりました。むぅ」 19 57 (GM_neko) リザルト! 19 57 (Quo_24_1) ト! 19 57 (Lazil21_3) ルト! 19 58 (GM_neko) 『それで隠れているつもりなの?マント』 買値5000G 19 58 (GM_neko) 『濁った藍玉』 買値10000G 19 59 (GM_neko) 『水を避ける櫂』 買値15000G 19 59 (Quo_24_1) たくさんあったなー 19 59 (Daryl21_3) どっさり 19 59 (Vieri21_1) あったねー 19 59 (Aine21_3) どさり 19 59 (GM_neko) フロア3エリア1制覇 経験点1点 19 59 (Lazil21_3) たいりょうだー 19 59 (GM_neko) 以上! 19 59 (Vieri21_1) わー 19 59 (Aine21_3) 商談あるよ、よ! 19 59 (Daryl21_3) わーお 19 59 (Quo_24_1) おお! 19 59 (Lazil21_3) わー 19 59 (GM_neko) 売るのなら使っても良い!>商談 19 59 (Aine21_3) 各自欲しいものはありますか 20 00 (Aine21_3) なければその中から一番高いものに 20 00 (Quo_24_1) 魔王だから無い! 20 00 (Aine21_3) 商談かけてくるよ 20 00 (Quo_24_1) まとめ売りで商談はできないのかー 20 00 (Aine21_3) できるのかなそれ 20 00 (Vieri21_1) うーん、ちょっとまようけどなしでー 20 00 (Lazil21_3) れっつまとめ売り 20 00 (GM_neko) 誰も買い取らないなら出来ても良いんじゃないかなあ 20 01 (Lazil21_3) 今お金なかった…… 20 01 (Lazil21_3) ニュークリアーカードとかかった所為で 20 01 (Quo_24_1) わーいまとめうりー 20 01 (Quo_24_1) アイネさん、あなたにすべてはかかっている! 20 01 (Vieri21_1) ごー 20 02 (GM_neko) 本来今回から売りさばいたユニークを通常値段で売り出すはずだったんだけどねえ 20 02 (Quo_24_1) おおー 20 02 (Aine21_3) ふむ。 20 03 (Vieri21_1) ほうほう 20 03 (Quo_24_1) 商談で売られたら 20 03 (Quo_24_1) 価格に響きそうだw 20 03 (Aine21_3) 値上がりするね! 20 03 (Lazil21_3) ハッハー 20 03 (Lazil21_3) やってしまえー 20 03 (Aine21_3) でも最低目標資金5マンなので 20 03 (Aine21_3) 今回商談は必須じゃよ 20 03 (Quo_24_1) やったれ! 20 04 (GM_neko) とりあえず全売却で15000Gでございます 20 04 (GM_neko) これに商談だ! 20 04 (Vieri21_1) だ! 20 04 (Lazil21_3) だ! 20 04 (Quo_24_1) いけー 20 04 (Aine21_3) 1d6 「ということで水の迷宮からの出土品。港街であるホルムの公務側には売れると思いますよ?」 20 04 (dice_cre) Aine21_3 6(1D6 6) = 6 「ということで水の迷宮からの出土品。港街であるホルムの公務側には売れると思いますよ?」 20 04 (Lazil21_3) ヒャッハー 20 04 (GM_neko) わーお 20 04 (Quo_24_1) うおおおお 20 04 (Vieri21_1) わーお 20 04 (Aine21_3) ヒャッハー 20 04 (Quo_24_1) 15000*1.6だー! 20 04 (Quo_24_1) 24000 20 04 (Lazil21_3) 1d6*0+15000*1.6 一度はやってみたい、ダイス様の神業 20 04 (dice_cre) Lazil21_3 4(1D6 4)*0+15000*1.6 = 24000 一度はやってみたい、ダイス様の神業 20 04 (Aine21_3) 9000増やした。 20 05 (Daryl21_3) わーお 20 05 (GM_neko) 24000Gを皆だ分けたまえ! 20 05 (Quo_24_1) おや 20 05 (GM_neko) うにゅう 20 05 (Aine21_3) 4800かな 20 05 (Lazil21_3) かなー 20 05 (Vieri21_1) かなー 20 05 (Quo_24_1) わあい 20 05 (Quo_24_1) 魔王様4/4/1だけど屠りの剣使いたいです 20 06 (Quo_24_1) 詠唱付きで 20 06 (Daryl21_3) これで延々と突き進んでいたらどうなったことか 20 06 (GM_neko) 『水を避ける櫂』が高かったからなあ 20 06 (Vieri21_1) おそろしす 20 06 (Quo_24_1) あれほしかったー 20 07 (Lazil21_3) あと3000G溜まったら家事とろう、裁縫の為に 20 08 (Quo_24_1) ではー 20 08 (GM_neko) では突発第118回第29陣はこれにて終了 20 08 (Quo_24_1) おつかれさまかなっ 20 08 (Vieri21_1) おつかれさまー 20 08 (Lazil21_3) お疲れ様でしたー 20 08 (GM_neko) お疲れ様でした 20 08 (Quo_24_1) 29陣ってすごいよねw 20 08 (Vieri21_1) うんw 20 08 (Quo_24_1) おつさまでしたー
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 【DeNA】日曜日のハマスタデーゲーム今季初勝利「魔の日曜日」突破しCSファイナルS逆王手(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Steam大海賊サバイバルクラフトゲーム『Pirates Of Pangea』発表。基地を構え航海し貿易、海と大地を股にかける - AUTOMATON 主要20品目、7割で供給不足緩和 ゲーム機やデジカメ - 日本経済新聞 終末世界で生き残る生存ゲーム『バンカーライフ』Switchで配信開始。カードを使って生き残れ! - 電撃オンライン 【マンガ】第228回:ゲームのパワー - GAME Watch 『結城友奈は勇者である 花結いのきらめき』(ゆゆゆい)家庭用ゲーム機移植版が発売決定。サービス終了間近のスマホ/PCブラウザ版に新規ストーリーを収録 - ファミ通.com 狩猟ゲームや火起こしなど体験 長井で「縄文まつり」 - yamagata-np.jp 【MLB WCゲーム】崖っぷちメッツに勝利もたらしたデグロムの“変身” 7回から守護神投入の総力戦(Full-Count) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【MLB WCゲーム】マリナーズ快進撃の裏に「ファンのサンダル」 頭にのせると大逆転→試合後即殿堂入り(Full-Count) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース [関東]6試合で合計32得点、大味ゲーム多数…首位・明治が競り負け、王者・流経大は2週連続0-5大敗 第16節 | ゲキサカ - ゲキサカ 『ダイの大冒険』に対人ゲームの精神を学ぶ!バーンやザボエラが語る“強者”の心得 - インサイド あの頃にタイムスリップ?レトロアーケードが立ち並ぶ駄菓子屋ゲームセンターに行ってみた - IGN Japan 国内作品との違いは? 海外インディーゲームの魅力:SIE吉田修平氏インタビュー連載【電撃インディー#340】 - 電撃オンライン パッカーズQBロジャース、ロンドンゲームは「特別な瞬間になる」 - NFL日本公式サイト ゲームシナリオのプチ解剖学Ⅱ:サクッと遊べる!短時間でクリアできるストーリーが秀逸なゲーム3選 - IGN Japan ゲームを活用した地域活性化プロジェクト「DETONATOR OKINAWA PROJECT 2022」が始動 - GameBusiness.jp 【MLB WCゲーム】プホルス、現役ラストゲームに万感 通算703HRの大記録「オフの時間を満喫したい」(Full-Count) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【新潟】高宇洋の価値がたっぷり詰まった昇格ゲーム。「絶対的な存在になる」の思いとともにJ1へ!(サッカーマガジンWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 奇妙な島々が舞台の釣りADV『DREDGE』世界観とゲームとしての楽しさはプレイの価値あり!【Steam NEXTフェス】 - Game*Spark 【スマホとゲーム機どっちで遊ぶ?#37】スマホ版はDLC入り、PS4版は操作性ヨシ!ローグライト2Dサバイバルゲーム『Don t Starve』 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App エド・はるみ、企画開発したゲームがグッドデザイン賞に輝く「グーググー『G』最高です!」(Lmaga.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日野がシーソーゲームの末、延長10回で駒場学園にサヨナラ勝ち(高校野球ドットコム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ビデオゲーム産業の成立と、新たな「遊び」のクリエイション:拡張するゲーム史(2) - WIRED.jp 全カードゲームファンにオススメしたい、愛蔵のコレクションをより際立たせるディスプレイボードがある!箱庭技研×マイルストンが発売する「The Metal」「The Case」レビュー - 電撃ホビーウェブ 【MLB WCゲーム】吹っ飛んだヘルメット…場内が殺気立った“頭部死球”にファンの意見真っ二つ(Full-Count) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 子どもがハマるゲームのボイチャ、事件に巻き込まれる前に親ができること(マイナビ子育て) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲームファンと映画ファン、どちらにも触れてほしい『Immortality』のすごさを紐解く――“見えないもの”を示現させる「装置」とは?(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドクターグリップ、まとまるくん、ゲーム缶ペンケース…30代が「懐かしー!」と叫ぶ、平成のレジェンド文房具5選(集英社オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 那須川天心『戦闘中』に緊急参戦「最高に楽しかったです!」 過去のゲームでも圧倒的な強さ誇る(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スーパーで「店内のゲームセンターで2人倒れている」…5人搬送「体に力が入らない」(読売新聞オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 都立東大和が日本学園を振り切り勝利!白熱のゲームを制し2回戦突破!(高校サッカードットコム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「まるでゲーム」 50m超の“米MLS史上最長FK弾”に衝撃拡大 「GKが哀れだ」「信じられない!」の声(FOOTBALL ZONE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【重要】FC町田ゼルビアホームゲームご来城いただく皆様へのお願い - FC町田ゼルビア 親子がeスポーツ体験で5ゲーム 10日まで高崎 - 株式会社 上毛新聞社 シリコンスタジオ、ゲームエンジンで自動運転開発 - 日本経済新聞 乙女戦車シミュレーションゲーム『ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦!』島田フミカネ先生描きおろし生徒登場のお知らせ - PR TIMES SS版『デッド オア アライブ』が発売25周年。強くて美しい女性をフィーチャーした格闘ゲームが家庭用ゲームで初登場【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【10月9日更新】今週発売! 期待の新作ゲーム情報まとめ - GAME Watch “『サイレントヒル』関連新作ゲームが複数開発中”と、映画版監督が明かす。ほかにも明かす - AUTOMATON ロックマンX風2Dアクション『超アロイレンジャー』―難易度調整にはかなり力を入れており、誰でもクリアできるように作った【開発者インタビュー】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【MLB WCゲーム】データと感性で導いた“真ん中勝負” ダルビッシュが大舞台で見せた知的投球(Full-Count) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『五等分の花嫁』初のVRゲーム13日発売 映像公開で五月と2人で過ごす甘い時間 CVは水瀬いのり - ORICON NEWS 及川瑞基、1ゲーム奪うも五輪金メダリストに惜敗<世界卓球選手権2022>(Rallys) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 県が専門学校などと開発したゲームアプリ完成【愛媛】(eat愛媛朝日テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 人気ゲーム“サガ”とコラボ「ロマンシング佐賀列車」佐賀を走る | RKBオンライン - rkb.jp ゲーム『ゴブリンスレイヤー エンドレスハンティング』キービジュアルとティザーPV解禁 - 電撃オンライン 女子W杯、オークランドで開幕。オープニングゲームでフランス快勝。 - RUGBY REPUBLIC(ラグビーリパブリック) カードゲームだと思ったら、ダイス運も絡むTRPG風アドベンチャーだった。『Dimday Red』デモ版をレビュー!【電撃インディー#337】 - 電撃オンライン テンセント、海外ゲーム会社のM&Aを加速(36Kr Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <デジモンゴーストゲーム>第46話「女王ノ晩餐」 コタロウの様子がおかしい(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Switch『超探偵事件簿 レインコード』の舞台、キャラクター、ゲームシステムなど最新情報が公開。雨が降り続く奇妙な街“カナイ区”で未解決事件に挑む - ファミ通.com スイカ割りもNG…いまテレビで「罰ゲーム」が減っている意外な訳(FRIDAY) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「レインボーシックス エクストラクション」をGPU 22種類で性能検証! - PC Watch ナイアンティックがゲーム内通貨を値上げ、「ポケモン GO」などで(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 若者が熱狂する「クレーンゲーム」、ラウンドワンが大量発注に踏み切った理由(東洋経済オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース バットマン新作ゲーム『Gotham Knights』ゲームプレイローンチトレイラー公開 - Game*Spark いつも心に“お嬢様”! お上品なゲーム実況、ノブレスオブリージュなごみ拾い 魅力はギャップと世界観? 男でもなれる“お嬢様”とは(関西テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【今週のEPIC無料ゲーム】地獄からの脱出を目指す縦スクロールローグライトアクション『Rising Hell』が登場!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ホロライブゲームコラム】一番泣いたゲーム【アキ・ローゼンタール 第2回】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 最新作放置系美少女NFTゲーム『放置NFT』プレセール開催中! - PR TIMES 「ゆるキャン△ つなげるみんなのオールインワン!!」のゲームサイクルにフォーカスした映像が公開に。キャンプ飯や衣装情報も掲載 - 4Gamer.net ポーカーフェイスじゃいられない!? 超次元ポーカーゲームが誕生!「TERIYAKI GAMES」秋の新作ボードゲーム 第2弾『変顔ポーカー』ゲームマーケット2022秋にて先行販売決... - PR TIMES IDOLiSH7、SCRAPとリアル脱出ゲームを共同制作「達成感や楽しさをたくさん知ってもらえたら」(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 究極のストリートレーシングゲーム最新作『Need for Speed Unbound』が発表!ポップなドライビングエフェクトが特徴的なトレーラーが公開(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『オーバーウォッチ 2』など今週発売の新作ゲームをチェック!(PS5™/PS4® 10月1日~7日) - blog.ja.playstation.com PCゲームを好きな端末でリモートプレイできる「Steam Link」 - 窓の杜 オリジナルの日本語アニソン付き! 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01 06 (Riam21_3) 「これが噂の箱ですかー」 01 07 (Mila24_2) 「……はぁ?」 01 07 *M_rata quit ("ノシノシ") 01 07 (GM_neko) 占い師「はい、箱です」と、ルービックキューブのような箱を見せる 01 07 *nick joss → Fenle 01 08 (Ver24_1) 「遊技場が中につまっているとの事で御座います」 01 08 (Riam21_3) 「この中にいる人を助ければいいんでしたっけ?」 01 08 (Her23_1) 「おー、姉さん。今回も俺いくぜー」ときやすくちかよってこよう 01 08 (GM_neko) 占い師「いいえ」 01 09 (Her23_1) 「助けなくていいのか!?」 01 09 (Ver24_1) 「はて、景品をもらって歩けば良いので御座いましたか」 01 09 (GM_neko) 占い師「この箱の中に入ってもらえませんでしょうか?」 01 09 (Mila24_2) 「遊戯場ねぇ…」胡散臭そうに見る 01 09 (Mila24_2) 眉間に皺を寄せて占い師を見よう 01 09 (GM_neko) 箱の1部は真っ黒になっている 01 09 (Ver24_1) ほほほう 01 10 (Mila24_2) 「だから、どうして入るのよ」 01 10 (GM_neko) ルービックキューブの立方体が一個分だけ真っ黒になっていると思っていいよ! 01 11 (Ver24_1) 一面じゃなくて部分かー 01 11 (Mila24_2) 一個分… 01 11 (Mila24_2) 先が長いな! 01 11 (GM_neko) 占い師「この箱の溝の部分を触れば入れます」棒読み 01 11 (GM_neko) さてさて 01 11 (Mila24_2) 「ふぅ…話にならないわね」 01 11 (GM_neko) 先が本当に長いかどうかは、 01 11 (GM_neko) 分からない 01 12 (Mila24_2) 「そんな意味の分からないものの中に入るのはお断りよ」と、箱を払いのけようとして 01 12 (Mila24_2) 触れて入る 01 12 (Fenle) 「何。やってみれば分かる事だ」横から割って入ろうとして 01 12 (GM_neko) 占い師「今は入り口が二つあります」 01 12 (Ver24_1) おわあ 01 12 (Her23_1) 「んー、中のアトラクションとやらをクリアすると、アイテムが手に入る。ついでになんか中にお嬢ちゃんがとらわれているらしい。で、俺は両方目当てに何回か入っている。お前さんがたはどうするんだね……おーおー」 01 12 (Fenle) 「何ッ!?」 01 12 (Her23_1) 「また見たような光景だな!」 01 12 (GM_neko) 黒い部分の右かな左かな? 01 12 (Fenle) これ、最初の入口に行っちゃったんじゃw 01 12 (Ver24_1) おもうた 01 12 (GM_neko) それともそれ以外? 01 13 (Riam21_3) どこからだろうw 01 13 (Mila24_2) 大丈夫 01 13 (Mila24_2) 偶然同じところにいる 01 13 (Mila24_2) 偶然 01 13 (Her23_1) さすがミラさん 01 13 (Mila24_2) だから選んでいいのよ 01 13 (GM_neko) では偶然だ 01 13 (Fenle) 「…やれやれ。落ち着きのない女性だと、この私に言わせるか…」 01 13 (GM_neko) ミラさんは姿が消えた! 01 13 (Riam21_3) 亀からかな? 01 13 (Ver24_1) シュワワワ 01 14 (Mila24_2) 行く気なんてなかったw 01 14 (Fenle) 多分亀からなので 01 14 (Her23_1) 「じゃ、みんなここさわろうか」と亀さんの方を指差しておこうw 01 14 (Riam21_3) 「あ、待ってくださいよー」 キューブに触れようー 01 14 (Fenle) ミラさんが触った場所を探してとっとと触るw 01 14 (Her23_1) 「多分さっきのもそこに、あれ、また置いていかれた」 01 14 (GM_neko) 触った方は姿が消える 01 14 (Ver24_1) (みてる 01 15 (Ver24_1) (さわる 01 15 (Her23_1) さわる、はいる 01 15 *Her23_1 mode -o M_k 01 15 (Ver24_1) でる おちる 01 15 *Her23_1 mode -o M_beefafk 01 15 *Her23_1 mode -o M_Aikagi 01 15 *Her23_1 mode -o kaname 01 15 (GM_neko) 触った方は気が付いたら、 01 15 (Mila24_2) きょろきょろ 01 16 (GM_neko) ぼろい廃墟のような部屋にいる 01 16 (Ver24_1) リアムはくるかな? 01 16 (Fenle) 「触る事がキーになっていると言われているのだから、信じなくても気をつけたまよ」と出現 01 16 (Riam21_3) 来てるよー 01 16 (Her23_1) もうさわってたよー 01 16 (Ver24_1) あ きていた 01 16 (Ver24_1) りょかりょか 01 16 (GM_neko) 正面には二つの扉、 01 16 (Mila24_2) 「………」ぽかー 01 16 (GM_neko) 片方には 01 16 (GM_neko) 『出入口』 01 16 (Mila24_2) 「じゃあ、中に入ってしまったというわけ?」 01 16 (GM_neko) もう片方には 01 16 (Her23_1) じゃあ最後にあらわれて「いつも最後になるなー」とかいってる 01 16 (Riam21_3) 「そうみたいですねー」>中 01 16 (GM_neko) 『お化け屋敷』 01 16 (Ver24_1) 「… 初めての場所で御座いますね… おや?」 01 17 (GM_neko) と書かれている 01 17 (Ver24_1) あ あそこか! 01 17 (Mila24_2) 「なによそれぇ…」 01 17 (Riam21_3) 「お化け屋敷ですよ、お化け屋敷!」 01 17 (Ver24_1) カラスのところ 01 17 (Ver24_1) 「少々興味は御座いますね」 01 17 (GM_neko) ベルノアさんは、 01 17 (Fenle) 「相違ない…かどうかは知らんが、少なくとも彼女の言葉に今のところ嘘は無い」 01 17 (Fenle) >中に入った 01 17 (GM_neko) 前回来た時よりやたらと部屋がぼろい 01 17 (Ver24_1) ほほう 01 17 (GM_neko) と思っても良い 01 18 (Riam21_3) 初めてだ! 01 18 (Fenle) ヘルさんまた説明係かw 01 18 (Her23_1) 「ここ通ったが、確かに幽霊出るからなー」とかいいつつお化け屋敷の扉を開くか 01 18 (Ver24_1) 「以前来た時よりも大分劣化しているようで御座いますが…」 01 18 (Ver24_1) 「何かおありで?」 01 18 (Mila24_2) 「うえぇ、幽霊!?」 01 18 (Her23_1) 「ああ、最初のアトラクション俺達がクリアしたんだ」 01 18 (GM_neko) お化け屋敷の扉を開いた 01 18 (Mila24_2) このいだの手の傷を無意識にさする 01 18 (Her23_1) 「他の奴らいねーけどなー」 01 18 (Riam21_3) 「へえー」>最初の 01 18 (Fenle) 「何、見た目はシーツを被った子供のようなものだ。そう恐ろしいものではない」 01 18 (Ver24_1) 「クリアすると、朽ちてしまうので御座いますね」しげしげながめ 01 18 (GM_neko) 薄暗い通路が続く 01 19 (Her23_1) 「そしたらこのとおり。それでもってこの説明二回目な」 01 19 (Ver24_1) (ちょっとかわいいな>シーツ 01 19 (Mila24_2) 「知らないわよ、私は聞いてないわ」 01 19 (Ver24_1) 「ご苦労様で御座います」 01 19 (Fenle) 「栄誉ある一度目、と言ったところだな」とホロっと笑う 01 19 (Her23_1) 「そこの兄さんに説明しただけだからな!」 01 19 (Her23_1) とフェンリーさんを見 01 20 (GM_neko) フェンリーさんとヘルベルトさんは通路に違和感を感じても良い 01 20 (Fenle) ほう 01 20 (Her23_1) 「おっと、俺はヘルベルト。見ての通り有翼人、そんで騎士。まぁ、出口まで頑張ろうか」 01 20 (Ver24_1) ほう 01 20 (Her23_1) おや 01 20 (Mila24_2) 「はぁ…まったくもう」 01 20 (GM_neko) 破ったはずの紙の通路が直っている 01 21 (Her23_1) 補修したんだね… 01 21 (Fenle) 「私はフェンリー・ヴェッド。SAMURAIだ。騎士にもあたる。宜しく頼む」 01 21 (Riam21_3) 「リアムといいます。普段は星の学院にいるんですよー」 01 21 (Ver24_1) 「ベルノア、で御座います まぁ… 盾のようなことを生業にしております…宜敷くお願い致します」がしゃりぺこり 01 21 (Mila24_2) 「……ミラグロス・カレスティア、イシヤの海軍士官よ」 01 21 (Fenle) 「さて…この屋敷の通路は紙で出来ている。以前来た時に破ったはずだがな…」 01 22 (Her23_1) 「鎧率たっけー。よろしくなー」 01 22 (Mila24_2) 「勝手に破っていいものなの?」 01 22 (Her23_1) おっと 01 22 (Her23_1) ふぇんりーさんはちがうんだった 01 22 (Ver24_1) 「紙 で 御座いますか…」(つんつん 01 22 (Fenle) 日輪の服ですw 01 22 (Her23_1) 「直るんならいいんじゃないか?」 01 23 (Fenle) どう見ても大陸人ですがw 01 23 (Ver24_1) 下にくさりかたびらがあるにちがいない 01 23 (Mila24_2) 「そういうものかしら…まったく」 01 23 (Her23_1) しつれいしつれいw 01 23 (GM_neko) 力を入れたら破れそう>ベルノアさん 01 23 (Ver24_1) (ぷす 01 24 (GM_neko) 穴が開いた 01 24 (Mila24_2) 「あーあ、知らないわよ!?」 01 24 (Her23_1) 「今回はこのまま進んでも……ん、そっちいくかい」ベルノアさんみつつ 01 24 (Mila24_2) 見咎めよう 01 24 (Riam21_3) マップはどうなってるのかなー 01 24 (Ver24_1) 「そっちとは?」あなあいたところにいくのか!!!! 01 24 (GM_neko) 絵茶使おうか 01 24 (Her23_1) 「やぶると通路があるんだ」 01 24 (Fenle) 「何。SYOUZIのようなものだ。こんなものは破るためにある」 01 25 (Mila24_2) 「何よ、ショージって」 01 25 (Ver24_1) 「それは…申し訳御座いません、不用意で御座いました」 01 25 (Mila24_2) 村上か 01 25 (Her23_1) ミラさんww 01 25 (Mila24_2) なんだろう 01 25 (Her23_1) いや、発想のつながりに笑っただけでござるよ! 01 25 (Mila24_2) 醤油こと 01 26 (Fenle) 「日輪のカーテンのようなものらしい。紙張りで、子供はそれを指で破って遊ぶのだそうだよ」ちょっと嬉しそうに語る 01 26 (Mila24_2) 「…今度オウミに聞いてみるわ」 01 26 (Her23_1) 「そりゃもったいないな」 01 27 (Her23_1) といいつつ進んでしまう 01 27 (Fenle) 「何、それもFUURYと言うやつだ」 01 27 (Mila24_2) 「フーリー?意味分からないことばかり言って」 01 27 (Ver24_1) 「破いて遊ぶ で御座いますか… 少々面白う御座います」ヘルについてく 01 27 (Ver24_1) 「興味深いお話で御座います」 01 28 (Mila24_2) 「そんなことより出口よ」 01 28 (Fenle) 「雅な事だそうだがね。さて」 01 28 (Mila24_2) 「お前たち、来たことがあるなら案内しなさいよ」 01 29 (Her23_1) 「おーし、まかせろー」 01 29 (Riam21_3) 「ここはまっすぐですか?」 01 29 (Her23_1) 紙を破らずにまっすぐ進みたいですー 01 30 (Her23_1) 「いや、こっちには進まなかったんだよ。何かあるかと思ってなあ」 01 30 (GM_neko) 進めそうですー 01 30 (Ver24_1) ほう ガシャガシャ 01 30 (Fenle) 「さて、そろそろ幽霊が出ても良さそうなものだが…」 01 30 (GM_neko) あまり遠くまでは見えませんが 01 30 (Her23_1) じゃあ通路のとおりてくてく 01 30 (Mila24_2) 「……騒々しいわねぇ」 01 30 (Riam21_3) 道なりにてくてく 01 30 (GM_neko) では皆さんが進むと、 01 31 (GM_neko) がたがたがたがた 01 31 (GM_neko) と、 01 31 (Mila24_2) 「ちょ、ちょっとちょっと」 01 31 (GM_neko) 走る音が聞こえます 01 31 (Her23_1) 「鎧はそういうものだからなー……おお、そろそろ出るかもしれないな」 01 31 (Fenle) 「…来たか」 01 31 (GM_neko) 右から!(今度は方向を言うのは忘れない 01 31 (Mila24_2) 昨日のアレがあるからちょっと臆病になってるぜ 01 32 (Riam21_3) 「おお? なんかいるみたいですが。」 01 32 (Mila24_2) 銃を構えよう 01 32 (Fenle) かわいいなぁ 01 32 (Ver24_1) 「…霊 で御座いますか?」かまえよう 01 32 (GM_neko) どうしますか? 01 32 (Her23_1) 「前回は追いつけなかったんだよな」 01 32 (Fenle) 「URAMESIYA、といった風ではないがね」 01 32 (Ver24_1) 「追いかけるモノ なので御座いますか」 01 33 (Her23_1) 「逃げられたら追いかけたくなるだろー」からから笑おう 01 33 (Fenle) 「何、ただの興味本位だ」 01 33 (Her23_1) で、どうしよう 01 33 (Riam21_3) 2d6+1 追いかけるぜー 01 33 (dice_cre) Riam21_3 4(2D6 1 3)+1 = 5 追いかけるぜー 01 33 (Mila24_2) 「なによそれ…意味が分からないわ」 01 33 (GM_neko) まだ壁を破ってないよw 01 33 (Fenle) フェンリーは、 何、~って言う台詞回しが好きなようだ 01 33 (GM_neko) だが、 01 33 (Mila24_2) だが 01 33 (Her23_1) じゃあ壁やぶるか 01 34 (Her23_1) おー? 01 34 (Ver24_1) ? 01 34 (Riam21_3) だが 01 34 (GM_neko) 追いかけたいというのならば紙を突き抜けて追いかけたことにしても良い! 01 34 (Mila24_2) なるほど 01 34 (Ver24_1) ほほう 01 34 (Her23_1) リアムさんカッコイイ 01 34 (Fenle) 2d6+1「さぁ…居るぞ!」紙をを突き抜けてダッシュ 01 34 (dice_cre) Fenle 6(2D6 5 1)+1 = 7 「さぁ…居るぞ!」紙をを突き抜けてダッシュ 01 34 (Ver24_1) ガサー 01 34 (Fenle) ははは 01 34 (Fenle) ついてこーい 01 35 (GM_neko) 2d6+2 01 35 (dice_cre) GM_neko 9(2D6 6 3)+2 = 11 01 35 (Ver24_1) 「…了解致しました」 01 35 (Her23_1) 「おっと、いくのかっ」 01 35 (Her23_1) 2d6+4 機敏追いかけ 01 35 (dice_cre) Her23_1 9(2D6 3 6)+4 = 13 機敏追いかけ 01 35 (Ver24_1) 2d6+4 01 35 (dice_cre) Ver24_1 7(2D6 3 4)+4 = 11 01 35 (Fenle) 相変わらずの頑張りぶり 01 35 (Riam21_3) いいね! 01 35 (Ver24_1) ううむ 01 35 (Fenle) ヘルさん流石 01 35 (Mila24_2) 2d6+4 「ちょ…おいてかないでよ!」 01 35 (dice_cre) Mila24_2 3(2D6 1 2)+4 = 7 「ちょ…おいてかないでよ!」 01 35 (Ver24_1) ヘルさんがんば!! 01 35 (Her23_1) ミラさんもさすが 01 35 (Fenle) ミラさん… 01 35 (GM_neko) うむ、 01 35 (Mila24_2) なにか 01 36 (GM_neko) へルベルトさんは 01 36 (GM_neko) 白いシーツのようなものを被った人影に追いついた! 01 36 (Her23_1) できるなら、ついクセで槍の柄で足払いを仕掛けたいところ 01 36 (Her23_1) おいついたー 01 36 (Ver24_1) おおかわいい>白いシーツのようなものを被った人影 01 37 (GM_neko) ベルノアさんも近くまで来ている 01 37 (Ver24_1) ほうほう 01 37 (Ver24_1) ガシャガシャ 01 37 (GM_neko) 他の方は後ろを追いかけてきている 01 37 (Mila24_2) もたもた 01 38 (GM_neko) 脚払いしかけますか? 01 38 (Her23_1) 仕掛けたいですー 01 38 (Fenle) 摺り足すり足 01 38 (GM_neko) ヘルベルトさん 01 38 (GM_neko) では、 01 38 (Riam21_3) たったった 01 38 (GM_neko) 足を狙って槍を振ったが、 01 38 (GM_neko) 槍は足をすり抜けた 01 38 (Her23_1) ですよねー 01 39 (Her23_1) 「おっと、幽霊だった!」 01 39 (GM_neko) 追いついている2人は、 01 39 (Riam21_3) 脚払いが一瞬払い腰に見えた 01 39 (GM_neko) 機敏でまだ追い続けても良い 01 39 (GM_neko) 諦めても良い 01 39 (Her23_1) シーツっぽいの取れませんかw 01 40 (GM_neko) 今足払いかけたからねえ 01 40 (GM_neko) もう一度判定だ! 01 40 (Her23_1) よーし、おいちゃん追いかけちゃうぞ 01 40 (Her23_1) 2d6+4 01 40 (dice_cre) Her23_1 8(2D6 5 3)+4 = 12 01 40 (Ver24_1) おおーーー 01 40 (Ver24_1) あんていしてはる 01 40 (Her23_1) 戦闘ではファンブルです 01 40 (GM_neko) ベルノアさんも追いついているのよ 01 41 (Ver24_1) あれ おいついていたんでいいのか 01 41 (Mila24_2) そんなミラのお株を奪うようなことは許さないわよ!<戦闘ファンブル 01 41 (Her23_1) じゃあ俺と一緒にファンブル! 01 41 (Fenle) ミラさんは 01 41 (Fenle) ファンブルするふぁんぶるするとか言いながら 01 41 (Fenle) 11とか出す人 01 41 (Ver24_1) 壱列だったりしたんだろうか 01 42 (Ver24_1) うしろかな 01 42 (Mila24_2) たまにね 01 42 (GM_neko) 2d6+2 とりあえず機敏で逃げておく 01 42 (dice_cre) GM_neko 4(2D6 1 3)+2 = 6 とりあえず機敏で逃げておく 01 42 (GM_neko) ありゃ 01 42 (Mila24_2) ほろり 01 42 (Riam21_3) ほろり 01 42 (Ver24_1) 2d6+4 ヘルと結託して押さえにかかっておこう 01 42 (dice_cre) Ver24_1 4(2D6 1 3)+4 = 8 ヘルと結託して押さえにかかっておこう 01 42 (Ver24_1) ははは ギリ 01 42 (GM_neko) ではお二人はシーツを掴もうとして、 01 42 (Her23_1) 二人で飛びつきますかっ 01 43 (GM_neko) 掴んだ! 01 43 (Her23_1) つかんだ! 01 43 (Ver24_1) うむ>とびつき 01 43 (Ver24_1) つかんだ! 01 43 (Her23_1) 「幽霊の、正体みたり…ってな!」 01 43 (Fenle) おお 01 43 (Ver24_1) 「枯れススキ… で 御座いますか?」 01 43 (GM_neko) シーツはヘルベルトさんが引っ張るとそのまま引き剥がされ 01 44 (Her23_1) 「いや、しらんが!」 01 44 (Ver24_1) めくったれー 01 44 (GM_neko) 中の人影が一回転する 01 44 (Ver24_1) 一回転!? 01 44 (Her23_1) かっこいいかんじのですか 01 44 (Ver24_1) バクテンダー 01 45 (GM_neko) そうでもない>かっこいい 01 45 (Her23_1) そうでもなかった! 01 45 (Fenle) めくりベルトさんかっこいい 01 45 (GM_neko) びっくりしたかのように長い髪をふる 01 45 (Her23_1) 正体はっ 01 45 (Ver24_1) おや? 01 45 (Riam21_3) 「大丈夫ですかー」 01 46 (Ver24_1) 「捕獲致しました」 01 46 (Her23_1) 「おー、シーツ引っぺがした!」 01 46 (GM_neko) 中には髪の長い少女が驚いた表情を見せる 01 46 (GM_neko) が、 01 46 (Her23_1) 女の子だああ 01 46 (GM_neko) にっこりとヘルベルトさんを見ると 01 46 (Her23_1) 「っと、おお? お嬢ちゃん!?」 01 46 (GM_neko) そのまま姿を消す 01 46 (Mila24_2) きえたー 01 47 (Ver24_1) 幽霊だー 01 47 (GM_neko) 10歳ぐらいの髪の長い少女でした 01 47 (Mila24_2) 足なかったしね 01 47 (Ver24_1) あれそうだったんだ! 01 47 (Her23_1) 「うわぁ、本物かよ」 01 47 (GM_neko) 足はあったけどすり抜けた 01 47 (Mila24_2) より幽霊じゃないか 01 47 (Her23_1) 槍で仕掛けたけどすかっとねぇ 01 47 (Her23_1) 手元にシーツは… 01 48 (GM_neko) ヘルベルトさんの手にはシーツのようなものが残っています 01 48 (Mila24_2) ようなもの 01 48 (Ver24_1) 「お化けの住居… お化け屋敷で御座いましょう?」かしげてる 01 48 (Her23_1) 鑑定しよう 01 48 (Ver24_1) ようなもの 01 48 (GM_neko) ヘルベルトさんが望むなら、 01 48 (Her23_1) 2d6+2 01 48 (dice_cre) Her23_1 6(2D6 2 4)+2 = 8 01 48 (Her23_1) ふ 01 48 (Riam21_3) ふ 01 48 (Fenle) 女の子が出られなくなってる… 01 48 (Mila24_2) 望むならかぶってもいい 01 48 (Fenle) そして追いついてもいいですか 01 48 (Riam21_3) 2d6+7 どれどれ・・・ 01 48 (dice_cre) Riam21_3 5(2D6 1 4)+7 = 12 どれどれ・・・ 01 48 (GM_neko) 先程の少女の笑みに魅了判定をしても良い 01 48 (Ver24_1) 幽霊マスクだ! 01 48 (Fenle) ここは 01 48 (Fenle) やろうぜヘルさん 01 48 (Her23_1) よっしゃあ、ロリコンの称号ゲットだぜ 01 49 (Mila24_2) はははは 01 49 (Mila24_2) それはあげられません 01 49 (Ver24_1) ええーーー!? 01 49 (Her23_1) 2d6+2 魅了対抗先に振っておこう 01 49 (dice_cre) Her23_1 5(2D6 4 1)+2 = 7 魅了対抗先に振っておこう 01 49 (Mila24_2) 既に偉大な人がいるから 01 49 (Ver24_1) いける!(グッ 01 49 (Her23_1) PCでロリコンいたっけ 01 49 (GM_neko) 2d6+6 少女の魅了 01 49 (dice_cre) GM_neko 10(2D6 5 5)+6 = 16 少女の魅了 01 49 (Mila24_2) ははははは 01 49 (Fenle) つよっ 01 49 (Ver24_1) たっけえ 01 49 (Her23_1) きちゃったー 01 49 (Ver24_1) ろりこんだー 01 49 (GM_neko) では可愛いな、と思った 01 50 (Fenle) ニワトリのマスクを被りながら少女に迫る 01 50 (Her23_1) おもったおもった 01 50 (Fenle) 騎士 01 50 (GM_neko) それ以上思っても止めはしない 01 50 (Her23_1) 残念ながら被ってないw 01 50 (Ver24_1) カッコいいなぁ>ニワ 01 50 (Her23_1) 「や、可愛いお嬢ちゃんだったがなあ。将来が楽し……いや、幽霊…?」 01 51 (Fenle) 追いついていいのだろうか 01 51 (Her23_1) で、他の方は追いついても? 01 51 (GM_neko) いいよー>追いついても 01 51 *nick Fenle → Fenle20_1 01 51 (GM_neko) シーツの鑑定結果 01 51 (Riam21_3) 武勇武勇 01 51 (Mila24_2) 「はぁ、はぁ、はぁ、もぅ、なにしてるのよ、まったく」 01 51 (Fenle20_1) 摺り足すりすり 01 52 (Fenle20_1) 「居ない、か。どうなったのかな」 01 52 (Riam21_3) 「あれがお化けだったんでしょうかー」 01 52 (Ver24_1) 「幽霊を捕獲したところ、消え失せてしまった所で御座います」 01 52 (GM_neko) 幽霊セット1 01 52 (Her23_1) 「幽霊と追いかけっこだな。結果はこのとおり」シーツを目の前に広げて見せよう 01 52 (Fenle20_1) 「ほう。シーツだけが残った、と」 01 52 (Mila24_2) 「…どうするのよ、そんなもの」 01 52 (Ver24_1) 「長い髪の10歳頃の少女だったようで御座いますが…」 01 52 (Fenle20_1) シーツと、ヘルさんの中の淡い想いだけが… 01 52 (GM_neko) 被ると幽霊に誤認させれるかもしれない 01 53 (GM_neko) 装飾品 01 53 (Her23_1) 「可愛いお嬢ちゃんだったなー」 01 53 (Mila24_2) 嫌そうに見様 01 53 (Mila24_2) 見よう 01 53 (Her23_1) 「何って、こう…」シーツを被って 01 53 (Fenle20_1) 「それは…さて、幽霊とはいえ、年端もいかない少女を追いかけまわしたか。まだまだだな。私も」 01 53 (Mila24_2) 「…バカじゃないの?」 01 53 (GM_neko) 以上、かな>今のところのシーツ鑑定 01 54 (Her23_1) 「うらめしや~……ってな」>ミラさんに 01 54 (Fenle20_1) 2d6+1 鑑定 01 54 (dice_cre) Fenle20_1 8(2D6 3 5)+1 = 9 鑑定 01 54 (GM_neko) ただのシーツに見える 01 54 (Fenle20_1) 無駄に悪くない 01 54 (Ver24_1) 2d6+1 かんてい 01 54 (dice_cre) Ver24_1 5(2D6 3 2)+1 = 6 かんてい 01 54 (Ver24_1) はっはっは 01 54 (Riam21_3) 「被ったら幽霊に見えそうですねー それくらいです。」 01 54 (GM_neko) シーツだ 01 55 (Ver24_1) (遊んでいるんだな、楽しそうだとおもっておこう 01 55 (Mila24_2) 「くだらないわね、まったく」 01 55 (Her23_1) 「ああ、子供の遊びだな」シーツをとりつつふっとまなざしを穏やかにしよう 01 56 (Ver24_1) 「…では、先を急ぐと致しますか?」 01 56 (GM_neko) ロリコンがいる 01 56 (Fenle20_1) 賢者タイム 01 56 (Her23_1) 「おーよ。で、いまどこだろうな」 01 57 (GM_neko) 現在地は紙の通路の途中…? 01 57 (GM_neko) なんだか部屋が明るくなってきた 01 57 (Her23_1) おお? 01 57 (Fenle20_1) おお 01 57 (Mila24_2) 「アトラクションは終わりということかしら」 01 57 (Ver24_1) 「まっすぐ行ってから右に来ましたので… さきほどのドアよりまっすぐにいくとするのならば、左に行く必要がありそうで…?」 01 57 (Ver24_1) かしげる 01 57 (Riam21_3) 「このまままっすぐですか? こっちは正規ルートではない感じですけど。」 01 58 (Her23_1) 「幽霊と追いかけっこでクリアか、なるほど」 01 58 (Ver24_1) (鎧の拳をがちゃんとうちつけて理解した 01 58 (GM_neko) 先にはまだ通路は続いていますが、 01 58 (Her23_1) 「ああ、まっすぐ行くか」 01 58 (GM_neko) 奥の突き当たりで左に曲がっているのは見えます 01 59 (Ver24_1) んん?それっぽい道があるってことなのかな 01 59 (Her23_1) じゃあまがってるとこまでずんずん 02 00 (Ver24_1) ガシャガシャ 02 00 (Mila24_2) 後から付いていこう 02 00 (Riam21_3) てくてく 02 00 (GM_neko) 突き当たりに付きました 02 00 (Her23_1) 目の前の壁を触ってみます 02 00 (Ver24_1) 目の前は紙?? 02 01 (GM_neko) 硬い壁に紙が貼ってあるようです 02 01 (Fenle20_1) ほう 02 01 (Fenle20_1) って事は 02 01 (Fenle20_1) 熱い寒いの部屋ですか 02 01 (Riam21_3) ですな 02 01 (Ver24_1) ほう?? 02 02 (Her23_1) なんか、もうこの部屋すべて穏やかな視線で見そうだ ぺたぺた 02 02 (Her23_1) じゃあ通路沿いでいいかなー 02 02 (Fenle20_1) ハイパー賢者タイム 02 02 (Mila24_2) 悟っている 02 02 (Her23_1) あのお嬢ちゃんが作ったのかもと思ったら微笑ましいだけだよ! 02 02 (GM_neko) 通路沿いに進みますか? 02 02 (Ver24_1) 目に映るものすべて愛おしい 02 02 (Ver24_1) よくわからないから先人にまかせよう 02 02 (Mila24_2) 病気だ 02 03 (Mila24_2) 発症した 02 03 (Riam21_3) 進もうー 02 03 (Her23_1) 病気w 02 03 (Fenle20_1) 進もう 02 03 (Her23_1) 「よし、壁。ってことはあっちだな」 02 03 (Her23_1) 通路沿いにずんずんつかつか 02 03 (Mila24_2) 「……こっちでいいのね?」 02 03 (GM_neko) 進むと奥に突き当りが見え、 02 04 (Fenle20_1) 面識表に「盟友を思い出す」って書いた人がロリコンになりました 02 04 (Her23_1) 「前に俺とフェンリーが通った道だな」 02 04 (Her23_1) ごめんwww 02 04 (GM_neko) 突き当たりの左側の紙がカーテンのようになっているのが見える 02 04 (Mila24_2) 盟友は 02 04 (Mila24_2) そういう趣味でした 02 04 (Fenle20_1) えー 02 04 (Ver24_1) だまってついていこう がしゃがしゃ 02 04 (Ver24_1) カーテン 02 04 (Mila24_2) 「…紙ばかりね」 02 05 (Her23_1) 「手作り感があっていいじゃないか」はっはっは 02 05 (Her23_1) カーテンはさらっと通っちゃう 02 05 (GM_neko) 開いた 02 06 (GM_neko) 直ぐ正面も紙がカーテンのようになっており、 02 06 (GM_neko) 右手側には扉、 02 06 (GM_neko) 左手側には紙の通路がある 02 06 (Her23_1) 「で、ここ扉を通ると、また次のアトラクションって奴だな」 02 07 (Mila24_2) 「ならさっさと行きましょ」 02 07 (Fenle20_1) 「時に…」 02 07 (Riam21_3) 「この扉が次のアトラクションですねー」 02 07 (Fenle20_1) 「熱いのは得意かね」 02 08 (Mila24_2) 「得意じゃないわ」 02 08 (Fenle20_1) 「承知した。何とかしよう」 02 08 (Mila24_2) 「なにがよ」 02 08 (Her23_1) 「あっち行くのか」 02 08 *nick Fenle20_1 → Fenle27_1 02 08 (Her23_1) といいつつ扉がちゃり 02 08 (Ver24_1) 「鎧の中で色々な事がおこってしまいますね」>熱い 02 08 (Ver24_1) がちゃり 02 08 (GM_neko) 扉は開いた 02 09 (Mila24_2) 「色々ってなんなのよ」 02 09 (Her23_1) 「色々ねー」 02 09 (Fenle27_1) 「アトラクションだと言うのなら、制覇するのが礼儀だろう」と小さく笑う>あっち行くのか 02 09 (GM_neko) 正面には扉が二つあるのが見える 02 09 (GM_neko) 左の扉には 02 10 (GM_neko) 『熱い』 02 10 (GM_neko) と書かれてあり 02 10 (GM_neko) 右の扉には何もかかれていない 02 10 (Her23_1) なんか、ミラさん超乙 02 10 (Mila24_2) なんで? 02 10 (Mila24_2) 「こっちは何も書いてないのね」 02 10 (Riam21_3) 「熱い? もう一方には何もない・・・」 02 11 (GM_neko) フェンリーさんとヘルベルトさんは、 02 11 (Her23_1) 質問してもよくわからない答えが返ってきてるみたいにみえるw 02 11 (GM_neko) 前回来た時に比べて何となく部屋の壁がくすんでいる 02 11 (GM_neko) と思っても良い 02 11 (Ver24_1) ほうほう 02 11 (Mila24_2) なんか答えを期待していないような感じだね、既にw 02 12 (Her23_1) 「反対側には『寒い』って出ててなー……うん?ちっと汚れちゃいないか?」 02 12 (Fenle27_1) 「そのようだな」 02 12 (Ver24_1) わからないのでかしげていよう 02 12 (Mila24_2) 「寒いのはもう終わったって事かしら」 02 12 (Fenle27_1) 「かき氷を40杯ばかりな」 02 12 (Her23_1) 「姉さん頭いいな。多分そうだ」 02 12 (Mila24_2) 「…はぁ?」 02 13 (Mila24_2) 「褒められている気がしないわ」 02 13 (Her23_1) 「今度は何を耐えることになるやらなあ」と『熱い』扉を開けよう 02 13 (Ver24_1) 「胃腸が大変丈夫なので御座いますね」>40 02 13 (Mila24_2) 「ああ、あなたたちが寒いのを終わらせたっていうことね」 02 13 (Ver24_1) 「お疲れさまで御座いました」 02 13 (Mila24_2) 「だから熱いのはどうかって聞いたんでしょう」 02 13 (Riam21_3) 「「僕は熱いのも寒いのも嫌ですねー」 02 14 (Her23_1) 「姉さんやっぱり頭いいじゃないか」 02 14 (Mila24_2) 「きちんとそう説明しなさいよ」 02 14 (Her23_1) によによしつつ言う 02 14 (GM_neko) 『熱い』の扉を開くとまず思った 02 14 (GM_neko) 暑い! 02 14 (GM_neko) いや、 02 14 (GM_neko) 熱い! 02 14 (Mila24_2) 「……腹が立つわねぇ」 02 14 (Her23_1) 「熱っ」 02 14 (Mila24_2) えー 02 14 (Ver24_1) 「丁度いいのが宜しゅう御座いますね」 02 14 (Ver24_1) (ジュウジュウ 02 14 (Mila24_2) 火に対する防御は有効ですか!w 02 14 (GM_neko) 部屋の奥には扉があり、 02 14 (Fenle27_1) 「私が18杯。このヘルベルトが9杯。同じく来たヤーノシュという男が14杯。人数に10をかけた数に、さらに10を足したぶんのかき氷を1分以内に完食すべきだったらしい」 02 14 (GM_neko) 有効です 02 15 (Mila24_2) やったーw 02 15 (Fenle27_1) 「恐らく、同じようなものだろう」 02 15 (Ver24_1) ヤノさん流石過ぎる 02 15 (Her23_1) 「おーおー、熱いな!『寒い』部屋の方がまだマシだったんじゃないか」 02 15 (Riam21_3) 「あぢー」 02 15 (Mila24_2) 「……ん、まぁ、熱いけど…そんなに騒ぐほどじゃないわ」 02 15 (Ver24_1) (ジュウジュウゆって煙が出てる 02 15 (GM_neko) 部屋の中央には、 02 16 (GM_neko) 大量のラーメン 02 16 (Her23_1) 「で、ベルノアは大丈夫なのか、それ……」 02 16 (Mila24_2) 「ちょ…お前煙が出ているわよ!?」 02 16 (GM_neko) 熱い 02 16 (GM_neko) スープが赤い 02 16 (Fenle27_1) 「それは僥倖だ。では、すぐに済ませて…大丈夫かね」>ベルノアさん 02 16 (Her23_1) 「ラーメン」 02 16 (Fenle27_1) 坦々麺だw 02 16 (Ver24_1) 「熱う御座いますね」 02 16 (Mila24_2) 「………熱いとかそういう問題?」 02 16 (Fenle27_1) 「何 02 16 (GM_neko) 扉には看板がかけてあり 02 16 (Fenle27_1) 、こういったものは気持ちの問題だ」 02 17 (Ver24_1) がまんたいかいっていうんだっけ! 02 17 (Riam21_3) 「こういう料理はあんまり・・・」 02 17 (GM_neko) 『1分以内に完食』 02 17 (GM_neko) と書かれてある 02 17 (Fenle27_1) 属性が違うだけかw 02 17 (Mila24_2) 「一分で……これ?」 02 17 (GM_neko) ラーメンは 02 17 (GM_neko) 60杯置いてあるようだ 02 17 (Her23_1) 「まあ、手分けして頑張ろうかね!」はっはっは 02 17 (Ver24_1) ええええ 02 17 (Mila24_2) 多いよ! 02 17 (Riam21_3) フェンリーさんが1人でやってくれました 02 17 (GM_neko) 食べるなら武勇判定 02 17 (Fenle27_1) 了解 02 18 (Mila24_2) 「なに言ってるのよ、食べられないわよこんなの」 02 18 (Fenle27_1) 「かき氷の時も言ったが…」 02 18 (Her23_1) 「そこを頑張らないと、扉は開かないんだよな。残念なことに」 02 18 (GM_neko) 出た数字と同じだけの炎ダメージを受けます 02 18 (Fenle27_1) 「この挑戦、受けねばSAMURAIではない!」 02 18 (Mila24_2) 「…なにそれ」 02 18 (Ver24_1) 「…炭水化物 スープ つまり 水分で御座いますね」 02 18 (Fenle27_1) 「気概の問題だ」 02 18 (Ver24_1) 「宜しゅう御座います、水分が蒸発して来た所で御座いました」 02 19 (Mila24_2) 「サムライだかサムイだか知らないけども」 02 19 (Fenle27_1) 話を聞かずに 02 19 (Her23_1) 「さー、箸は持ったか野郎どもっ」若干楽しそう 02 19 (Fenle27_1) すすりだします 02 19 (Ver24_1) (ジュワジュワモワモワしながら腰掛けよう 02 19 (Mila24_2) 「うっ」 02 19 (GM_neko) (武勇達成地合計60で完食) 02 19 (Fenle27_1) 2d6+7 ずるずる 02 19 (dice_cre) Fenle27_1 11(2D6 5 6)+7 = 18 ずるずる 02 19 (Her23_1) ぱねぇ 02 19 (Mila24_2) いいね! 02 19 (GM_neko) 18杯食べた! 02 19 (Fenle27_1) 18ダメージ 02 20 *nick Fenle27_1 → Fenle09_1 02 20 (Ver24_1) 変身は一回つかったら消費でなくなるんだっけ 02 20 (Ver24_1) みてこよう 02 20 (Mila24_2) クランさんルールならなくなりません 02 20 (Her23_1) 2d6+3 ずるずる 「量が少しなら結構いけるな、これ」 02 20 (dice_cre) Her23_1 3(2D6 1 2)+3 = 6 ずるずる 「量が少しなら結構いけるな、これ」 02 20 (Her23_1) うわあ、もうしわけない 02 20 (GM_neko) 無くなるみたい 02 20 (Fenle09_1) 控えめ過ぎる 02 20 (Mila24_2) なくなるか 02 20 (GM_neko) 6杯食べた 02 20 (Riam21_3) 2d6+1 「フルコース以外は口に合わないんですけどー」 02 20 (dice_cre) Riam21_3 5(2D6 3 2)+1 = 6 「フルコース以外は口に合わないんですけどー」 02 21 (Fenle09_1) この人たちはw 02 21 (Mila24_2) 無理っぽいw 02 21 *nick Riam21_3 → Riam15_3 02 21 (Her23_1) しくしく 02 21 (GM_neko) 6杯、合計30杯 02 21 *nick Her23_1 → Her17_1 02 21 (Fenle09_1) 残る二人が 02 21 (Ver24_1) じゃあ中でばきばきゆってなんかジュルジュルいいつつ武勇にぜんふり 02 21 (Her17_1) ばきばき 02 21 (GM_neko) 諦めてもいいのよ 02 21 (Fenle09_1) 頑張れー 02 21 (Mila24_2) 「な、なんか変な音してるけど…」 02 22 (Ver24_1) 7 1 1です 02 22 (Mila24_2) (ドン引き 02 22 (Fenle09_1) 人数×10+10は普通にきっついw 02 22 (Her17_1) 「はは、ホントに色々だなー」ひっくり返っていよう 02 22 (GM_neko) 武勇特化が何人か欲しいね 02 22 (Ver24_1) 「申し訳御座いません、説明を試みようとした事が無いので、次には纏めておきたい所で御座います」>ミラ 02 22 (Riam15_3) 武勇特化だけで入室すれば・・・ 02 22 (Ver24_1) 2d6+7 そうびひんはいれないのかな 02 22 (dice_cre) Ver24_1 7(2D6 4 3)+7 = 14 そうびひんはいれないのかな 02 23 (Ver24_1) きたいち!!! 02 23 (Fenle09_1) これで 02 23 (GM_neko) 入れないよー 02 23 (Fenle09_1) ほぼ無理なのが確定した 02 23 (GM_neko) 合計44杯 02 23 (Mila24_2) 6ぞろのみでございます 02 23 *nick Ver24_1 → Ver10_1 02 23 (Her17_1) ミラさんが16杯食べれば… 02 23 (Fenle09_1) 一分以内だから多分リセットだしなぁ 02 23 (Ver10_1) (隙間からずるずる 02 23 (GM_neko) 引いてもいいのよ 02 23 (Mila24_2) 2d6+4 02 23 (dice_cre) Mila24_2 11(2D6 5 6)+4 = 15 02 24 (Fenle09_1) おしいw 02 24 (Riam15_3) おしいなw 02 24 (Her17_1) おしいいい 02 24 (GM_neko) おしい! 02 24 (Mila24_2) 実に惜しかった 02 24 (GM_neko) 59杯! 02 24 (Ver10_1) おしいいいい 02 24 (Fenle09_1) なんとかしてまかりませんかw 02 24 (GM_neko) 何処からともなく声が聞こえる 02 24 (Riam15_3) リアムがもうちょっと庶民の味に親しんでいれば 02 24 (Her17_1) 私がニアファンブルしなければっ 02 24 (Ver10_1) (水分にみたされて煙が消える 02 24 *nick Mila24_2 → Mila11_2 02 24 (GM_neko) 「残念でした!またどうぞ!」 02 25 (Mila11_2) 「………」 02 25 (Ver10_1) 「…?」 02 25 (Riam15_3) とりあえず全体治癒魔法だー 02 25 (Her17_1) 「うわむかつく」とケラケラ 02 25 (Riam15_3) 10点回復 02 25 (Her17_1) ありがとうー 02 25 (Ver10_1) リアムありがとうー 02 25 *nick Fenle09_1 → Fenle19_1 02 25 *nick Riam15_3 → Riam21_3 02 25 *nick Her17_1 → Her23_1 02 25 *nick Ver10_1 → Ver20_1 02 25 (Mila11_2) 「むかつくのはお前よ…なによ六杯って…」 02 25 (Fenle19_1) どうしようw ボス戦前だと言うのに 02 25 (Fenle19_1) もっかいやりたいw 02 25 *nick Mila11_2 → Mila21_2 02 26 (Riam21_3) 帰りにやればいいじゃんw 02 26 (Ver20_1) それは英断 02 26 (Her23_1) 「悪いなー、すっかりこのこと忘れててな。ココ来る前に飯食べちまったんだ」 02 26 (Mila21_2) 「……バカじゃないの?」 02 27 (Her23_1) 「おーし、姉さんならもっと罵っていいぞー」 02 27 (Fenle19_1) ヘルさんがどんどん変態にw 02 27 (Her23_1) だって、女性のみで15杯とか… 02 27 (Her23_1) 自分の倍とか… 02 27 (Riam21_3) 「どうします?もう一度やります?」 02 28 (GM_neko) さてまだラーメン食べたりないかね? 02 28 (Mila21_2) 「冗談でしょう!?」 02 28 (Fenle19_1) かき氷に引き続き18杯食べたフェンリーに大食いキャラ疑惑が… 02 28 (Her23_1) 「いや、クリアした通路から進まないか?危ない亀がいるんだ」 02 28 (Mila21_2) 「もう一杯だって入らないわよ!」 02 28 (Her23_1) とむくり 02 28 (Ver20_1) 「水分は十分接種したので私はもう十分で御座います」 02 28 (Fenle19_1) 「く…仕方有るまいか」 02 28 (Ver20_1) (バキバキゴキゴキ(もどるよー 02 28 (Mila21_2) 二人5.6が出てて無理だったからなぁ 02 28 (Mila21_2) 正直クリアできる気がしない 02 29 (Fenle19_1) うん。PT次第だと詰むしね 02 29 (Her23_1) 「もう少し腹空かせてまた来るか」 02 29 (Mila21_2) 「私はもう嫌よ!」 02 29 (GM_neko) その分ちょっと良いユニークが景品だよ!>詰む 02 29 (Her23_1) 「まあまあ、そういわず。いい食べっぷりだったぞ。惚れる惚れる」カラカラ 02 30 (Mila21_2) 「~~~~~っ!!!」 02 30 (Mila21_2) おっそろしい形相で睨んでおこう 02 30 (Mila21_2) 「だいたいお前たちがだらしないから、私がそんなに食べなきゃいけなくなったんでしょう!?」 02 30 (Fenle19_1) 「相違ない。KISIBOZINの如き食べっぷりだったな。惚れ惚れするようだった」 02 31 (Mila21_2) 「惚れ惚れされたくないわよ!」 02 31 (Riam21_3) 「僕は馴染みのシェフが作ったものしか・・・」 02 31 (Her23_1) 「怒った顔もいいけどなー、もう少し笑えば更に惚れる。うんうん」 02 31 (Mila21_2) 「ああ、気持ち悪い…」 02 31 (Mila21_2) 「怒らせるのはお前たちでしょう!」 02 31 (Mila21_2) 「ああ、もう、うんざり。早く帰りたいわ」 02 32 (Her23_1) 「でも意外と美味くなかったか?」とリアムさんに逃げようw 02 32 (Ver20_1) 「お疲れさまで御座いました」>ミラ 02 32 (Fenle19_1) 「さて、出ると決まれば早めに出る事だ。熱中症で死ぬ」 02 32 (Mila21_2) 「お前ももう少し食べられたんじゃないの?まったく…」 02 32 (Riam21_3) 「えー」>意外と 02 33 (Ver20_1) (ジュワジュワして余分な水分を飛ばしてから出よう 水蒸気ムワムワムワ 02 33 (Her23_1) 「よっぽど良いもん食べてるんだな」 02 33 (Ver20_1) 「そうで御座いますね」>熱中症 02 33 (Riam21_3) では旧寒い方の扉かなー 02 33 (Ver20_1) うむー 02 33 (Her23_1) といいつつ、戻る扉いくか 02 33 (Her23_1) ごー 02 33 (Ver20_1) 亀はどういったらいいんだろう 02 33 (Fenle19_1) ガメラ 02 34 (Her23_1) 寒い方の扉からいけるんじゃないかな 02 34 (Her23_1) 多分… 02 34 (Ver20_1) ほほう 02 34 (GM_neko) では戻ってもう一つの扉に入りますか? 02 34 (Riam21_3) はいー 02 34 (Her23_1) はいりますー 02 34 (Fenle19_1) どっちの扉から行っても 02 34 (Ver20_1) がちゃーー 02 34 (Fenle19_1) 行く先は一緒だと勝手に思ってた 02 34 (Ver20_1) いけるのか! 02 34 (Ver20_1) ほほう 02 34 (GM_neko) 入った 02 34 (Fenle19_1) いやなんとなくw 02 34 (GM_neko) 部屋の奥には扉があり 02 35 (GM_neko) 部屋の中央にはカキ氷が5つある 02 35 (GM_neko) 部屋は涼しい 02 35 (Her23_1) 「お、食後のデザート」 02 35 (Fenle19_1) ちなみに 02 35 (Mila21_2) 「…なんでこんな涼しい中で氷なんて食べないといけないのよ」 02 35 (Fenle19_1) 5つのかき氷は何か意味がw 02 36 (Ver20_1) でざーとかっ 02 36 (GM_neko) さて、 02 36 (Her23_1) てってけ行って一つ食べちゃう 02 36 (Fenle19_1) 熱ダメージ回復とかだと 02 36 (Fenle19_1) 良いのに 02 36 (GM_neko) どんな意味でしょうねえ 02 36 (Fenle19_1) しゃくしゃく 02 36 (Her23_1) 「さっき熱かったからちょうどいいじゃないか」 02 36 (Fenle19_1) 一つ食べよう 02 36 (Her23_1) もぐもぐ 02 36 (GM_neko) ちなみに回復はしません 02 36 (Ver20_1) (必要ないから食べてる所見ていよう 02 36 (Fenle19_1) 「適度な水分補給は何事においても重要だ」 02 37 (Fenle19_1) しゃくしゃく 02 37 (Riam21_3) もぐもぐ 02 37 (Mila21_2) 崩して食べよう 02 37 (Mila21_2) しゃっしゃっしゃっ 02 37 (Ver20_1) 「成る程」>補給 02 37 (Mila21_2) しょりしょり 02 37 (Fenle19_1) 体育会系だから割と本気で言ってるw 02 38 (Her23_1) 「よし、ご馳走様っとな」ささっと食べ終わって頭とんとんしてる 02 38 (Ver20_1) 仮面外して少しいただく 02 38 (Ver20_1) というか兜か 02 38 (Fenle19_1) ベルさんもそう言えばマスクキャラか 02 38 (Her23_1) 仮面はご主人様だね… 02 38 (Ver20_1) フルメイルで御座いますな 02 38 (Fenle19_1) ロビンマスクだって 02 39 (Ver20_1) はっ! 02 39 (Fenle19_1) アレデザイン的には鎧じゃないかw 02 39 (Her23_1) そしていきなりニワトリマスクだしてがぼっと被っておこう 02 39 (Ver20_1) メイルって鎧じゃないのかー 02 39 (Ver20_1) (ああ かぶりもののことか 02 39 (Mila21_2) 「……………なによそれ」 02 39 (Riam21_3) 「口直しにはなりましたねー」 02 40 (Fenle19_1) ノダチさんに仕えるマスク。ノダチマスク 02 40 (Ver20_1) それだとノダチさんそのものみたいじゃないかっ 02 40 (GM_neko) ニワトリ仮面に変身した 02 40 (Mila21_2) ヘルさんを嫌そうに見よう 02 40 (Her23_1) 「ここでの拾い物。丈夫で多少防御の足しになる。見た目は悪いがな!」 02 40 (Fenle19_1) じゃあ野田マスク 02 40 (Mila21_2) 「よくそんなもの着けるわね、神経を疑うわ」 02 40 (Fenle19_1) 「しかし、汗をかいた後では蒸れるだろう」と笑っている 02 41 (Her23_1) 「似合わないか?ほら、調度有翼人だし」ばっさばっさと羽根 02 41 (Ver20_1) 「フェンリー様も、似たような物をもっておりましたね」見て 02 41 (Mila21_2) 「バカが余計バカに見えるわよ」 02 42 (Mila21_2) はっ 02 42 (Fenle19_1) 「ああ、イルカマスクの事か。そう言えば一緒だった。中々に縁があるものだ」 02 42 (Fenle19_1) ミラさん以外 02 42 (Her23_1) 「ユーモアユーモア。最初に組んだヤツらには評判が良かったんだがなー」によによしつついう 02 42 (Mila21_2) そういえば有翼人じゃないか 02 42 (Ver20_1) 「よくお似合いで御座います」>にわ 02 42 (Fenle19_1) マスク界の住人 02 42 (Fenle19_1) ああ、リアムさんも違う 02 42 (Fenle19_1) 3:2でマスク優位 02 43 (Ver20_1) リアムさんにシーツを被せればお化けマスクになれる!! 02 43 (Mila21_2) ベルさん仲間にされている 02 43 (Riam21_3) ヒーホー 02 43 (Ver20_1) そして囲まれるミラさん 02 43 (Mila21_2) 撃ってやる 02 43 (Ver20_1) マスクのようなものだ>仲間に 02 43 (Her23_1) えっ 02 43 (Mila21_2) 撃ってゾロ目を出してやる 02 44 (Ver20_1) はっ ところで目の前にガメラのドアあんのかなっ 02 44 (GM_neko) 扉はあるよー 02 44 (Fenle19_1) 時間も時間だし 02 44 (Fenle19_1) 行こうかw 02 44 (Ver20_1) うむ 02 44 (Her23_1) じゃあニワトリががちゃりこ 02 44 (GM_neko) 開いた 02 44 (GM_neko) 覗きますか? 02 45 (Her23_1) むしろはいりたい 02 45 (GM_neko) 入っても良い 02 45 (Ver20_1) (ついてくついてく 02 45 (Fenle19_1) それがヘルさんの最後の言葉になるとは… 02 45 (GM_neko) 部屋には亀がいる 02 45 (Mila21_2) 「…亀ね」 02 45 (GM_neko) 部屋の奥には扉が二つあり 02 45 (Her23_1) 「よう、こないだは世話になったな」 02 46 (Fenle19_1) 「少々大きすぎるきらいがあるがね」 02 46 (GM_neko) 片方は、 02 46 (GM_neko) 『非常口』 02 46 (Ver20_1) 「…人語を理解するので御座いますか」 02 46 (Her23_1) 2mらしい>亀 02 46 (GM_neko) と書かれておりもう片方には 02 46 (GM_neko) 『メリーゴーランド』 02 46 (Ver20_1) でけえー アカミミガメかな 02 46 (Mila21_2) 「海に出たらそう珍しいものでもないわよ」 02 46 (GM_neko) と書かれている 02 46 (GM_neko) 亀はでかい 02 46 (GM_neko) 2M以上ありそうだ 02 47 (Fenle19_1) 亀の癖にやたら素早いので 02 47 (Her23_1) 「ほー、海に行ったことがあるのか」 02 47 (Fenle19_1) 注意 02 47 (GM_neko) 亀は君たちが入ってくると、 02 47 (Mila21_2) えー 02 47 (Ver20_1) ほうほう 02 47 (Fenle19_1) 「成程、海軍と言っていたか」 02 47 (Riam21_3) 「僕は海を見たことはないです。」 02 47 (GM_neko) 首と両手両足尻尾を引っ込める 02 47 (Ver20_1) 「海… 水が信じられないほど多いと聞いた事が御座います」 02 48 (Ver20_1) お?? 02 48 (Mila21_2) 「あらそう、今度見に行くことね」 02 48 (Fenle19_1) 誰かが前の部屋に戻ると 02 48 (Her23_1) 「とりあえず……コイツには借りがあるから返さないとな、フェンリー」 02 48 (Fenle19_1) 扉が閉まって、亀が動き出すという 02 48 (Fenle19_1) 姑息な仕掛けが… 02 49 (Ver20_1) 分断されるのかっ 02 49 (Her23_1) このまま襲い掛かれないかなー 02 49 (Fenle19_1) 「応とも。受けた借りを忘れるほど、私も人間ができていない」 02 49 (GM_neko) 襲い掛かっても良い 02 49 (Mila21_2) 「なによ、甲羅に隠れちゃったじゃない」 02 49 (Riam21_3) 「ちょっとつついてみますか?」 02 50 (Fenle19_1) ミラさんが甲羅の中を狙い撃つぜ! すればいいんだよ 02 50 (GM_neko) 攻撃するのならば、 02 50 (Ver20_1) やらないけど 薪で焼きたいなぁ 02 50 (GM_neko) イニシアティブ、だが 02 50 (Her23_1) 「ああ、背中を見せると襲ってくる面倒な輩だ」 02 50 (Fenle19_1) 「二度も同じ手に乗るつもりは、ないがね」 02 50 (Her23_1) べるさんひどいw 02 50 (GM_neko) 最初に攻撃すると決めた人は+5で振っても良い 02 51 (Mila21_2) 「なによそれ、姑息ね」 02 51 (Riam21_3) 誰にしよう 02 51 (GM_neko) 奇襲扱いかな 02 51 (Her23_1) 攻撃力のある人? 02 51 (Fenle19_1) 一番火力があるのはうちの子ですが、足しても亀より遅いのが問題 02 51 (Riam21_3) しかし出目しだいだからなー 02 52 (Ver20_1) うむ 02 52 (Mila21_2) 足して亀より遅いのか 02 52 (Mila21_2) それは攻撃が通る気がしないな 02 52 (Her23_1) あ 02 52 (Her23_1) そういえば飛行だっけ 02 52 (Ver20_1) いやなあいてすぎる 02 52 (GM_neko) 亀だもの 02 52 (GM_neko) 飛ぶさ! 02 53 (Her23_1) そっか! 02 53 (Ver20_1) ガメラならしかたない 02 53 (Fenle19_1) 回転しながら空飛んできます 02 53 (Ver20_1) 機敏型かなー 02 53 (Fenle19_1) うん 02 53 (Fenle19_1) もういいや 02 53 (Fenle19_1) 斬りかかって良いです? 02 53 (Riam21_3) はいな 02 53 (Her23_1) フェンリーさんでいいよいいよ 02 53 (Ver20_1) いいよ! 02 54 (Riam21_3) 1d20+1 とりあえずイニシだー 02 54 (dice_cre) Riam21_3 3(1D20 3)+1 = 4 とりあえずイニシだー 02 54 (Fenle19_1) 1d20+6「では…手合わせ願おう!」 02 54 (dice_cre) Fenle19_1 9(1D20 9)+6 = 15 「では…手合わせ願おう!」 02 54 (Her23_1) 1d20+4 イニシだー 02 54 (Fenle19_1) びみょい 02 54 (dice_cre) Her23_1 14(1D20 14)+4 = 18 イニシだー 02 54 (Ver20_1) 2d6+4 いにしー 02 54 (dice_cre) Ver20_1 6(2D6 3 3)+4 = 10 いにしー 02 54 (Mila21_2) 2d6+4 02 54 (dice_cre) Mila21_2 11(2D6 6 5)+4 = 15 02 54 (Ver20_1) はっ 02 54 (GM_neko) 1d20+8 亀 02 54 (dice_cre) GM_neko 16(1D20 16)+8 = 24 亀 02 54 (Ver20_1) 1d20+4 02 54 (dice_cre) Ver20_1 2(1D20 2)+4 = 6 02 54 (Mila21_2) まちがえた 02 54 (Ver20_1) メソメソ 02 54 (Fenle19_1) はっやいw 02 54 (Mila21_2) 1d20+4 02 54 (dice_cre) Mila21_2 16(1D20 16)+4 = 20 02 54 (Fenle19_1) 亀はやすぐる 02 55 (Mila21_2) 出目は一緒だった 02 55 *nick M_k → M_kafk 02 55 (Her23_1) 亀>ミラ>ヘル>フェンリー>ベル>リアム 02 55 *Riam21_3 topic 亀>ミラ>ヘル>フェンリー>ベル>リアム 02 55 (Ver20_1) ありがとうー 02 55 (GM_neko) ありがとうありがとう 02 55 (GM_neko) では亀は、 02 56 (GM_neko) 体を引っ込めたまま高速回転を始めた! 02 56 (Her23_1) きたー 02 56 (GM_neko) まず 02 56 (Ver20_1) がめらー 02 56 (GM_neko) 飛行 02 56 (GM_neko) そのまま空中に舞い上がる! 02 56 (GM_neko) そして 02 56 (Mila21_2) 「ちょ、飛ぶなんて聞いてないわよ!」 02 56 (GM_neko) 機敏打なぎ払い 02 56 (Her23_1) 「こないだはじっくりみれなかったが、ありえねーなー」 02 56 (Riam21_3) 連続行動かなー 02 57 (GM_neko) いえー 02 57 (Ver20_1) ぐおお 変身しておくべきだったっ 02 57 (Ver20_1) さぁこーい! 02 57 (Her23_1) 飛行は手番なしでいけるらしい>クランさんハウスルール 02 57 (Mila21_2) 飛行は手番消費だにょ 02 57 (GM_neko) 飛行は手番消費無しらしい 02 57 (Mila21_2) そうなのかー 02 57 (Fenle19_1) 「なぁに! たかだか飛ぶだけだ!」 02 57 (Ver20_1) 「…」かまえ 02 57 (GM_neko) 2d6+8 02 57 (dice_cre) GM_neko 6(2D6 4 2)+8 = 14 02 57 (Fenle19_1) 2d6+1 02 57 (dice_cre) Fenle19_1 5(2D6 4 1)+1 = 6 02 57 (Her23_1) 1,2列でいいかな 02 57 *nick Fenle19_1 → Fenle15_1 02 58 (GM_neko) 回転しながら突っ込む! 02 58 (Mila21_2) 2d6+4 02 58 (dice_cre) Mila21_2 7(2D6 2 5)+4 = 11 02 58 (Her23_1) 2d6+5 02 58 (dice_cre) Her23_1 6(2D6 5 1)+5 = 11 02 58 (Mila21_2) えっと 02 58 (Mila21_2) 1/2でいいのかな 02 58 *nick Her23_1 → Her21_1 02 58 (Ver20_1) 2d6+4 02 58 (dice_cre) Ver20_1 10(2D6 5 5)+4 = 14 02 58 (GM_neko) 飛行状態なのでダメージ半減でございます 02 58 (Ver20_1) ガチン 02 58 (Riam21_3) かちーん 02 58 (Ver20_1) なるなる 02 58 (Mila21_2) にてんかな 02 58 (Her21_1) 「っつー。やってくれるなっ」 02 58 (GM_neko) 切り上げかな 02 59 *nick Mila21_2 → Mila19_2 02 59 (GM_neko) 亀は回転しながら宙を飛び回る! 02 59 (Mila19_2) 「ああ、もうっ腹が立つ!」 02 59 (Ver20_1) 「中々の手練 で御座います」 02 59 (GM_neko) ミラさんだ! 03 00 (Fenle15_1) とりあえずミラさん 03 00 (Fenle15_1) がんば! 03 00 (Mila19_2) 盾がないからしまらない防御の構え 03 00 (Mila19_2) 鉄壁ー 03 00 (GM_neko) おおー 03 00 (GM_neko) これはやばい気がしてきた 03 00 (Her21_1) おー 03 01 (Her21_1) ではヘルベルトいっきまーす 03 01 (GM_neko) こいー! 03 01 (Her21_1) まず飛行 03 01 (GM_neko) なんと 03 01 (Fenle15_1) 飛んだ! 03 01 (Fenle15_1) 空中大決戦だ 03 01 (Ver20_1) わーい! 03 01 (Riam21_3) わー 03 02 (Her21_1) たっと飛び立ちながら、機敏攻撃してみようかな 03 02 (GM_neko) 飛行対飛行で通常ダメージとかあったっけ? 03 02 (Her21_1) 通常になります 03 02 (GM_neko) なるのか! 03 02 (GM_neko) ではこいー! 03 03 (Ver20_1) いけー 03 03 (Her21_1) 2d6+7 機敏突(空)「あたらなさそうだがー、小手試しってやつだ」 03 03 (dice_cre) Her21_1 8(2D6 6 2)+7 = 15 機敏突(空)「あたらなさそうだがー、小手試しってやつだ」 03 03 (Ver20_1) おおー!! 03 03 (GM_neko) 2d6+8 03 03 (dice_cre) GM_neko 11(2D6 5 6)+8 = 19 03 03 (Her21_1) ほらあw 03 03 (Ver20_1) えええええ 03 03 (Riam21_3) 当たらなかった・・・ 03 03 (Fenle15_1) では 03 03 (Ver20_1) たっけえなぁ 03 03 (Her21_1) 「すばやいすばやい」 03 03 (Mila19_2) やはり通る気がしない 03 03 (Fenle15_1) <かまいたち>の使用を 03 04 (Fenle15_1) 宣言 03 04 (GM_neko) 亀はヘルベルトさんを振り切って飛ぶ! 03 04 (Ver20_1) おお!>かまいたち 03 04 (Her21_1) そんで亀の攻撃怖いw 03 04 (GM_neko) こわくないよう 03 04 (Her21_1) 飛行対飛行だから通常なんだよー 03 05 (Riam21_3) でも互いに機敏型だしなー 03 05 (Fenle15_1) 2d6+13「そう邪険に…するな!」と逃げる亀に、衝撃波が飛ぶ。空・射 03 05 (GM_neko) さあこい! 03 05 (dice_cre) Fenle15_1 8(2D6 6 2)+13 = 21 「そう邪険に…するな!」と逃げる亀に、衝撃波が飛ぶ。空・射 03 05 (Ver20_1) おおー! 03 05 (Her21_1) つえー 03 05 (Mila19_2) いいね! 03 05 (GM_neko) 2d6+3 03 05 (dice_cre) GM_neko 6(2D6 1 5)+3 = 9 03 05 (Riam21_3) いいね! 03 05 (GM_neko) ひええ 03 05 (Her21_1) おおお 03 06 (Fenle15_1) そして、鞘がちりちりと煙を上げる 03 06 (GM_neko) 亀は衝撃波を受けてバランスを崩すが何とか立て直す! 03 06 (Her21_1) 「やるな、フェンリー!」嬉しそうに下に叫ぶよっ 03 06 (GM_neko) 12てん 03 06 (Her21_1) そしてニワトリマスクなのわすれてた 03 06 (Ver20_1) 「お見事、で御座います」(ぱちぱち 03 06 (Ver20_1) おや 03 07 (Riam21_3) 「おー」 03 07 (Her21_1) (機敏防御+1だた 03 07 (Ver20_1) (なるなる 03 08 (Ver20_1) うーむ、 武勇も5だから飛行のあいてにダメージやれそうにないなぁ 03 08 *M_Aikagi quit ("CHOCOA") 03 08 (GM_neko) ダメージが変わるかな? 03 08 (Fenle15_1) 「何! まだまだだとも!」>やるな 03 08 (Her21_1) 2→1になるかな 03 08 (Fenle15_1) 1点になると思う 03 08 (GM_neko) では1点に 03 09 (Her21_1) もうしわけない、ありがとうー 03 09 *nick Her21_1 → Her22_1 03 09 (Her22_1) そしてベルさんがんばれがんばれ 03 09 (GM_neko) さあこいー 03 09 (Fenle15_1) いけー 03 10 (Ver20_1) 鎧の中でグググ と何かが持ち上がりバキバキ ジュルジュル音がする 変身ー 1 7 1 前列の攻撃に供えておこう 03 10 (Ver20_1) そして攻撃 03 10 (Her22_1) ひい 03 10 (Ver20_1) 2d6+7 機敏 03 10 (dice_cre) Ver20_1 8(2D6 2 6)+7 = 15 機敏 03 10 (Ver20_1) ハハハ 03 10 (GM_neko) 2d6+8 03 10 (dice_cre) GM_neko 8(2D6 3 5)+8 = 16 03 10 (Her22_1) くあー 03 11 (GM_neko) きりもみ回転しながら避ける! 03 11 (Riam21_3) 敵に傷はどんな感じかなあ 03 11 (Ver20_1) 「やはり、ここは盾に徹すると致しましょう」 03 11 (Riam21_3) 敵の傷 03 11 (GM_neko) 生き物としてみたら、 03 11 (GM_neko) それなりに見えるけれど 03 12 (GM_neko) 動きに衰えはない 03 12 (Riam21_3) ふむー 03 12 (Ver20_1) ゆったりと盾をかざして構えよう 03 12 (Riam21_3) 2d6+7 投射魔法音属性 「こもりうた」 03 12 (dice_cre) Riam21_3 2(2D6 1 1)+7 = 9 投射魔法音属性 「こもりうた」 03 12 (Riam21_3) ウワー 03 12 (Her22_1) なにぃ 03 12 (Mila19_2) あうう 03 12 (Ver20_1) ウワアアア 03 12 (Riam21_3) 1ゾロとか久しぶりに見た 03 13 (Ver20_1) えっ 03 13 (GM_neko) 子守唄は亀の飛行する音にかき消された! 03 13 (Her22_1) ゴゴゴゴ 03 13 (GM_neko) では亀の行動 03 13 (GM_neko) 高速回転する亀の 03 13 (Fenle15_1) 亀の 03 13 (Ver20_1) の 03 14 (Riam21_3) の 03 14 (GM_neko) 首や手足が有った所から炎が放たれる! 03 14 (Ver20_1) せ せい 03 14 (Ver20_1) せいしんか!!!? 03 14 (GM_neko) 炎属性範囲魔法 03 14 (Her22_1) うわあ 03 14 (Ver20_1) ウワーいやなのきたー 03 14 (Her22_1) ベルさん… 03 14 (Fenle15_1) くっそう 03 14 (GM_neko) 2d6+3 03 14 (dice_cre) GM_neko 6(2D6 2 4)+3 = 9 03 14 (Riam21_3) 2d6+7 03 14 (dice_cre) Riam21_3 6(2D6 5 1)+7 = 13 03 14 (Her22_1) やさしみ 03 14 (Mila19_2) やさしみ 03 14 (Fenle15_1) 2d6+1「ちぃッ!」 03 14 (dice_cre) Fenle15_1 4(2D6 1 3)+1 = 5 「ちぃッ!」 03 14 (Ver20_1) やさしみ 03 14 *nick Fenle15_1 → Fenle14_1 03 14 *nick Fenle14_1 → Fenle11_1 03 14 (Her22_1) 2d6+3 「亀のクセに炎かっ!」 03 15 (dice_cre) Her22_1 3(2D6 2 1)+3 = 6 「亀のクセに炎かっ!」 03 15 (Mila19_2) 2d6+4*2+2 03 15 (dice_cre) Mila19_2 6(2D6 5 1)+4*2+2 = 16 03 15 (GM_neko) 投射魔法は無いので半減でございます… 03 15 (Ver20_1) 2d6+3 03 15 (dice_cre) Ver20_1 6(2D6 1 5)+3 = 9 03 15 (Ver20_1) あぶねえ 03 15 (Her22_1) 範囲なら 03 15 (Fenle11_1) ミラさんかってぇ 03 15 (Mila19_2) 火は+2あるのだー 03 15 (Her22_1) ああ、でもどうなんだろう 03 15 *nick Her22_1 → Her19_1 03 16 (Mila19_2) 範囲は人によって違うんですよねー 03 16 (GM_neko) 今回は半減で! 03 16 (Ver20_1) まよってるスキにフェンリーさんにたてかざししていいですかっ! 03 16 (Mila19_2) やさしみー 03 16 *nick Fenle11_1 → Fenle13_1 03 16 (GM_neko) してもいい 03 16 (Ver20_1) 2d6+3 03 16 (dice_cre) Ver20_1 6(2D6 3 3)+3 = 9 03 16 (Ver20_1) おk 03 16 (Fenle13_1) おお 03 16 *nick Fenle13_1 → Fenle15_1 03 17 (Ver20_1) ではフェンリーの横をよぎり、炎をかき消そう 03 17 (Fenle15_1) 「…また助けられたか」 03 17 (Ver20_1) スワともどる 03 17 (Ver20_1) 「申したように、盾 なので御座いますよ」 03 17 (GM_neko) さあミラさんだ! 03 17 (Ver20_1) だっ 03 17 (Mila19_2) 通るといいな、機敏射撃打、突で急所狙いー 03 17 (Fenle15_1) 「言っていなかったな。それでは私の気が済まん」 03 18 (GM_neko) こいや! 03 18 (Fenle15_1) いっけー 03 18 (Her19_1) ごーごー 03 18 (Mila19_2) 2d6+6 ぱんぱーん(ふとっちょカウボーイ 03 18 (dice_cre) Mila19_2 3(2D6 2 1)+6 = 9 ぱんぱーん(ふとっちょカウボーイ 03 18 (GM_neko) 2d6+8 03 18 (dice_cre) GM_neko 5(2D6 4 1)+8 = 13 03 18 (Her19_1) ほろり 03 18 (Mila19_2) ほろり 03 18 (Ver20_1) ほろり 03 18 (Fenle15_1) ほろり 03 18 (Riam21_3) ほろり 03 18 (GM_neko) 飛び回る亀には当たらない! 03 18 (Mila19_2) 「ああん、すばしこいわね」 03 18 (Her19_1) 「すばやいからなー」 03 18 (Fenle15_1) へ、ヘルさんがんば! 03 19 (Ver20_1) 「了解致しました」>フェンリー 03 19 (Ver20_1) がんばっ 03 19 (Her19_1) ではー、少し高く上がって、槍構えて亀に急降下 03 19 (Her19_1) 2d6+3 武勇突(空) 通れ急所狙いっ 03 19 (dice_cre) Her19_1 10(2D6 4 6)+3 = 13 武勇突(空) 通れ急所狙いっ 03 19 (GM_neko) 2d6+8 03 19 (dice_cre) GM_neko 6(2D6 5 1)+8 = 14 03 20 (Fenle15_1) GM 03 20 (Her19_1) ぶゆうぶゆう 03 20 (Fenle15_1) 武勇 03 20 (GM_neko) おおう 03 20 (Riam21_3) おおう 03 20 (GM_neko) しつれい 03 20 (Fenle15_1) 8点 03 20 (Fenle15_1) 通るかな 03 20 (Her19_1) -5で4点、倍で8かなあ 03 20 (GM_neko) 武勇だと補正値は3 03 20 (Her19_1) あ 03 21 (Her19_1) 達成値+2 03 21 (Fenle15_1) おお 03 21 (Ver20_1) おお 03 21 (Mila19_2) おお 03 21 (Fenle15_1) 12点か 03 21 (Riam21_3) 12点だー 03 21 (Mila19_2) いいね 03 21 (Ver20_1) いいねいいね! 03 21 (Fenle15_1) では 03 22 (Her19_1) 「力任せは、苦手なんだがなっ」 03 22 (GM_neko) ヘルベルトさんの槍にかめはふきとばされる! 03 22 (Her19_1) とばさばさ 03 22 (Fenle15_1) 突撃 03 22 (GM_neko) 12てん 03 22 (Ver20_1) おおー! 03 22 (Her19_1) いけいけー 03 22 (GM_neko) 普通の生き物ならば、 03 22 (Fenle15_1) 「そう…それは! 私の分野だ!」 03 22 (GM_neko) もうそろそろやばそうな傷だが、 03 22 (GM_neko) 動きは変わらない 03 23 (Fenle15_1) 2d6+39+1武勇斬。壁に刀を刺して足がかりに跳躍。斬りかかる 03 23 (dice_cre) Fenle15_1 7(2D6 3 4)+39+1 = 47 武勇斬。壁に刀を刺して足がかりに跳躍。斬りかかる 03 23 (GM_neko) きたー 03 23 (Her19_1) 「おー、やっちまえ、フェンリー!」 03 23 (Mila19_2) はははは 03 23 (Ver20_1) いいかんじだー! 03 23 (Riam21_3) キター 03 23 (Her19_1) すばらしいね 03 23 (GM_neko) 2d6+3 6ゾロ来い! 03 23 (dice_cre) GM_neko 11(2D6 5 6)+3 = 14 6ゾロ来い! 03 23 (Ver20_1) おしい 03 23 (Fenle15_1) おしい 03 23 (Mila19_2) あぶないw 03 23 (GM_neko) まだまだか 03 23 (Fenle15_1) 33の半分 03 23 (GM_neko) 亀は、 03 23 (Fenle15_1) 切り上げで 03 23 (Her19_1) 惜しいって言っちゃダメですがなw 03 23 (Ver20_1) はっ 03 23 (Fenle15_1) 17 03 24 (Fenle15_1) よって 03 24 (GM_neko) フェンリーさんの刀に真っ二つにされた! 03 24 (Ver20_1) おおー! 03 24 (Riam21_3) おおー 03 24 (Mila19_2) おー 03 24 (Ver20_1) (ぱちぱちぱち 03 24 (Fenle15_1) 長い長い残心をしている 03 24 (GM_neko) 戦闘終了! 03 24 (Mila19_2) 結局二人で倒したねw 03 24 (Fenle15_1) ちゃきっ 03 24 (Ver20_1) ハハハ 03 24 (Her19_1) あれっ 03 24 (GM_neko) 真っ二つにされた亀は床に落ち、 03 24 (Fenle15_1) 「…中々良い勝負だった」 03 25 (GM_neko) 解けるように消えていったかと思うと 03 25 (Her19_1) 「はー、なれない分野とか疲れるわー」ばっさばっさ降りてくる 03 25 (Ver20_1) 「お疲れさまで御座いました」 03 25 (Ver20_1) 思うと? 03 25 (Mila19_2) 「ったく、非常識な亀ね」 03 25 (GM_neko) 何故か傷一つ無い、先程より小さい亀の甲羅が残る 03 26 (Riam21_3) 「頑丈でしたねー」 03 26 (Her19_1) 「さんきゅーさんきゅー」 03 26 (Ver20_1) ほうほう 03 26 (Her19_1) 小さな亀! 03 26 (Her19_1) の甲羅か 03 26 (GM_neko) この亀の甲羅 03 26 (GM_neko) 人が着れそう 03 26 (Her19_1) ぶは 03 26 (Ver20_1) なん…だと 03 26 (Fenle15_1) 亀仙人かとw 03 26 (Ver20_1) 手足をにょっきりだすのですね 03 26 (Her19_1) 「おー、なんかこれ、着れるんじゃないか」 03 27 (GM_neko) 着てもいいのよ 03 27 (Mila19_2) 「…お前にお似合いよ」 03 27 (Fenle15_1) 日輪国の服を脱いでまで着るとは思えないw 03 27 (Mila19_2) (宇水というのは良く思いすぎか 03 27 (Ver20_1) ニワトリの頭と亀の生き物だなんてなんかメルヘン 03 27 (Her19_1) 「俺は翼がなー。姉さん似合いそうだと思うが?」によによ 03 27 (GM_neko) 鑑定したいのなら精神判定 03 27 (Fenle15_1) 盲剣なついw 03 28 (Ver20_1) 2d6+1 03 28 (dice_cre) Ver20_1 5(2D6 2 3)+1 = 6 03 28 (Ver20_1) ダメダー 03 28 (Mila19_2) 「なに言ってるの?気安く話しかけないで、気持ち悪い」 03 28 (GM_neko) 亀の甲羅だ 03 28 (Her19_1) 2d6+2 03 28 (dice_cre) Her19_1 9(2D6 3 6)+2 = 11 03 28 (Fenle15_1) 「共に海になじみがあるもの、と言うのはこじつけすぎか」 03 28 (Mila19_2) 2d6+1 03 28 (Ver20_1) うん かめのこおらだ 03 28 (dice_cre) Mila19_2 9(2D6 5 4)+1 = 10 03 28 (Riam21_3) 2d6+7 どれどれ 03 28 (dice_cre) Riam21_3 6(2D6 2 4)+7 = 13 どれどれ 03 28 (Fenle15_1) 2d6+1 03 28 (dice_cre) Fenle15_1 6(2D6 3 3)+1 = 7 03 28 (GM_neko) いいね! 03 28 (Mila19_2) でたらしい 03 28 (Ver20_1) リアムー 03 28 (Fenle15_1) 流石ぼっちゃん 03 28 (GM_neko) 『亀の着ぐるみ』 03 29 (Her19_1) 「おーおー、ツンツン。美人さんがもったいないな」 03 29 (GM_neko) 防具 武勇防御+1 機敏防御+1 03 29 (Ver20_1) イイナー 03 29 (Ver20_1) (かぶろうとはおもわんが 03 29 (GM_neko) 戦闘中攻撃を受けた時に、 03 29 (Mila19_2) 「有翼に言われても嬉しくないわよ」 03 29 (Her19_1) かぶってもいいのよ 03 30 (Riam21_3) 「なんか結構頑丈そうですね。防具として使えそうです。まあ、正気の沙汰じゃないですけど。」 03 30 (GM_neko) とっさに首や手足を引っ込めることができる 03 30 (Fenle15_1) 「さて、同じく人の形をしている以上、美的感覚にも大きな差はないと思うがね」 03 30 (Ver20_1) すてき!飛行とったらガメラも夢じゃないのかな! 03 30 (Her19_1) 「羽根差別だーって、どっかの姉さんがいってたな。これがそういうことか…!」ニワトリマスクが額を押さえて嘆息のポーズ 03 30 (GM_neko) 引っ込めた場合武勇防御+1 機敏防御+1 精神防御+1 03 31 (Fenle15_1) 半月後 03 31 (GM_neko) 相当品不可 買値10000G 03 31 (Fenle15_1) そこには元気に回転飛行するヘルさんの姿が! 03 31 (Her19_1) やめてww 03 31 (Ver20_1) かっこいいかっこいい 03 31 (Mila19_2) 「盾なら持たないこともなかったけど、着るのはお断りね」 03 31 (Ver20_1) 是非ニワトリマスク込みでお願い致します 03 32 (Her19_1) やめてー、騎士の鎧を脱がさないでー 03 32 (Fenle15_1) 亀の甲羅盾にするのも傍から見たら大分アレですミラねーさんw 03 32 (Ver20_1) 「景品は景品で、持ち帰ると致しましょう」 03 32 (Her19_1) 「誰もいらないなら、戻って売り払うかー」 03 32 (Mila19_2) 宇水のイメージがあるからそうおかしいとも思わなかったりw 03 33 (Ver20_1) 熱い部屋チャレンジしていくのかい 03 33 (Fenle15_1) 宇水さん変な人じゃんw 03 33 (Mila19_2) そう? 03 33 (Her19_1) していく? 03 33 (Fenle15_1) 格好アレだし、突然笑い出すし 03 33 (Her19_1) フェンリーさんなんか倒れそうだけども 03 33 (Fenle15_1) リアムさんが 03 33 (Mila19_2) クレイジーでいいじゃない 03 33 (Riam21_3) 多分食べた瞬間に死ぬねw 03 34 (Fenle15_1) 後二つ治癒魔法持ってるけども 03 34 (GM_neko) あ、 03 34 (Riam21_3) 1つしかないかなー 03 34 (Riam21_3) 1つはさっき使った 03 34 (GM_neko) 手足を引っ込めると次の手番を消費する 03 34 (GM_neko) が抜けた 03 34 (Fenle15_1) あ、申し訳ない。 03 35 (Fenle15_1) 間違えた間違えた 03 35 (GM_neko) すいません 03 35 (Ver20_1) ほうほう 03 35 (Fenle15_1) 少なくともあと一回は 03 35 (Fenle15_1) チャレンジできそうな予感 03 35 (Ver20_1) いくならいくぜ!! 03 35 (Fenle15_1) フェンリーは不屈あるから、とりあえずちょっと復活できるしw 03 35 (Fenle15_1) 素の能力は完全に初期りゅーにん 03 36 (Her19_1) リアムさん治癒いただいてもー? 03 36 (GM_neko) さて今この部屋には 03 36 (GM_neko) 正面に扉が二つある 03 36 (GM_neko) 『非常口』 03 37 (GM_neko) 『メリーゴーランド』 03 37 (Riam21_3) ラーメン食べて帰るのかなー 03 37 (GM_neko) 今来た道を引き返すこともできる 03 37 (Fenle15_1) このフロアは制覇したいなぁw 03 37 (Ver20_1) したいよねえ 03 37 (Fenle15_1) フロア制覇が経験点の条件だし 03 37 (Fenle15_1) なんだか勿体ないw 03 38 (GM_neko) ラーメン食べて帰るかね 03 38 (Fenle15_1) ただ、特化一人(変身ベルさん含めても二人)の状況は 03 38 (Mila19_2) なにその飲んだ後の締め的な 03 38 (Fenle15_1) かなり厳しいなぁw 03 38 (Fenle15_1) とりあえず更に奥に進むとまた時間食いそうだし、良い時間だから 03 39 (Fenle15_1) ラーメン食って帰りませんかw 03 39 (Riam21_3) じゃあ治癒しておこうー 03 39 (Ver20_1) ラーメン食って帰るよ!!!! 03 39 (Ver20_1) わーい 03 39 (Her19_1) 私はそれでおけおけ 03 39 *nick Ver20_1 → Ver24_1 03 39 (Riam21_3) 全員10点回復だー 03 39 *nick Fenle15_1 → Fenle25_1 03 39 *nick Her19_1 → Her23_1 03 39 (Ver24_1) わーいありあり 03 39 (Fenle25_1) 「ほう…これは」 03 40 (Fenle25_1) 「つまり『そういう事』だと思って構わんかな」 03 40 (Her23_1) 「おー、治癒か。さんきゅー」 03 40 (Fenle25_1) 一人で納得してる 03 40 *nick Mila19_2 → Mila24_2 03 40 (Ver24_1) 「有り難う御座います」ぺこり 03 40 (Her23_1) 「そういう事、ああ、そういう事か」 03 40 (Mila24_2) 「ん、まぁお礼を言っておくわ」 03 41 (Mila24_2) 「なによ、そういうことって」 03 41 (Ver24_1) (かしげてる 03 41 (Her23_1) 「じゃ、ご一行さん次はこっちだ」 03 41 (Ver24_1) (ついてく 03 41 (Ver24_1) (ガシャガシャ 03 41 (Fenle25_1) ずんずく 03 41 (Her23_1) と『熱い』部屋に行こう 03 41 (Riam21_3) 「またアレですかー」 03 42 (Ver24_1) 「エリアの制覇… で御座いますか」 03 42 (Mila24_2) 「ちょっとぉ、またなのぉ?」 03 42 (Her23_1) 「景品もらって帰るついでに、食費も浮く」 03 42 (Her23_1) 「すばらしいことじゃないかねー」 03 42 (Fenle25_1) 「負けっぱなしと言うのも」 03 42 (Fenle25_1) 「癪だ」 03 42 (Fenle25_1) にやり 03 42 (Mila24_2) 「せめてお前たちで55は食べてよ」 03 43 (Fenle25_1) 「善処する」 03 43 (Ver24_1) 「景品も御座いますし、助力致します」 03 43 (GM_neko) では『熱い』の扉の前に移動した 03 43 (Her23_1) 「おうともさ」フェンリーさんに拳こつんしようw 03 43 (GM_neko) 入りますか? 03 43 (Her23_1) はいるはいる 03 43 (Fenle25_1) こつん返そう 03 43 (GM_neko) 入った 03 43 (GM_neko) 熱い 03 43 (Mila24_2) 身震いしようw 03 43 (GM_neko) 部屋の奥には扉があり 03 44 (GM_neko) 中央には赤いスープのラーメンが60杯有る 03 44 (Her23_1) いつみても酷い数字 03 44 (Fenle25_1) すっと座って 03 44 (Fenle25_1) 啜る 03 44 (Her23_1) 「さー、やるぞー!」 03 44 (Mila24_2) 「……誰が用意するのかしら」 03 44 (Ver24_1) ジュウジュウジュワーーーモワモワモワモワ バキバキバキ(変身 7 1 1にへんしんー 03 44 (Fenle25_1) 2d6+7 03 44 (dice_cre) Fenle25_1 3(2D6 2 1)+7 = 10 03 44 (Riam21_3) あー 03 44 (Fenle25_1) 頑張れ皆w 03 44 (Ver24_1) 2d6+7 03 44 (dice_cre) Ver24_1 5(2D6 2 3)+7 = 12 03 44 (Her23_1) ふぇんりーさぁぁん 03 44 (Ver24_1) ふあああああ 03 44 (Ver24_1) はっはっは 03 44 (Her23_1) 2d6+3 03 45 (dice_cre) Her23_1 8(2D6 3 5)+3 = 11 03 45 (Fenle25_1) 既に無理ゲーの予感がw 03 45 (Her23_1) がんばった 03 45 (GM_neko) 33杯 03 45 (Ver24_1) がんばったな!! 03 45 (Riam21_3) 一応平均値ではあるねw 03 45 *nick Fenle25_1 → Fenle15_1 03 45 (Ver24_1) あとのふたりが6ゾロなら! 03 45 (Riam21_3) 2d6+1 03 45 (dice_cre) Riam21_3 2(2D6 1 1)+1 = 3 03 45 *nick Her23_1 → Her12_1 03 45 (Her12_1) なんだってwww 03 45 (Riam21_3) 無理w 03 45 (Fenle15_1) よし 03 45 (Riam21_3) これはあれだ 03 45 (Mila24_2) 「もう無理ね、私食べないわよ」 03 45 (Riam21_3) どんぶりをひっくり返した 03 45 (Fenle15_1) リセット待って 03 45 (Fenle15_1) もう一回w 03 45 (GM_neko) 食べてる途中で吹いた 03 45 (Her12_1) 「そんなに口に合わないかー」 03 45 *nick Ver24_1 → Ver12_1 03 46 (Fenle15_1) ちなみにコレ 03 46 (GM_neko) はい 03 46 (Ver12_1) こんな料理がくえるかー!1!か 03 46 (Fenle15_1) ダメージが超過した場合は 03 46 (Fenle15_1) どうなるの 03 46 (GM_neko) あまりの辛さに気絶 03 46 (Ver12_1) ほおりだされるのか 03 46 (Fenle15_1) いや 03 46 (Fenle15_1) 食べた数 03 46 (GM_neko) 60杯までしかないから 03 46 (Fenle15_1) 倒れた時点で無かった事になるのか 03 47 (GM_neko) 最後の人は途中まで出良い 03 47 (Fenle15_1) 出た数字はそのまま反映されるのか 03 47 (GM_neko) ん? 03 47 (GM_neko) ああ、 03 47 (GM_neko) 倒れてもノルマは食いきる! 03 47 (Fenle15_1) 了解 03 47 (Her12_1) ひいw 03 47 (Her12_1) やる気だっ 03 47 (Ver12_1) やるきかっ!!! 03 48 (Fenle15_1) フェンリーはやりたいが、ダメージ受けるから他の人が嫌ならやめるw 03 48 (Fenle15_1) 二人ほど死亡圏内だしw 03 48 (Her12_1) フェンリーさんがやるというならヘルは付き合うなw 03 48 (Ver12_1) ドロップと経験点が欲しい私に視覚はなかった! 03 48 (Ver12_1) けいひんか 03 48 (Ver12_1) 死角だね 03 48 (Ver12_1) やるよ! 03 48 (Mila24_2) ははははは 03 48 (Fenle15_1) お二方はー 03 49 (GM_neko) ではここで一回部屋を出ても良い 03 49 (GM_neko) 無理だと思うのならば 03 49 (Mila24_2) こんなスタンスでよければどうぞどうぞ 03 49 (Fenle15_1) では 03 49 (Riam21_3) 1人ダイス目7.6がノルマかなー 03 49 (Fenle15_1) テイク2だ 03 49 (Riam21_3) 2だー 03 49 (Mila24_2) なかなかしんどいなぁ 03 49 (Ver12_1) むずかしいー>1人ダイス目7.6がノルマ 03 49 (Ver12_1) きたいちは出て嬉しいってくらいだからなぁ 03 49 (Mila24_2) 魔力付与とかあればいいんですけどねぇ 03 49 (Fenle15_1) もうロールめんどいから飛ばしちゃおっかと言う衝動にかられるw 03 49 (Her12_1) 「もう一回か」 03 50 (Ver12_1) とばしてふろうぜ! 03 50 (Her12_1) じゃあなんか外に出てまた入ってきたね! 03 50 (Riam21_3) または連続行動とか!>付与 03 50 (Mila24_2) なるなる 03 50 (GM_neko) 連続行動なら 03 50 (Fenle15_1) 突撃で武勇増えませんか 03 50 (GM_neko) 二回食べても良い 03 50 (Her12_1) 回避は何かに使えないかなw 03 50 (Fenle15_1) もうないけどw 03 50 (Mila24_2) エルセがいいようだw 03 50 (Ver12_1) 回避使いたいねw 03 51 (GM_neko) 突撃は、考えていなかったけれど、 03 51 (Ver12_1) 異次元にごはんをいれる 03 51 (Fenle15_1) もうないから関係ないけどね。 03 51 (Riam21_3) 転移だなw>異次元 03 51 (GM_neko) 素の武勇値の三倍ならばいい! 03 51 (Fenle15_1) 使ったけどな! 03 51 (Fenle15_1) もう 03 51 (Her12_1) 突撃持ちつれてこいw 03 51 (Ver12_1) 赤魔!赤魔をよぶんだ! 03 51 (Mila24_2) おお 03 51 (GM_neko) ラーメンに突撃をかけたまえ! 03 51 (Ver12_1) >てんい 03 51 (Her12_1) あるいは応援か 03 51 (Fenle15_1) ヘルさんありそうなキャラなんだけどなぁw 03 52 (Her12_1) 応援?突撃? 03 52 (Fenle15_1) 応援w 03 52 (Her12_1) そうかなあ 03 52 (Her12_1) 防御逃げ逃げ型なんだよ 03 52 (Fenle15_1) 運動会でよその娘の応援してそう 03 52 (Her12_1) どんなロリコンお父さんだ 03 52 (Mila24_2) ははははは 03 52 (Ver12_1) とりあえず使えるものがないのなら振ろうかな 03 52 (Fenle15_1) まぁいいやw 03 52 (Her12_1) 俺はまだ30前だ! 03 52 (Fenle15_1) 振ろうw 03 53 (Her12_1) おーw 03 53 (GM_neko) 食べたまえ!さあ! 03 53 (Fenle15_1) 2d6+7 03 53 (dice_cre) Fenle15_1 7(2D6 2 5)+7 = 14 03 53 (Ver12_1) 2d6+7 6ゾロ6ゾロ6ゾロ 03 53 (dice_cre) Ver12_1 7(2D6 5 2)+7 = 14 6ゾロ6ゾロ6ゾロ 03 53 (GM_neko) ラーメンを! 03 53 (Her12_1) 2d6+3 ずぞぞ 03 53 (dice_cre) Her12_1 8(2D6 6 2)+3 = 11 ずぞぞ 03 53 (Ver12_1) 7だー! 03 53 (Fenle15_1) 安定してるw 03 53 (GM_neko) 39杯 03 53 (Ver12_1) (パタ… 03 53 (Fenle15_1) 鉄腕はかからないかぁw 03 53 (Riam21_3) 2d6+1 03 53 (dice_cre) Riam21_3 7(2D6 1 6)+1 = 8 03 53 *nick Her12_1 → Her01_1 03 53 (Ver12_1) (さようならさようなら みなさん頑張って下さいませ しゅわしゅわ 03 53 (GM_neko) 鉄腕はなしかなあw 03 53 *nick Riam21_3 → Riam13_3 03 53 (GM_neko) 47杯 03 54 *nick Ver12_1 → Ver0_1 03 54 (Fenle15_1) 微妙だ… 03 54 (Mila24_2) えっと 03 54 (Mila24_2) 9か… 03 54 *nick Fenle15_1 → Fenle01_1 03 54 (Mila24_2) 2d6+4 03 54 (dice_cre) Mila24_2 4(2D6 1 3)+4 = 8 03 54 (Riam13_3) ですよねー 03 54 (Fenle01_1) 残念 03 54 (GM_neko) 59杯 03 54 (Her01_1) またかあああ 03 54 (Ver0_1) ウワアア 03 54 (Riam13_3) 55 03 54 (Mila24_2) いや 03 54 (Fenle01_1) まぁいいや 03 54 (Mila24_2) 9は出目の話ですよ 03 54 (GM_neko) 残り1杯を前に君たちは限界を迎えてしまった… 03 54 (Mila24_2) 「もう入らないわよ…」 03 55 (Fenle01_1) 「く…」 03 55 (Ver0_1) (気絶 03 55 (Riam13_3) 「いやー フォアグラならいくらでもなんですけどねー」 03 55 (Ver0_1) なんかゆってる!! 03 55 (Her01_1) 「今回は姉さんより食ったからな!」 03 55 *nick Mila24_2 → Mila18_2 03 55 (Fenle01_1) と言いつつ、最後ちょっと頑張ってたよねリアムさんw 03 55 (Ver0_1) うむえらい 03 55 (Mila18_2) 火属性防御は考慮していいんでしたよね? 03 56 (Fenle01_1) 「く…仕方ないか」 03 56 (GM_neko) いいよー 03 56 (GM_neko) では帰るかい? 03 56 (Fenle01_1) 鎧のベルノアさんをおんぶして 03 56 (Her01_1) 「また来ればいいだろ、付き合うぞ」 03 56 (Fenle01_1) 帰る 03 56 (Her01_1) おうちかえゆー 03 56 (GM_neko) もう一つの道に行くかい? 03 56 (Fenle01_1) 「宜しく頼む。よ…」 03 56 (Mila18_2) 「ああ、もうお腹が苦しいわ」 03 56 (Fenle01_1) 帰るw 03 56 (Ver0_1) おんぶされた!強制的に外に出されたかと 03 56 (Fenle01_1) 非常口からw 03 56 (Ver0_1) おんぶされてかえろう ガチャガチャ 03 56 (Riam13_3) 「帰りましょうー」 03 57 (Fenle01_1) 体力0=強制排除だと 03 57 (Fenle01_1) 再生魔法とか不屈が 03 57 (Fenle01_1) 使えぬのよw 03 57 (Ver0_1) ああなるほど 03 57 (Her01_1) 「ベルノアは無理したなあ」 03 57 (GM_neko) では君たちは入ってきた部屋にある『出入口』を開いた! 03 57 (Mila18_2) 「ここから出たら食べたのもなかったことにならないのかしら」 03 57 (Fenle01_1) 非常口からだよw 亀のいる部屋からだよw 03 57 (GM_neko) おっと、『非常口』か 03 58 (GM_neko) まあ結果は変わらない 03 58 (GM_neko) 気が付いたらひばり亭に立っている 03 58 (Her01_1) 「なるといいなー、それなら身にもならなくてすみそうだ」 03 58 (Her01_1) たっていたっ 03 58 (GM_neko) 占い師「お疲れ様でした」 03 59 (Ver0_1) 「申し訳御座いませんフェンリー様… まさか体にモノを入れすぎると動けなくなるとは」 03 59 (Mila18_2) 「うっぷ…やっぱりなかったことにならないわね…」 03 59 (Riam13_3) 「あんまり進みませんでした。なんかラーメンが好きな人がいて・・・」 03 59 (Fenle01_1) 「何。私は半ば勝手にやっている事だ」 03 59 (Her01_1) 「今回の成果はこれな」シーツべろーん 03 59 (Fenle01_1) リアムさんが手厳しいw 03 59 (Mila18_2) 「ああ、もう辛いラーメンはたくさん」 03 59 (GM_neko) 占い師「よろしければこれは私が預かりましょうか?」>シーツ 03 59 (Fenle01_1) 「手厳しいな。何、次は私が勝手にやるさ」 03 59 (Her01_1) 「10歳くらいの髪の長いお嬢ちゃんが被ってたんだが、消えちまってなあ」 03 59 (Ver0_1) 「恐ろしい食べ物で御座いましたね…」 04 00 (GM_neko) 占い師「少女」 04 00 (Her01_1) 「………」考えてる>預かりましょうか 04 00 (Fenle01_1) と言うか、あのラーメンシステム 04 00 (Riam13_3) 「どうします?」>シーツ 04 00 (GM_neko) 占い師「少女は驚きました」 04 00 (Mila18_2) 「……は?」 04 00 (Fenle01_1) 一人だとるーにんクラスじゃなきゃ無理ゲーよねw 04 01 (Her01_1) 「いや、記念品記念品」へらーっと笑って畳んで懐 04 01 (Fenle01_1) 「…ふむ。囚われている少女、と言うのは…」 04 01 (Mila18_2) りゅーにんでも突撃して30だから 04 01 (Her01_1) <シーツ 04 01 (Fenle01_1) ああ、そっか。突撃可になったっけ 04 01 (Mila18_2) 一人では無理 04 01 (Fenle01_1) いや 04 01 (GM_neko) 占い師「ではどうぞ」>シーツ 04 01 (Fenle01_1) 人数×10+10杯出現する仕組みなので 04 01 (Her01_1) 「驚かせちまったのは悪かったな」 04 01 (Mila18_2) ふむふむ 04 02 (Fenle01_1) 人数少ないとラーメンも少ない筈 04 02 (Her01_1) と、思い起こしつつw 04 02 (Fenle01_1) なので突撃使えばフェンリーでも余裕 04 02 (Her01_1) カキ氷は3人で40杯だものね 04 02 (Mila18_2) 「ああ、もう頭の中まで汗をかいたわ」 04 03 (GM_neko) 占い師「では私はこれで」のろのろとひばり亭から出て行く 04 03 (Her01_1) 「またよろしくなー」手を振り見送る 04 03 (Fenle01_1) 「何、多少はふやけさせぬと要らぬ苦労をするものだと。何にしても限度があるが」>頭の中まで 04 03 (GM_neko) ヘルベルトさんは、 04 04 (Fenle01_1) は 04 04 (GM_neko) 占い師の後姿が少女とダブっても良い 04 04 (Fenle01_1) やっぱりかw 04 04 (Her01_1) うわ、そういうあれなのかなやっぱり 04 04 (Mila18_2) 「お前がラーメンにこだわったせいでいらない苦労をしたんでしょうが」 04 04 (Fenle01_1) 「否定はしない」苦い顔 04 05 (Her01_1) 「……囚われたお嬢ちゃん、ね」ふっとため息をついておこう 04 05 (Riam13_3) 「もうちょっと美味しいものならおなかに入るんですけどー」 04 05 (Fenle01_1) 苦いというか悔しそうと言うか 04 05 (Fenle01_1) 次は勝つぞこんちくしょうな顔 04 05 (Mila18_2) 「あの亀はどうするのかしら?」 04 05 (Her01_1) 「やー、ほらあれだ。男には挑戦しなけりゃならないときがあるもんだ」とへらへら話に入ろう 04 05 (Ver0_1) 「甲羅の事で御座いますか?」>あのかめ 04 05 (Mila18_2) 「…なら女を巻き込まないでちょうだい」 04 06 (Her01_1) 「いい食べっぷりだった、姉さんは立派な漢だな」キリッ 04 06 (Mila18_2) 「そうよ、甲羅のことよ」 04 06 (Fenle01_1) キリっ 04 06 (Mila18_2) 「バカじゃないの?この有翼」 04 07 (Her01_1) 「はっはっは、上にもよく言われるよ」 04 07 (Her01_1) 「まあ、甲羅はほしいやつがいなければ売ればいいんじゃないか?」 04 07 (Fenle01_1) 「本人の属性をどうこう言うのが悪口(あっこう)になるかは…私が口を出す事ではないか」 04 08 (Fenle01_1) シーツは収入にはならないんだろうなぁw 04 08 (GM_neko) 時間も時間なので、 04 08 (GM_neko) リザルト! 04 08 (Riam13_3) 「僕は興味ないですー そんなものー」>甲羅 04 08 (GM_neko) 経験点無し 04 08 (GM_neko) 亀の着ぐるみ 買値10000G 04 08 (GM_neko) 幽霊セット1 売却不可 イベントアイテム 04 08 (Fenle01_1) 買値10000=売値5000だから 04 09 (Mila18_2) 売って5000Gで一人1000Gずつかな 04 09 (Fenle01_1) 5000を5人で割って 04 09 (Fenle01_1) 一人1000 04 09 (GM_neko) 以上! 04 09 (Her01_1) 「ないよなあ。亀好きな人間くらいだな、ほしがるの」 04 09 (Ver0_1) りょかりょか 04 09 (Riam13_3) はいー 04 09 (Fenle01_1) 「亀は嫌いではないが、アレのためにこの服を脱ぐ気にはなれんな」苦笑い 04 10 (Her01_1) ではシーツ分一人200Gくらい配っておこう 04 10 (GM_neko) ラーメンを食べきっていれば… 04 10 (Mila18_2) 「支給がないから装備を整えるのにお金が掛かるのよ、お金がいいわ」 04 10 (Riam13_3) ラーメンを食べるくらいなら・・・! 04 10 (Mila18_2) 突撃にもっと早く気付くべきだったねw 04 10 (Her01_1) そこまできらいか! 04 11 (GM_neko) 突撃で食べる発想がGMになかった 04 11 (Mila18_2) 200Gもくれるの? 04 11 (Ver0_1) 突撃して食べるってなんかすごいおなかへってそうだ 04 11 (GM_neko) これは必殺や急所狙いも使用可能にせねば 04 11 (Fenle01_1) 固辞しよう>200G 04 11 (Mila18_2) ははははは 04 11 (Her01_1) どうぞどうぞ200G 04 11 (Ver0_1) ひとり1200?? 04 12 (Mila18_2) 急所はむずかしいねー 04 12 (Mila18_2) わーい、たすかるー 04 12 (Her01_1) ですねー>1200G 04 12 (Ver0_1) わーい 04 12 (Ver0_1) おかねふえたー 04 12 (Mila18_2) まだまだ全然足りないけど 04 12 (Fenle01_1) 自らの胃袋の急所を的確に避け、最大限使い切るのだ 04 12 (Her01_1) フェンリーさんは固辞したところでなぜか懐に入っているんだよ 04 12 (Mila18_2) ルーンの盾遠い… 04 12 (Her01_1) なむなむ 04 13 (Fenle01_1) どっかの酒場のウェイターが持ってるお鍋のフタが 04 13 (Fenle01_1) ルーンの盾並に堅いですよ 04 13 (GM_neko) 燃えないし 04 13 (Her01_1) 7割引きだったっけ… 04 13 (Mila18_2) 別キャラでちょっきんするか 04 13 (Fenle01_1) いや、燃えるw 04 13 (Fenle01_1) 燃えるからw 04 13 (Fenle01_1) 燃えないのは別の人w 04 13 (GM_neko) おっとウェイターさんのほうか 04 14 (GM_neko) お鍋のふたしか見ていなかった 04 14 (Fenle01_1) もえないのはそこらへんに落とし穴掘ったらたぶん引っかかってくれる人とかも持ってるので 04 14 (Her01_1) うんうん 04 14 (GM_neko) すいませんすいません 04 14 (Fenle01_1) そこんとこ上手く… 04 15 (Her01_1) はっ 04 15 (Mila18_2) 遊牧の人は 04 15 (Mila18_2) アレがアレだから手が出せないのでな! 04 15 *Riam13_3 mode +ooo kaname M_beefafk M_kafk 04 16 *Riam13_3 kick dice_cre (You seem to be a flooder) 04 16 (Fenle01_1) なんかラーメンで時間と体力取らせて 04 16 (Fenle01_1) すまんかったw 04 16 (Her01_1) 「じゃ、ま、おつかれさん。またよろしく」へらーと笑って手を振ってふらーり去ろう 04 16 (Her01_1) たのしかったよー 04 16 (Riam13_3) 「僕は口直しに何か食べに行きます!」 04 16 (Fenle01_1) 「承知。では縁があればまたいずれ」 04 16 (Mila18_2) いいんじゃないかな! 04 16 (Fenle01_1) と言うかフェンリーはこれでいいのか凄く不安w 04 17 (Mila18_2) 「もう会いたくないわ」 04 17 (Fenle01_1) どのキャラもだけどw 04 17 (Fenle01_1) 「手厳しいな」 04 17 (Ver0_1) 「縁がありましたらいずれ…」 04 17 (Ver0_1) きりとtなってきえよう お腹がくるしい 04 17 (Her01_1) 「俺は会いたいからなー、あきらめてくれー」とか遠くから笑いつつ 04 18 (Fenle01_1) おなか苦しいからtが漏れた 04 18 (Her01_1) ベルさんおつおつw 04 18 (Fenle01_1) のか 04 18 (Ver0_1) リアムの口直しがなんなのかがきになる 04 18 (Fenle01_1) 妖精 04 18 (Ver0_1) ははは ナイナイ>ようせい 04 18 (Riam13_3) ザッハトルテ 04 18 (Her01_1) 高級だー 04 18 (Ver0_1) コテコテシテイルー 04 18 (Riam13_3) 妖精でもいいかー 04 19 (Ver0_1) でもいいか程度でたべなくていいとおもうよー 04 20 *nick Riam13_3 → Weizsacke 04 20 (Her01_1) おつかれさまでしたっ 04 20 *Ver0_1 quit ("Leaving...") 04 20 (Weizsacke) お疲れ様でしたー 04 20 *Weizsacke part (Leaving..) 04 20 *nick Her01_1 → Fritz 04 21 (GM_neko) お疲れ様でした